Сайт читов, скриптов и кодов для онлайн игр - YouGame.Biz

  1. MaximumMaxa

    Dagor Engine VS Unreal Engine

    Cравнение производительности и рендеринга Dagor Engine и Unreal Engine 5. Dagor Engine был выпущен с открытым исходным кодом в 2023 году и является долгоиграющим игровым движком, на котором работает популярная игра War Thunder, а также дюжина других игр, среди которых, пожалуй, самой известной...
  2. V

    Вопрос Перехват трафика игры на Unreal Engine

    Всем привет. В общем появилась идея перехвата пакетов игры на UE, но пока что не понимаю как отправляются пакеты. Вроде бы они не зашифрованы. В инете нашёл про FArchive, который вроде как используется при отправке. Можно ли как-то десериализовать данные, чтобы потом их прочитать? А так, на...
  3. Спулае

    UE5 Plugin Fast Localizer

    V5.4 https://www2.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/fast-localizer Быстрая локализация упрощает локализацию в Unreal Engine. Импортируйте файлы CSV / JSON, переключайте языки в режиме реального времени и переводите языки с помощью ChatGPT и Google Translate. Технические детали /...
  4. Madmer

    UE5 Asset UE5 VFX LIQUID MATERIALS : VFX Pack

    V5.1+ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/liquid-materials-vfx-pack Трейлер / Trailer: Эти материалы позволяют вам имитировать содержащиеся в них жидкости, используя прилагаемые сетки или ваш собственный реквизит (фляги, оружие, бутылки, стаканы и т.д.). Технические детали...
  5. MaximumMaxa

    Гайд Создание персонажей / Character

    1 Способ создание персонажей / Character. Больше подойдет для любителей Аниме ! 1 Урок В этом видео показываю весь процесс импорта персонажа, созданного в VRoid Studio, в Unreal Engine 5.4 с помощью плагина VRM4U. Во время импорта столкнулся с некоторыми проблемами, такими как искаженная...
  6. MaximumMaxa

    Гайд PBR материалы в UE / PBR Materials in Unreal Engine

    В этом новом видеоуроке вы узнаете то, чему вас, возможно, никогда не учили 🤔, и это изменит ваш образ мышления и работы с этого момента 🤯. Содержание урока: -Правильное использование материалов PBR. -Точный расчет параметра "Зеркальность (Specular)" и его ограничений. -Расчет IOR и базового...
  7. U

    AK74M With FPS Animations

    Привет! Помогите найти данную анимированную модель - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ak74m-with-fps-animations
  8. DavidPankov

    Stylized Fantasy Creatures Bundle #2

    https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/stylized-fantasy-creatures-bundle-01
  9. S

    Master Materials and Layer System for Daz3D Imports

    С виду очень полезный и крутой ассет: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/master-materials-and-layer-system-for-daz3d-imports Может у кого завалялся? Или хотя-бы его брат послабее: Materials Conversion and Layer System for Daz3D Imports in Materials - UE Marketplace...
  10. S

    YouGame Asset Browser

    Очень люблю коллекцию ассетов форума и обычно не ищу что-то конкретное, а листаю, цепляя взглядом интересные ассеты. Открывать каждую страничку по отдельности для меня стало утомительным, потому я сделал веб-сайт, который в удобном, плиточном виде показывает список ассетов UE5 (другие категории...
  11. MaximumMaxa

    Гайд 3D PBR Sci Corridor Tutorial For Game Production

    https://erichuang.gumroad.com/l/ChRap Учебное пособие по 3D PBR Sci Corridor lля разработки игр В этом уроке мы рассмотрим процесс создания PBR-игр от моделирования до рендеринга в UE4. Мы начнем с изучения того, как уменьшить количество элементов при переходе от высоко полигональной сетки к...
  12. zxcdev

    Вопрос Не получается добавить персонажа в игру Unreal Engine 5.3

    У меня есть проект, в котором используются анимации SuperheroFlightAnimations, я хотел добавить своего персонажа, сделать реалтайм ретаргет. Использовал в качестве создания скелета для Mesh - ActorCore accurig. Но в этом проекте нет папки mannyquins_ue4, которая нужна для ретаргета RTG и IK...
  13. MaximumMaxa

    Гайд Паттерны проектирования. Теория. Unreal Engine.

    Паттерны проектирования. Теория. Unreal Engine. 0:00:00 - Введение 0:01:48 - История паттернов 0:08:58 - Паттерн 0:10:10 - Класссификация паттернов 0:27:39 - Книги, ресурсы 0:29:42 - Архитектурные паттерны 0:31:38 - Анти паттерны 0:32:34 - Wiki Скрытое содержимое
  14. MaximumMaxa

    UE5 Asset Multi Color Masking

    V5.2 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/multi-color-masking Трейлер / Trailer: Этот пакет ресурсов призван повысить модульность и производительность. В первую очередь он состоит из функций материала, которые позволяют выделять цвета из текстуры и использовать ее в качестве...
  15. McLuke

    UE4 Asset Alis

    V4.26+ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/alis Трейлер / Trailer: Технические детали / Technical Details: Features: added bones: breast, eye, eyelashes, hair, bag, earring. Rigged: (Yes) Rigged to Epic skeleton: (Yes) If rigged to the Epic skeleton, IK bones are...
  16. MaximumMaxa

    Unreal Engine 5.4

    Unreal Engine 5.4: Что нового? Unreal Engine 5.4 готовится к выпуску в конце апреля 2024 года. Обновление предлагает революционный подход к подбору движения для анимационных систем. Технология подходит для сложных действий, обеспечивая плавные переходы и реалистичную анимацию. Unreal Engine...
  17. 0x5D0

    Advanced Rifle Anim Pack

    Advanced Rifle Anim Pack Может у кого есть? Если нет, то можно скинуться.
  18. B

    Включение и отключение коллизии снаряда

    Здравствуйте, пытаюсь заставить снаряды, выпущенные из турели, проходить сквозь персонажа по нажатию кнопки. В качестве снаряда использую FirstPersonProjectile из шаблона. В blueprint снаряда прописываю логику, которая изображена на скриншоте, смена коллизии должна происходить на вызове...
  19. MaximumMaxa

    Гайд Udemy - Becoming an Unreal Automation Expert

    https://www.udemy.com/course/becoming-an-unreal-automation-expert/ Стать Unreal экспертом по автоматизации Использование Blueprints, C ++ и Python Чему вы научитесь Повысьте свою производительность с помощью автоматизации утомительных и повторяющихся задач внутри Unreal Узнайте, как работают...
  20. MaximumMaxa

    PCG

    Есть или у когото, что находил вот похожее на это готовое? Особенно интересно второе видео! Первое видео. Второе видео.
Сверху Снизу