Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. popugapopugay

    Обсуждаем 5 лет кряку вантапа в2!

    Сегодня замечательный день, исполняется 5 лет кряку вантапа в2! 06.08.2019 - 06.08.2024
  2. popugapopugay

    Вопрос Не меняется цвет элемента в меню вантапа.

    Решил перекрасить немного меню вантапа, но не меняется цвет места где рендерятся все элементы. Меняю цвет через хук DrawGradientRect и DrawLine. Хук рендера градиента и линии потому что вантап использует их для обычного DrawRectFilled. Я думал что есть отдельная функция DrawRectFilled только...
  3. popugapopugay

    Исходник Onetap esp fonts

    Onetap esp fonts.
  4. popugapopugay

    Вопрос Что использует вантап в2 для рендера текста в меню?

    Мне нужно переименовать некоторые элементы в меню вантапа. Перехукал уже все что только можно и нельзя, но ничего не работает. В том же вантапе в3 можно менять текст в меню через хук vsprintf или хук рендера текста. В вантапе в2 этими способами можно изменять только текст на есп и в логах.
  5. popugapopugay

    Вопрос Колбасит элементы меню при перетаскивании imgui

    Колбасит элементы меню при перетаскивании. Как это пофиксить?
  6. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 menu (new elements)

    Onetap v2 menu remake with new elements. Прошлая версия: https://yougame.biz/threads/298258/ Добавлены: Комбобоксы, мульти комбобоксы, слайдеры, кейбинды, кнопки, тултипы (подсказки при наведении на функцию). Нету колорпикеров.
  7. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 menu

    Onetap v2 menu. Из элементов есть только чекбоксы. [/SPOILER]
  8. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 autostop

    Onetap v2 autostop. void c_aimbot::aim( ) { // aimbot start if ( ctx.m_settings.ragebot_autostop[ weapon->get_type( ) ] && !weapon->is_non_aim( ) ) { float forward_move = ctx.m_cmd->m_move_dir.x; float side_move = ctx.m_cmd->m_move_dir.y; vec3 velocity =...
  9. popugapopugay

    Исходник Rawetrip ida database

    Rawetrip ida database.
  10. popugapopugay

    Исходник Gamesense trace to exit

    Gamesense trace to exit.
  11. popugapopugay

    Исходник Onetap v1 fixed for csgo 2020

    Onetap v1 fixed for csgo 2020. Конфиги крашат, может еще что-то крашит. Компилировать в developer x86.
  12. popugapopugay

    Вопрос Не работает автострейф

    Взял дирекшинал автострейф с вантапа, а он не работает. Как будто вообще без автострейфа бхоплю. Кто-нибудь знает как это исправить? float govno(float slol) { bool left = g_cl.m_cmd->m_buttons & IN_MOVELEFT; // v12 bool right = g_cl.m_cmd->m_buttons & IN_MOVERIGHT; // v4 bool...
  13. popugapopugay

    Исходник Nothing.cc fixed for csgo 2020

    Nothing.cc source fixed for csgo 2020. Крашат эксплоиты.
  14. popugapopugay

    Вопрос Проблемы с даблтапом в легендваре

    Я спастил даблтап из сурса магма диджитал. Сам даблтап работает, но с ним невозможно ходить и ломаются анимации рук. Еще появляется какой-то странный делей. Кто-нибудь знает как это исправить?
  15. popugapopugay

    Исходник Project3 cheat (legacy 2014)

    Project3 cheat for legacy hvh 2014. CSGO version: 1.33.0.0 (13th May 2014)
  16. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 watermark (imgui)

    Onetap v2 watermark (imgui).
  17. popugapopugay

    Исходник onetap v2 prediction system

    Onetap v2 prediction system. Возможно вронг. void CPredictionSystem::StoreNetvars() { backup_netvars.tickbase = g_pLocalPlayer->m_nTickBase(); backup_netvars.flags = g_pLocalPlayer->m_fFlags(); backup_netvars.move_type = g_pLocalPlayer->m_iMoveType()...
  18. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 scale damage

    Onetap v2 scale damage. Возможно вронг. void OneTap::Features::AutoWall::ScaleDamage(C_SDK::Classes::Player::HitGroup m_iHitGroup, CCSPlayer* m_pPlayer, float* m_flCurrentDamageOverride) { // [COLLAPSED LOCAL DECLARATIONS. PRESS KEYPAD CTRL-"+" TO EXPAND] float m_flDamage = 0.0...
  19. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 animation system

    Onetap v2 animation system. Возможно вронг. void OneTap::Features::AnimationSystem::Instance() { if (!g_pLocalPlayer) return; if (g_pGlobals.Data.PlayersVectorStart == g_pGlobals.Data.PlayersVectorEnd) return; if (g_pGlobals.Server.AnimstateMode >...
  20. popugapopugay

    Исходник Onetap v2 set angles

    Onetap v2 set angles Возможно вронг. void OneTap::Features::AnimationSystem::Storage::Save(CCSPlayer* player, CAnimationData* m_pData) { m_pData->m_fFlags = player->m_fFlags(); m_pData->m_angEyeAngles = player->m_angEyeAngles(); m_pData->m_flDuckAmount = player->m_flDuckAmount()...
Назад
Сверху Снизу