Собираешь дебаг длл, подключаешься к процессу игру через откладку в visualstudio, после этого делаешь инжект длл.
Так же можешь расставить точки останова в коде, где предполагаешь у тебя происходит краш или же для проверки правильности кода.
Также ты можешь задать действия или условия для точки останова на данной строке.

Также вместе с точкой останова можно использовать клавиши F10 и F11.

Ну в принципе и всё.
Также можешь найти подробную информацию в интернете.