Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

vtable

  1. hex_cat

    Вопрос ImGui DX9 Hook — Проблемы с рендерингом и системным курсором

    Народ, кто плотно сидит на реверсе классики под DX9, подскажите по базе. Пытаюсь поднять ImGui в одном проекте через классический хук EndScene, но столкнулся с парой неприятных моментов, которые портят весь визуал. Суть проблемы: Рендер ImGui окон ведет себя неадекватно — они отрисовываются...
  2. hex_cat

    Гайд SCP:SL — Полный разбор Anti-Cheat (SLAC), обход и реверс

    Решил на досуге плотно поковырять SCP: Secret Laboratory. Игра хоть и выглядит местами топорно, но под капотом там крутятся довольно специфичные механизмы защиты. Слили этот материал с целью показать, насколько дырявым может быть античит, если разработчики полагаются только на готовые протекторы...
  3. hex_cat

    Вопрос Warface CryEngine 3 — Поиск IActorSystem и фильтрация врагов

    Народ, кто сейчас плотно ковыряет CryEngine 3? Решил на досуге освежить знания по классике Warface и взялся за написание internal софта для саморазвития. Столкнулся с типичной задачей при реализации силуэтов: как грамотно отфильтровать энеми от своих? В теории все прозрачно, цепочка вызовов...
  4. hex_cat

    Вопрос DX12 — Поиск SwapChain и VTable Hook функции Present

    Здарова, реверсеры. Очередная задачка по DX12, которая заставила немного призадуматься. Суть такая: ковыряю оверлей для одного тайтла на DX12 и хочу захукать именно нативный Present игрового свапчейна. Не хочу долбиться в глобальные функции через D3D12CreateDevice и уж тем более не горю...
  5. hex_cat

    Гайд [Warface] Телепортация персонажа через VTable

    Привет, кодеры. Многие спрашивали, как грамотно реализовать изменение позиции персонажа (телепорт) в Warface на уровне движка CryEngine. Решил закинуть базовый пример реализации через вызов функции из VTable. Техническая база: Для работы нам нужно найти нужный индекс в VTable объекта и вызвать...
  6. O

    Вопрос Createmove 19 не работает с vtable, но с createmove 5 все в порядке

    Обычно я подключаю createmove idx 21, когда использую Patternscan. Но когда я использую VTABLE, это не работает. Что делает это странным, так это то, что я могу прекрасно подключить createmove к idx 5, используя VTABLE и Patternscan. Так почему же idx 21 не подключается? CREATEMOVE1 = 5U...
  7. T

    Вопрос Как обновить описание класса?

    Мне нужно выполнить RunScript из CVScriptGameSystem для того чтобы сделать что-то типа print(GetDedicatedServerKeyV2("dota_0")) Для того чтобы сдампить скрипт кастомки, который использует следующий код: local key = GetDedicatedServerKeyV2("dota_0") GameRules.XDecrypt = function(code, ...)...
  8. f33nRyv2

    Гайд Find signatures, offsets and vtable indexes for noobs

    Начнем с предисловия. Меня убивают темы по типо таких или таких. Я решил чо нить сделать с этим. Paterns... Гайд работы с паттернами за минуту: Расскажу на примере IDA(хотя я предпочитаю CheatEngine). Для IDA нужен SigMaker, качается отсюда. Отрываешь IDA -> атачишься в процесс/аттачишь...
Назад
Сверху Снизу