сделал эту тему потому что многие просили над другой темой ,хз что вам затрудняет это сделать
если что это не скид 🥶
package im.expensive.functions.impl.render;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager;
import...
Вот там шедевро фричеснок
@FunctionAnnotation(name = "Freelook", type = Type.Util)
public class Freelook extends Function {
public float rotYaw = 0;
public float rotPitch = 0;
@Override
public void onEvent(Event event) {
if (event instanceof EventUpdate eventUpdate) {...
Крч у меня есть сурсы нурсултана 1.16.5, только вот в чём проблема : я не знаю что с ним делать, если кто то разбирается, как мне запустить сам майнкрафт?
Ну или же как мне создать лаунчер который будет как раз запускать этот сурс чита?
Надеюсь объяснил понятно, просто плохо в этом разбираюсь
скачал кряк нурсултана и у меня появилась надпись timer что бы не делал все включал и отключал она не пропадает я на одном сервере помощник так что скрины нужно обязательно но меня забанят если увидят
Скачал я какой-то экспенсив 4.0, так у него худ не отображается нормально и белый экран в меню, скачал нурсултан, а он крашит.
В общем и целом скиньте ссылочку на рабочие нормальные читы
ну тип обычный таргет худ нурлана который есть в 1.12.2 и в 1.16.5
private void onRenderTargetHUD(MatrixStack stack) {
int firstColor = ColorUtil.getColorStyle(0.0f);
int secondColor = ColorUtil.getColorStyle(90.0f);
int backgroundColor = MenuColorUtil.Theme.bg20.getRGB();
this.target =...
Услышал что многие любят визуалы старого нурсултана и решил написать похожий для вас.
Заходим в HUD2 или HudSelfcode и между функциями вставляем код и добавляем рендер сверху
мой: nursultan:
private void renderTarget(MatrixStack matrixStack, int offset, boolean glowing) {
final...
Крч в заходим в утилки и заходим в Movement Создаем папку BackEntityCord код ниже
package beta.vase.util.movement;
import beta.vase.vase;
import beta.vase.modules.impl.combat.BackTrack;
import beta.vase.util.color.ColorUtility;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import...