Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

zenith

  1. S1lenZ

    Вопрос FunTime & SpookyTime ротации

    Всем привет! Я пишу свой клиент на базе Zenith Recode, но мне нужно найти нормальные (актуальные если можно) ротации под сервера FunTime и SpookyTime, я переписал HollyWorld киллку(вообще не банится) и всё. Можете пожалуйста подсказать где взять или описать ротации под эти сервера?
  2. S1lenZ

    Вопрос KillAura Zenith recode

    Всем привет! Есть проблема, я решил написать свою пасту на базе zenith recode и хотел написать ротацию под FunTime с GPT (не буду скрывать или отнекиваться). Однако у меня проблема что она редко попадает в ротации FunTime и дистанция удара не работает. Помогите пожалуйста исправить package...
  3. samidexx1337

    Визуальная часть TargetHud2 | Zenith no recode | 1.21.4

    Делал что то красивое вроде 50 на 50, думаю хороший вариант среди комьюнити 1.21.4 Имеется много прикольных штук при пвп, чекните сами. Там кто хочет доделайте его, шрифты сами подберете. :kekw12: ss > dw >
  4. samidexx1337

    Визуальная часть TargetHud | Zenith no recode | 1.21.4

    Что то пробывал со своим другом гпт сделать что по кайфу но получилась хуетень. не смотрите а то пизда глазам ( я предупредил ) шрифт сами подберете. :catjam: ss > dw >
  5. fferd

    Визуальная часть MainMenu RichClient Zenith(no recode)

    Не судите строго первая работа, чуть чуть дпжт( SS DW Всех с наступающем новым годом!!! :FeelsBadMan: Если зайдет сделаю AltManager
  6. R

    Вопрос AncientXray 1.21.4 [РЕШЕНО]

    Код портила неиронка с 1.16.5 на 1.21.4 (база зенита) хз что не так я пастер ъъъ но не работает package zenith.zov.client.modules.impl.misc; import com.darkmagician6.eventapi.EventTarget; import net.minecraft.block.AirBlock; import net.minecraft.block.Blocks; import...
  7. J

    Вопрос ClickGui zenith norecode

    с куда можно взять норм clickgui для zenith norecode?
  8. Arbuzz

    Визуальная часть Dynamic island | zenith 1.21.4 (no recode)

    всем пр как обычно сливаю говно :roflanEbalo: SS (забейте то что там нихуя не понятно мне лень перезаписывать) package ru.zenith.implement.features.draggables; import dev.redstones.mediaplayerinfo.IMediaSession; import dev.redstones.mediaplayerinfo.MediaInfo; import...
  9. J

    Вопрос Утилки для Aura Zenith

    В зените как для меня очень плохие утилки и логика аури, с какого чита 1.21.4 fabric можно позаимствовать утилки?
  10. Oilkw

    Визуальная часть TargetHud Z$nith Recode

    Самый обычный таргетхуд SS- прикреплен DW: прикреплен
  11. D

    Визуальная часть TargetHUD | Zenith (no recode)

    Привет, сливаю переписанный таргет худ с зенита: А вот код: package cloud.dev.implement.features.draggables; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import net.minecraft.client.gui.DrawContext; import net.minecraft.client.network.AbstractClientPlayerEntity; import...
  12. J

    Вопрос Zenith 1.21.4 помогите с Aura

    Когда зажимаю ctrl ротация типа ротирует но не бьет, из-за чего может бить?
  13. xayro

    Вопрос Какую базу использовать для базы

    Я решил сделать свой клиент и не знаю писать самому или спастить какой нибудь сурс я уже начал делать на exp 3.1 но мне ваще не нравиться эта база есть какие то нормальные базы или гайды для самописа?
  14. W

    Часть функционала Velocity | Zenith Recode

    Простой Velocity для Zenith Recode так как его нету в софте решил слить SS package zenith.zov.client.modules.impl.movement; import com.darkmagician6.eventapi.EventTarget; import net.minecraft.network.packet.s2c.play.EntityVelocityUpdateS2CPacket; import...
  15. W

    Часть функционала AutoGApple | Zenith Recode

    Простенький AutoGApple для Zenith Recode слил потому что его нету в софте ну и тему такую не видел на этом форуме SS package zenith.zov.client.modules.impl.combat; import com.darkmagician6.eventapi.EventTarget; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.item.Items; import...
  16. KnifeChepy

    Визуальная часть ShulkerViewer (EntityESP) | ZenithRecode 1.21.4

    Подумал, смысл кидать все в отдельный модуль, кинул в EntityESP пастерки кушать могут и жить Проверка на ценность не крутая, но норм сойдет на покушац (полугпт) package zenith.zov.client.modules.impl.render; import com.mojang.blaze3d.systems.RenderSystem; import...
  17. Oilkw

    Визуальная часть Призраки Zenith Recode

    увидел тему где в таргет есп они мне не понравились поэтому решил слить со своей старой работы мб кому зайдет все файлы в архиве SS:
  18. tolerantniy

    Часть функционала Strafe zenith no recode | strafe 1.21.4

    всем ку, обитатели югейма! и вот, я снова в строю, и снова сливаю вам свойговнокод сегодня я солью стрейфы на зенит код: package wtf.tokyoware.implement.features.modules.movement; import lombok.AccessLevel; import lombok.Getter; import lombok.experimental.FieldDefaults; import...
  19. KnifeChepy

    Визуальная часть GPS + AutoGPS | Zenith Recode 1.21.4

    Решил сделать, так-же полу вайб код, старался, но для пастерков нямка нямка, буду рад отзывам, делаю стараюсь :( старался если что не бейте, имеет баг визуальный что две метки одна вертикальная другой, но если что 3д метку выключить можно, хз как фиксить, кто шарит подскажите пожалуйста ss...
  20. Oilkw

    Визуальная часть Watermark Zenith (No recode)

    делал давно решил слить т.к на зените не пишу. 1 работа если вам чет не нравится критикуйте нормально да потому что я как дизайнер не самый крутой
Назад
Сверху Снизу