ставь чайник, зажигай плиту
animstate->m_flGoalFeetYaw = Math::NormalizeYaw(angle - 90.f * FreestandSide[idx]);
тут объяснять даже не надо, ты вообще не понимаешь, что делаешьобьяснил бы что не так, обсирать все умеют а включить мозг и указать на ошибки видимо не все..