Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 8 Май 2017
- Сообщения
- 269
- Реакции
- 22
надо задуматься над оптимизациейА не легче будет сделать что то типа
1. Собираем массив матриц игрока (которые можно хитнуть)
2. При выстреле из этого массива выкидываем те матрицы которые не получится хитнуть
3. Стреляем
А то что ты написал это хуйня которая будет сажать нахуй фпс и будет миссать много