да соуфив просто крутойну как бы сейчас проблемы не в этом, а то что я рендерю в прсентхуке, и враги флексят. а наскока мне объяснил соуфив - их надо рендерить не в пресентхуке, либо геометрию получать вне потока directx
а я с мутексами разобраться не могу, чтобы threadsafe из Paint traverse (одного дравлиста) все переносить во второй да, а из второго в третий, и рисовать в Present хуке
а с мутексами ничё там сложнава и вообще пасти всё с симпла и старого монеона и профит