- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 6 Дек 2019
- Сообщения
- 36
- Реакции
- 3
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
C++:
IDirect3DDevice9* pDevice = nullptr;
if (FAILED(pD3D->CreateDevice(0, D3DDEVTYPE_HAL, d3dpp.hDeviceWindow, D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING, &d3dpp, &pDevice)) && pD3D->Release())
return false;
void** pVTable = *reinterpret_cast<void***>(pDevice);
if (pDevice)
pDevice->Release(), pDevice = nullptr;
oEndScene = (f_EndScene)DetourFunction((PBYTE)pVTable[42], (PBYTE)Hooked_EndScene);
помогите
