Метка, переход к метке (выполнится 64 раза), условие (выполнится 64 раза), одно присваивание (выполнится 64 раза), а их 2 + создание 4-ех байтовой переменной в начале функции. Не помню точные размеры, но в основе, по 1 байту у инструкций будет (не помню у каких по 2).
64 на присваивание i, 64 на присваивание с. Условие выполнится 64 раза, и 64 раза переход к метки. В общем, где-то в 4 раза больше операций, но это с данным примером, так-как кода внутри цикла кот наплакал, обычно эти ~(256 + 5) байт ничтожны и ничего не решают.
Если просто присваивать, то, конечно, будет быстрее 64 раза ввести c++