- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 19 Май 2018
- Сообщения
- 959
- Реакции
- 1,067
самый полезный хук в лламахуке....
не смешно
не смешно
C++:
void __fastcall Hooks::hkStandardBlendingRules( C_BasePlayer* m_pThis, void*, CStudioHdr *m_pHdr, BoneVector m_aPos[], BoneQuaternionAligned m_aQuaternion[], float m_flCurrentTime, int m_iBoneMask )
{
oStandardBlendingRules( m_pThis, m_pHdr, m_aPos, m_aQuaternion, m_flCurrentTime, m_iBoneMask );
if( m_pThis && m_pThis->EntIndex( ) <= 65 && m_pThis->m_fEffects( ) & 8 )
m_pThis->m_fEffects( ) &= 0xFFFFFFF7;
}
а хотя ахахахахах
