Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. Grigoren

    Undetected Mason Internal - Надёжный приватный чит для RUST

    :deilluminati:MasonHacks.xyz - это надёжный провайдер в сфере приватных читов для онлайн игр.:deilluminati: Мы предлагаем Вашему выбору качественные приватные читы с обширным функционалом для широкого спектра популярных онлайн игр. Выбирая нас, Вы выбираете лучшие цены, быструю...
  2. n3xrot

    Вопрос Помощь с использованием CreateMove

    Полный новичок в c++ но за 3 дня научился делать мелкие интернал читы, например на ту же замену денег в играх или хп и еще другого, научился ползоваться IDA PRO с CheatEngine и находить оффсеты КОроче какая то ебень с CreateMove, захукалось все, сигнатура правильная, пытался создать бхоп но...
  3. G

    Вопрос Как байпасить Скринилку DEVBLOGS

    Желательно чистый internal. Убирать оверлей на момент скрина не вариант -FPS +Краши. Из того что знаю: антискринилки на серверах типа Company используют BitBlt, CaptureClient и подобные методы. Хукать их - тоже не вариант, за пустой скрин выебут. Может кто-то знает рабочие методы, как байпасить...
  4. vrother

    Вопрос С чего начать делать internal читы?

    Долгое время сидел над external читами (даже на python:NotLikeThis:). Очень хочу начать писать уже internal читы, но вообще не понимаю с чего начать. Был бы рад, если кто-то сможет поделиться опытом обучения :)
  5. C

    Вопрос Как обойти при инжекте,изменении памяти и хуках vac(клиентскую версию) .

    Пишу интернал и итолкнулся с проблемой:не могу найти как обойти ВАК на кс2.Вообще нигде нет.
  6. G

    Вопрос Как сделать вид от третьего лица?

    Делаю чит, вот строчка кода: при включении функции игру крашит
  7. Solik

    Требуется услуга Создание Internal/External читов {BE/EAC/ACE}

    Мы — команда с именем и опытом, ищем профессионала в разработку интернал и екстернал читов. Нам важно качество, надёжность и честная работа — чтобы ни нам, ни вам не было стыдно за результат. Что предложим: • Зарплата гибкая - либо процент с продаж (раз в 10 дней), либо фикс. Обсудим по твоим...
  8. F

    Вопрос Internal триггер бот

    Хочу сделать триггер бот в своём чите internal на C++ но всё не получается (он не стреляет) я и чат гпт просил типа мол оно не стреляет что тут не так он ни чем не помог( Если кто знает как помогите пожалуйста!
  9. S

    Вопрос Не правильно работает Name esp (internal)

    Крч, делаю читы 4 дня и порытался сделать отображение имени игрока через стены (пока еще не сделал сому механнику получения никнейма, пока просто отображается статичный текст) и проблема в том что тектс то появляется но он двигаеться когда я двигаюсь или поворачиваюсь в игре (internal c++) (и...
  10. S

    Вопрос Как сделать name esp ? (Internal , dx11 hook)

    Я использую hook dx11 imgui , сделал в чите уже box и corner box , хочу сделать функцию отображения имени игрока но хз как хелпаните мужики m_iszPlayerName = 0x660;
  11. G

    Вопрос Вызов внутриигровых функций в коде.

    Здраствуйте, я абсолютный новичок в Internal читах, я хотел бы узнать как вызывать внутриигровые функции в своем коде. Я прочитал надо найти адерс или паттерн функции чтобы ее найти и далее использовать , используя дебаггеры или IDA/Ghidra. Но я незнаю как именно использовать эти проги чтобы...
  12. bread200

    Вопрос Internal FOV мерцает

    Сразу хочу сказать что я использую не интерфейсы а оффсеты, без хуков (прям как external) Использую хук от ImGui DirectX 11 Kiero Hook [noad] Буду признателен любому адекватному комментарию!
  13. bread200

    Вопрос Есть ли смысл использовать только оффсеты в Internal читах?

    В TempleWare [noad] я видел оффсеты, но их немного и в любом случае они в основном используют систему Schema, которую к слову я немного не понимаю. Так вот буду ли я плохим человеком если в интернал чите буду использовать вместо ИНТЕРФЕЙСОВ, оффсеты? И смогу ли я забраться дальше простых esp, и...
  14. S

    Вопрос Subtick и связанное

    Сталкивался ли кто-то с проблемами с subtick эксплоитами (bhop/strafe)? Например, что при bhop'е, что при strafe'ре рандомный из прыжков "отклоняется" сервером и вместо этого меня прижимает обратно к земле. Как можно это решить и, если есть советы, как ускорить работу subtick strafe exploit...
  15. bread200

    Вопрос Есть ли сурс для антифлеша в интернал чите?

    Мне нужен сурс в котором будет чистый антифлеш который сделан на интерфейсах чтобы понять как они работают. Если ли такой сурс, или какой либо туториал по этой темы?
  16. bread200

    Вопрос Почему в интернал читах не используют оффсеты?

    В некоторых темах видел как новичков направляли использовать интерфейсы а не оффсеты. И поэтому решил спросить почему в интернал читах лучше использовать интерфейсы, нежели оффсеты?
  17. bread200

    Вопрос Разница между External и Internal читов (чтение памяти)

    🖐(Привет всем) Хотел-бы спросить в чём разница External и Internal читов в чтение памяти. То-есть как они обходят VACзащиту? И почему на source external читах при чтение памяти говорят что детект, а в Internal нет? (или я слишком мало видел Internal читов...) И правда что если память только...
  18. FlyNesty

    Вопрос Лагает при использовании чамсов

    До включения чамсов у меня 60-100 фпс, после проседает до 30 и ужастным фреймрейтом. Вот чамсики struct CustomMaterial_t { CStrongHandle<CMaterial2> pMaterial; CStrongHandle<CMaterial2> pMaterialInvisible; }; static CustomMaterial_t arrMaterials[VISUAL_MATERIAL_MAX]; bool...
  19. Fluttershy1337

    Требуется услуга Ищем разработчика для написания internal триггер бота RAGE:MP

    Задача: Ищу исполнителя для написания internal триггер бота по кости для RAGE Multiplayer. Бюджет: Неограничен. Можем обсудить как процент, так и фиксу. Работа через гаранта форума - приветствуется. Связь со мной через контактные данные указанные на форуме (Telegram) От Вас: Соблюдение...
  20. vrother

    Вопрос Дт не регает на сервере

    void c_rage_bot::double_tap(c_user_cmd* cmd, c_base_player_weapon* weapon) { if (!cmd || !weapon) return; double offset_tick = 0.0; float next_primary_attack = weapon->m_next_primary_attack(); static int shot_count{}; static int old_shot_count{ }; double...
Назад
Сверху Снизу