Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. isusdev

    Вопрос Хелп с X и Y модулей

    @Getter public class ModuleComponent extends AbstractComponent { private final List<AbstractSettingComponent> components = new ArrayList<>(); private final CheckComponent checkComponent = new CheckComponent(); private final SettingComponent settingComponent = new SettingComponent(); private...
  2. isusdev

    Вопрос Как сделать систему модулей? (ЗАКРЫТО)

    Осматривал югейм, но увы никто не сделал гайд по системе модулей.Кто нибудь может объяснить и помочь с ней?
  3. D

    Вопрос ArrayList | Exp 3.1

    какая строчка отвечает за то чтобы цвет совпадал с темои клиента ? типо выбираешь зеленыи худ в клиенте и что бы модули совпадали с выбранным цветом в клиенте
  4. TheKorishChak

    Вопрос Как сделать модуль.. ?

    пост приняли как шутку, уже сам написал
  5. Ferra13671

    Гайд NoRotate и что это за функция (1.12.2)

    Всем привет! В даной теме я расскажу и покажу как сделать 1 из видов NoRotate(виды подразумеваются как типы логики функции). В основном(какие я видел), NoRotate можно поделить на 2 типа: 1 тип: Просто блокирует поворот камеры игрока. 2 тип: Высчитывает ближайший вектор направления(например X+...
  6. siwage

    Гайд Получение информации о игровом сервере в дискорд

    Привет, перейдем сразу к делу. Суть бота: Вывод информации о сервере начиная от названия заканчивая списком игроков. Что нам потребуется? - NodeJS - Пару модулей - Бот Дискорд Если все правильно сделано и в консоли не вывело ошибок, на вашем сервере пишете команду /server и получите...
  7. Danger_Studio

    C++ Получение модуля с помощью `ReadProcessMemory`

    Это код получает модуль, загруженного в процесс, с помощью функции `ReadProcessMemory`. Затем он получает таблицу экспорта По идее он должен работать кто хочет дополняйте #include <Windows.h> #include <TlHelp32.h> #include <Psapi.h> #include <fstream> #include <iostream> int main() { //...
Назад
Сверху Снизу