V4.27 - V5.2
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/animation-retarget-toolkit?sessionInvalidated=true
Трейлер / Trailer:
Инструментарий для перенацеливания анимации позволяет легко перенацеливать анимацию на другой скелет, например, Mixamo на unreal skeleton,
Я обнаружил...
Для реверса игры пытаюсь скачать с github старую версию кода движка UE 4.10.4.
В инструкции указанно так и так скачай Zip архив, распакуй и запусти 2 файла Setup.bat. и GenerateProjectFiles.bat ( что бы как раз получить файл .sin для visual studio) с ue5 все без проблем работает, но с этой...
V4.18 - V4.27
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/photoscanned-trash-vol
Трейлер / Trailer:
13 реалистичных фотосканов мусора и 6 Tiling материалов для создания сцен с грязью и мусором. Материалы были отредактированы таким образом, чтобы гарантировать идеальное запекание...
Привет всем, давано ещё сталкнулся с проблемой при компиляции проекта на мобильные устройства. В движке и пк билдах игра работает как надо, но на телефонах вместо сцены чёрный экран. Интерфейс при этом виден и работает, чёрный экран сохраняется как при perspective так и при orthographic режиме...
V4.26 - V4.27, V5.0+
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/niagara-water-explosions-pack
Трейлер / Trailer:
Пак взрывов воды Niagara 01
Готовый к игре VFX, созданный с помощью системы Niagara FX. Вы можете использовать демонстрационные заготовки, перетащив их в сцену, и...
V4.21 - V4.27, V5.0
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/wizard
Трейлер / Trailer:
There are many part of characters separated and blend different colors, textures.
Package included some basic animations for Mage.
Facial blendshapes included basic Facial Expressions...
V4.27 - RECOMPILE
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/general-movement-component
Трейлер / Trailer:
С обновлением 1.4 Компонент общего движения получил самое большое расширение контента за все время. Плагин теперь содержит ремейк оригинальной физики движения GoldSource...
Привет. Подскажите, как добавить плагин UIWS себе?
По логике в C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Plugins\Marketplace\ нужно дропнуть сам плагин, что я и сделал. В списке плагинов отобразился, пытаюсь добавить, перезагружаю. Выдает следующее: https://ibb.co/NKbxSPK
Нажимаю да, получаю...
V4.20 - 4.27, 5.0 - 5.1
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/orc-07
Трейлер / Trailer:
Технические детали / Technical Details:
Rigged: Yes
Rigged to Epic skeleton: Yes
If rigged to the Epic skeleton, IK bones are included: Yes
Animated: Yes
Number of Animations:7
Idle
Run...
Всем привет! Я начинающий. Такой вопрос по Blueprint. В инвентаре один слот под melee оружие и один под range. Eсть 5 разных видов оружия ( 5 видов стоек ) двуручный меч\топор, одноручный меч\топор, копьё, кинжал и лук! Не могу реализовать возможность менять стойки (знаю как обычную переключать...
Привет ребят, как устранить ошибки коллизии ткани в её физике, при движении ткань проваливается в ноги, физика тела настроена корректно
Еще вроде как Apex можно применить к физике ткани откуда его взять?
Привет, хотел задать вопрос по поводу UI
Для игры отрисованны иконки, но их размеры не всегда подходят под рамки для предметов. Имеет ли смысл подгонять их при помощи настроек в Render transform или из-за этого могут появится проблемы с размерами иконок на разных телефонах? Вообще стоит ли...