Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. isusdev

    Вопрос Хелп с X и Y модулей

    @Getter public class ModuleComponent extends AbstractComponent { private final List<AbstractSettingComponent> components = new ArrayList<>(); private final CheckComponent checkComponent = new CheckComponent(); private final SettingComponent settingComponent = new SettingComponent(); private...
  2. isusdev

    Вопрос Жидкое стекло 1.21.8 Fabric

    Как делать рендер жидкого стекла? На фабрике 1.21.8
  3. isusdev

    Вопрос Кликгуи 1.21.8 fabric

    Есть всё, но не понимаю как рендерить настройки модулей и самих модулей и сам клигуи. Кто может помочь с этим? (Дать пример или прямо помочь сделать кликгуи)
  4. isusdev

    Вопрос Рендер 1.21.8

    Короче можете помочь с рендером, а то я что-то сделал и не рендерит смотрел примеры - хз (пастить с метеора не очень хочу). Кто может хотя бы рендер квадрата дать или его пример (рабочий)
  5. Moyten

    Визуальная часть Фикс рендера на больших координатах | Any base any modloader

    Короче, думаю не я один заметил у себя, что рендер в 3д на больших координатах начинает багаться Рассказываю как это фиксить, можете не благодарить В общем, в вашем рендере, если вы столкнулись с такой проблемой, есть подобная строка P.S. Код показан на MCP маппингах(потому что я фиксить начал...
  6. BloxsikPaster

    Вопрос Не отображает игроков на exp 2.0

    Скачал expensive upgrade (noad) и в итоге когда решил зайти на сервер вижу вот такое помогите кто шарит
  7. S

    Вопрос Не могу отрендерить обьект на 3Д матрице | Fabric 1.21.4

    Вот таким прекрасным образом я хукнул ивент public void hookr3d(RenderTickCounter renderTickCounter, CallbackInfo ci, @Local(ordinal = 2) Matrix4f matrix4f2) { MatrixStack matrixStack = new MatrixStack(); matrixStack.multiplyPositionMatrix(matrix4f2); MOD.getEventBus().post(new...
  8. K1HJAJl1337

    Часть функционала Простой ShulkerVisible exp 3.1

    Простой ShulkerVisible exp 3.1 public class ShulkerVisible extends Module { @Subscribe public void onRender(EventDisplay event) { RenderSystem.enableBlend(); RenderSystem.blendFunc(GlStateManager.SourceFactor.SRC_ALPHA, GlStateManager.DestFactor.ONE_MINUS_SRC_ALPHA); for (Entity entity ...
  9. K1HJAJl1337

    Часть функционала Ambience Fabric 1.21.4

    Супер лёгкий Ambience, просто не видел на юг и решил слить :3 public class Ambience extends Module { public Ambience() { super("Ambience", Category.Visual); } public final BooleanSetting ctime = new BooleanSetting("Менять время", true); public final NumberSetting ctimeVal = new...
  10. DART404

    Визуальная часть TabPlus | Expensive 3.1

    Всем привет. Решил немного покормить югейм. Такой реализации (без говна) я раньше не видел, так что делал максимально просто, но с возможностью доработки. Не жрёт по 100234970243427 FPS, как это бывает в той самой ахуенной еве. Как поставить? 1. Откройте класс `BetterMinecraft` (или как вы...
  11. F

    Вопрос DrawRound на fabric 1.17.1 (300 рублей заплачу)

    я кароче шарю за программирование react, next.js, typescript, nest.js и т.д. java учу уже более 1 года, я решил сделать простенькую гуишку мне нужен drawRound потому что хочу скругленые углы не как Screen.fill можете сказать как это сделать уже 4 дня парюсь с этим opengl не могу никак сделать...
  12. Fe1zyyy

    Вопрос Render util 1.21.1 pomogite fabric

    Крч у меня есть рендер утилка, хуевая, я попытался сделать отрисовку круга, и закругленных углов, но нихуя, помогите пожалуйста как сделать отрисовку круга пжпжпжпжпжпж (2d) и закругленных углов
  13. P

    Вопрос Багается рендеринг при включении шейдеров

    Я хукал ивент таким образом: EventManager.call(new EventRender(partialTicks, entity)); в классе EntityRenderer, но при включении шедеров, как я использовал Choapic 13, рендеринг ломается. В основном цвета становятся очень тусклыми, или визуал вообще не виден. На скрине включены модули...
  14. Rayn4343

    Визуальная часть ArmorDurability Nursultan

    армор дюрабилити как в нурике,пон да? SS = private void func_241739_a_(MatrixStack p_241739_1_, IRenderTypeBuffer p_241739_2_, T p_241739_3_, EquipmentSlotType p_241739_4_, int p_241739_5_, A p_241739_6_) { ItemStack itemstack = p_241739_3_.getItemStackFromSlot(p_241739_4_)...
  15. D

    Вопрос Customfog под 1.21.1 фабрик

    пытался написать кастомфог на 1.21.1 хотел сделать красивое изменение фога но в итоге получился шлак проблема в том что хотелось сделать как в кетлине дабы фог на небе менял цвет но не могу понять как написать либо просто не работает либо меняет все небо сразу прошу помочь написать код а то я...
  16. S

    Вопрос Баг с системой шрифтов

    Решил я значит написать систему ттф шрифтов, крч 1.5 дня ебал себе мозги с этими шрифтами + еще на 1.21 отличный баффербилдер от 1.16.5, написал, но столкнулся с проблемой какого-то бага при боксблюре майанкрафта когда я рендерю текст скрин: public float drawString(final String text, float...
  17. L

    Вопрос Отрисовка личика Entity | Forge

    У кого есть метод для отрисовки личика Entity? Типо такого: На Forge
  18. L

    Вопрос Imgui needs surface to render ingame

    проблема один в один как тут, но решение с рендером одного пикселя - не вариант, ибо из за этого почему то ломается текстура блюра в меню :) поясните как surface рендер связан с имгуишным и как можно порешать данную дилему, хотелось бы решить проблему в коде, но костыли тоже приветсвуются
  19. H

    Вопрос Рендер метки | fabric 1.16.5

    Хочу написать простой gps мод, столкнулся с проблемой как зарендерить метку в мире (как в xaeromap, journeymap). Чатгпт шлак выдаёт.
  20. poyterov

    JumpCircles | exp 3.1 base

    Не бейте меня за первую тему Решил слить свою версию JumpCircles под свою пасточку expensive 3.1. Отличаются они от всех тем, что их не видно за стенами ( о да катлаван пасти реще ) Подойдет для тех кто вообще не вдупляет в рендеринге (я таким тоже раньше был (F)) UPD: Если не хотите ставить...
Назад
Сверху Снизу