Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz
Не бейте меня за первую тему
Решил слить свою версию JumpCircles под свою пасточку expensive 3.1.
Отличаются они от всех тем, что их не видно за стенами ( о да катлаван пасти реще )
Подойдет для тех кто вообще не вдупляет в рендеринге (я таким тоже раньше был (F))
UPD: Если не хотите ставить...
Пастить почти нечего если только поменять утилки и название папок
Проверьте чтобы названия режимов внутри ModeSetting (это название пнг картинок) были в папке вашего клиента
вашклиент - замените на название папки с вашим читом в случае expensive ставите expensive
также в разделе render создайте...
Посмотрел на форумах что там по читами на питоне, там все очень печально так что ждем Maze V7 на днях, а у тех что есть посмотрел реализацию, у кого рендер на tkinter есть весьма важный минус, по ходу статьи расскажу о многих нюансах рендера на tkinter.
Итак, для самого рендера понадобится...
Необходимо реализовать серверное решение для возможности создания UV (развертки) для любого скина cs2 4096х4096 с учетом wear/paintseed и т.п., по прямой ссылке инспекции айтема со steamcommunity.
Экспорт в буфер или в прописанный путь как png.
Реализация совместимая с nodejs и...
Всем привет! Пишу свой чит для 1.12.2 и столкнулся с проблемой что у меня не хотят нормально рендерится картинки с прозрачным фоном без оптифайна с включенной настройкой "быстрый рендер".
Оптифайн без быстрого рендера / без оптифайна:
Оптифайн с быстрым рендером:
Подскажите пж как...
Здравствуйте увожаемые пользователи форума yougame, недавно возник вопрос о блоке рендера тиммейтов, реализуемом через луа скрипт в чите неверлуз. Долго розмышляв о способе реализации, перепробовав множество способов, ни один так и не привёл к желаемому результату, а именно полному блоку рендера...
привет всем! я пишу сейчас чит на 1.16.5, и я не могу сделать рендер загруглённого квадрата т.к я не шарю за шейдеры и мне лень, я пробовал спастить, но оно по кд пишет это: Cannot invoke "lol.starclient.utils.renderUtil.ShaderUtil.attach()" because...
Предисловие
Всех приветствую! В этой статье я хочу рассказать об одной интересной технологии, которая используется для отрисовки шрифтов в OpenGL. Мне показалось, что она мощнее и лучше обычных растровых шрифтов. Данный способ малоизвестен в кубо-комьюнити, но пришло время это исправить...
Чисто чтобы нагляднее было как будет выглядеть менюшка, скачал в инете такую картинку
Далее пропустил её через Image2bitmap (пользовался типом BW_1bpp_H), полученный код вставил в bytes.hpp
(уточнение №1, в сурсе менюшки был рендер аватарки и я всё делал на её примере, правда аватарка ещё...
halo, при переносе софтвара с 1.12.2 на 1.16.5 столкнулся с проблемой: при рендере box'а ентити происходит сенсация: боксы рендерятся где-то далеко в небе (https://imgur.com/SGbC6pq) помогите блять я ваще в этом MatrixStack нихуя не понимаю
EventRender3D вызывается в WorldRenderer.java...
V5.2
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/agora-static-mesh-thumbnail-render-extension
Расширенный рендеринг миниатюр, используемый в игре Agora (Real Time Strategy).
Технические детали / Technical Details:
Features:
Shows some information about your Static Mesh in Content...
Hello, I wanted to ask how can I render a model (in IMGUI) with tools in OSIRIS ? And if it's not possible to render it with OSIRIS tools only, how can I adjust the OSIRIS to render it in IMGUI ?
Добавил имгуи в пандору, и теперь с рендером так происходит капец
с вотермаркой пандоры тоже самое, я её убрал
а так это происходит с net_graph после инжекта
кто может помочь напишите я сурс дам
так же консоль не рендериться либо не открываеться хз
а в матче менюшка мигает
сам по себе скрипт бесполезен, но функцию вы можете использовать в своих целях ( например ватермарки, индикаторы и кейлисты )
вообще, это было довольно просто сделать, в отличие от того же эвольва
но есть одна проблема, закругления как-то криво ставятся, мб это только у меня
в общем, вот код...
Собственно кто этот ваш "size_t texture" и чем его заполнить?
Распишите пжлста вот это вот все:BlessRNG:
Ну или предложите другой способ вывода текстурки.