Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

unreal engine

  1. S

    YouGame Asset Browser

    Очень люблю коллекцию ассетов форума и обычно не ищу что-то конкретное, а листаю, цепляя взглядом интересные ассеты. Открывать каждую страничку по отдельности для меня стало утомительным, потому я сделал веб-сайт, который в удобном, плиточном виде показывает список ассетов UE5 (другие категории...
  2. MaximumMaxa

    Гайд 3D PBR Sci Corridor Tutorial For Game Production

    https://erichuang.gumroad.com/l/ChRap Учебное пособие по 3D PBR Sci Corridor lля разработки игр В этом уроке мы рассмотрим процесс создания PBR-игр от моделирования до рендеринга в UE4. Мы начнем с изучения того, как уменьшить количество элементов при переходе от высоко полигональной сетки к...
  3. zxcdev

    Вопрос Не получается добавить персонажа в игру Unreal Engine 5.3

    У меня есть проект, в котором используются анимации SuperheroFlightAnimations, я хотел добавить своего персонажа, сделать реалтайм ретаргет. Использовал в качестве создания скелета для Mesh - ActorCore accurig. Но в этом проекте нет папки mannyquins_ue4, которая нужна для ретаргета RTG и IK...
  4. MaximumMaxa

    Гайд Паттерны проектирования. Теория. Unreal Engine.

    Паттерны проектирования. Теория. Unreal Engine. 0:00:00 - Введение 0:01:48 - История паттернов 0:08:58 - Паттерн 0:10:10 - Класссификация паттернов 0:27:39 - Книги, ресурсы 0:29:42 - Архитектурные паттерны 0:31:38 - Анти паттерны 0:32:34 - Wiki Скрытое содержимое
  5. MaximumMaxa

    UE5 Asset Multi Color Masking

    V5.2 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/multi-color-masking Трейлер / Trailer: Этот пакет ресурсов призван повысить модульность и производительность. В первую очередь он состоит из функций материала, которые позволяют выделять цвета из текстуры и использовать ее в качестве...
  6. McLuke

    UE4 Asset Alis

    V4.26+ https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/alis Трейлер / Trailer: Технические детали / Technical Details: Features: added bones: breast, eye, eyelashes, hair, bag, earring. Rigged: (Yes) Rigged to Epic skeleton: (Yes) If rigged to the Epic skeleton, IK bones are...
  7. MaximumMaxa

    Unreal Engine 5

    Unreal Engine 5.4: Что нового? Unreal Engine 5.4 готовится к выпуску в конце апреля 2024 года. Обновление предлагает революционный подход к подбору движения для анимационных систем. Технология подходит для сложных действий, обеспечивая плавные переходы и реалистичную анимацию. Unreal Engine...
  8. 0x5D0

    Advanced Rifle Anim Pack

    Advanced Rifle Anim Pack Может у кого есть? Если нет, то можно скинуться.
  9. B

    Включение и отключение коллизии снаряда

    Здравствуйте, пытаюсь заставить снаряды, выпущенные из турели, проходить сквозь персонажа по нажатию кнопки. В качестве снаряда использую FirstPersonProjectile из шаблона. В blueprint снаряда прописываю логику, которая изображена на скриншоте, смена коллизии должна происходить на вызове...
  10. MaximumMaxa

    Гайд Udemy - Becoming an Unreal Automation Expert

    https://www.udemy.com/course/becoming-an-unreal-automation-expert/ Стать Unreal экспертом по автоматизации Использование Blueprints, C ++ и Python Чему вы научитесь Повысьте свою производительность с помощью автоматизации утомительных и повторяющихся задач внутри Unreal Узнайте, как работают...
  11. MaximumMaxa

    PCG

    Есть или у когото, что находил вот похожее на это готовое? Особенно интересно второе видео! Первое видео. Второе видео. https://www.wingfox.com/c/9248
  12. Vombat Dancer

    UE4 Asset Stylized Pine Environment - Build a Modular Fort - By Kekdot

    V4.27 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/stylized-pine-environment-build-a-modular-fort-by-kekdot Описание / Description: Стилизованное окружение из сосен - Постройте модульный форт Этот продукт был представлен на странице Unreal Engine Showcase Туториал по созданию...
  13. Vombat Dancer

    UE4 Asset Snags & Roots

    V4.18 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/snags-roots Описание / Description: Огромные корни, коряги и пни украсят любую сцену на природе. Дискорд-группа автора: https://discord.com/invite/jgBNSMP4bb Пакет включает: 2 высокодетализированных пня - 17000 tris 3...
  14. Vombat Dancer

    UE4 Asset SCIFI / Fantasy Mushroom

    V4.20 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/scifi-fantasy-mushroom Описание / Description: 5 типов грибов с 5 вариациями LOD'ов. LOD'ы включают в себя размер вершин и текстур. примечание : 1. предметы используют только 1 анимацию и скелет...
  15. Vombat Dancer

    UE4 Asset Medieval - VOL 6 - Food and Feast

    V4.18 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/medieval-vol-6-food-and-feast Описание / Description: Этот проект включает в себя все, что изображено на картинке, со всеми активами, картами и материалами, созданными в движке Unreal Engine. Каждый актив был создан для реалистичной...
  16. Vombat Dancer

    UE4 Asset Cobwebs Pack

    V4.18 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/cobwebs-pack Описание / Description: В наборе Cobwebs Pack представлено 35 различных видов паутины. В набор входят разнообразные паутины-сферы, паутины-листы, паутины-треугольники и спутанные паутины. Они отлично подойдут для создания...
  17. Vombat Dancer

    UE5 VFX Niagara Energy Beam Pack V2

    V5.0 https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/energy-beam-pack-niagara-vfx Описание / Description: Этот пакет содержит очень уникальные и мощные 12 различных игровых эффектов Niagara Energy Beam с 38 материалами и 37 текстурами. Включает в себя две демонстрационных карты...
  18. MaximumMaxa

    Гайд Аrtstation - Unreal Complete Scene - Forest Environment

    V5.1 https://www.artstation.com/marketplace/p/z2BWr/ultimate-forest-environment-course-in-depth-tutorial Трейлер / Trailer: В ходе этого курса я шаг за шагом покажу вам, как создать лесную среду с нуля. От создания растительности с помощью Speedtree 9 до окончательной композиции на UE5.1. Мы...
  19. fitokrem

    Вопрос Displacement

    Blender Всем привет! Долгие поиски в интернете не помогли. А вопрос следующий: как из displacement материала (не модификатора displace, именно материала) сделать геометрию, которую можно будет выгрузить в fbx для игрового движка UE? Как из модификатора сделать - понятно, а вот с материалами...
  20. C

    Физические компоненты отсоединяются

    Ребят, всем привет. Такой момент - когда я создаю Blueprint (унаследованный, к примеру, от Actor) добавляю туда компонент Scene (пустышка), делаю его корнем, после добавляю компонент StaticMesh (с коллизией) и включаю у него симуляцию физики. В самом Blueprint все нормально, но когда я закидываю...
Назад
Сверху Снизу