нормальный локал анимфикс вызывается в крейтмуве
(UPD: анимфикс имеет разные части, которые не могут хукаться в одном и том же месте(учитывая что нужна 100% синхронизация анимок), но все же - крейтмув как основа )
если костылить - во FRAME_RENDER_START, но это не очень правильное решение как бы да
енеми анимфикс в FRAME_NET_UPDATE_END, насколько я знаю