сдерживаю выходящее наружу зло
-
Автор темы
- #1
всем привет, может не у меня такая проблема, короче
я делаю проверку if (!pActor->IsDead())
но мёртвый игрок всё равно светится, почему?
Делал и через флаг is dead, бесполезно
я делаю проверку if (!pActor->IsDead())
но мёртвый игрок всё равно светится, почему?
C++:
INT GetHealth()
{
return VIRTUAL<INT(__thiscall*)(PVOID)>(this, 27)(this);
}
bool IsDead()
{
return GetHealth() <= 0;
}