- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 1 Июл 2015
- Сообщения
- 1,695
- Реакции
- 2,187
[aimbot]
aim.distancebasedfov = 0 - Включение/Отключение расчета фова по дистанции
aim.fovmax = 4.500000 - Максимальный фов который будет после того как пуля вылетит по счету больше чем *.start
aim.killdelay = 250 - Делай в мс на наведение на следующего игрока после убийства предыдущего
aim.dbf.delta = 250.000000 - Дельта для настройки фова по дистанции. На моем канале есть видео по настройки этого квара
[visuals]
visuals.box = 4 - боксы: 0 - выключен, 1 - простые линии, 2 - линии с обводкой, 3 - уголки, 4 - уголки с обводкой, 5 - маленькие боксы, 6 - маленькие боксы с обводкой
visuals.name = 1 - Включение/отключение нейм
visuals.crosshair = 1 - Включение/отключение прицела на авп
visuals.visibleonly = 0 - Включение/отключение работы визуалов только когда противник видим
visuals.copyright = 1 - включение/отключение копирайтов
(в меню есть punch - точка разброса, отрисовка хитбоксов, и отрисовка фова, в конфиге их нету)
[misc]
misc.deathmatch = 0 - Включение/отключение функционала на своих
(в меню есть квар-костыль отвечающий за проверку валидации на разных серверах, на серверах где не работает 1 метод(не рисуются визуалы на видимых игроках) нужно использовать 2 метод валидации)
[weapons]
*.aim = 1 - включение/отключение аимбота
*.type = 2 - типы наводки, 1 - на хитбокс в кваре, 2 - на ближайший хитбокс
*.fov = 3.000000 - угол захвата
*.hitbox = 11 - точка наведения
*.recoil = 1.930000 - квар для настройки контроля ркс, чем выше значение тем сильнее опускает
*.smooth = 3.500000 - сглаживание на аимботе
*.start = 1 - пуля после которой начнет работать recoil, fov max
*.stop = 30 - пуля после которой выключится аимбот
*.delay.time = 40 - задержка в милисекундах
*.delay.type = 2 - типы делая: 0 - выключен, 1 - оружие не будет стрелять пока не пройдет время указанное в кваре выше(мс), 2 - не будет стрелять пока не пройдет время, и прицел не окажется на голове 3 - не будет стрелять пока прицел не окажется на голове
aim.distancebasedfov = 0 - Включение/Отключение расчета фова по дистанции
aim.fovmax = 4.500000 - Максимальный фов который будет после того как пуля вылетит по счету больше чем *.start
aim.killdelay = 250 - Делай в мс на наведение на следующего игрока после убийства предыдущего
aim.dbf.delta = 250.000000 - Дельта для настройки фова по дистанции. На моем канале есть видео по настройки этого квара
[visuals]
visuals.box = 4 - боксы: 0 - выключен, 1 - простые линии, 2 - линии с обводкой, 3 - уголки, 4 - уголки с обводкой, 5 - маленькие боксы, 6 - маленькие боксы с обводкой
visuals.name = 1 - Включение/отключение нейм
visuals.crosshair = 1 - Включение/отключение прицела на авп
visuals.visibleonly = 0 - Включение/отключение работы визуалов только когда противник видим
visuals.copyright = 1 - включение/отключение копирайтов
(в меню есть punch - точка разброса, отрисовка хитбоксов, и отрисовка фова, в конфиге их нету)
[misc]
misc.deathmatch = 0 - Включение/отключение функционала на своих
(в меню есть квар-костыль отвечающий за проверку валидации на разных серверах, на серверах где не работает 1 метод(не рисуются визуалы на видимых игроках) нужно использовать 2 метод валидации)
[weapons]
*.aim = 1 - включение/отключение аимбота
*.type = 2 - типы наводки, 1 - на хитбокс в кваре, 2 - на ближайший хитбокс
*.fov = 3.000000 - угол захвата
*.hitbox = 11 - точка наведения
*.recoil = 1.930000 - квар для настройки контроля ркс, чем выше значение тем сильнее опускает
*.smooth = 3.500000 - сглаживание на аимботе
*.start = 1 - пуля после которой начнет работать recoil, fov max
*.stop = 30 - пуля после которой выключится аимбот
*.delay.time = 40 - задержка в милисекундах
*.delay.type = 2 - типы делая: 0 - выключен, 1 - оружие не будет стрелять пока не пройдет время указанное в кваре выше(мс), 2 - не будет стрелять пока не пройдет время, и прицел не окажется на голове 3 - не будет стрелять пока прицел не окажется на голове
1. Распаковать архив.
2. Поместить распакованные файлы в папку с hl.exe
3. Переименовать файлы rename в любое другое название
Скачать:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
VT:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
̶В̶е̶р̶с̶и̶я̶ ̶б̶у̶д̶е̶т̶ ̶р̶а̶б̶о̶т̶а̶т̶ь̶ ̶д̶о̶ ̶1̶1̶.̶0̶6̶ ̶д̶л̶я̶ ̶т̶о̶г̶о̶ ̶ч̶т̶о̶б̶ы̶ ̶в̶ы̶ ̶о̶ц̶е̶н̶и̶л̶и̶ ̶ф̶у̶н̶к̶ц̶и̶о̶н̶а̶л̶,̶ ̶н̶а̶ш̶л̶и̶ ̶б̶а̶г̶и̶ ̶к̶о̶т̶о̶р̶ы̶е̶ ̶м̶о̶г̶л̶и̶ ̶п̶р̶о̶п̶у̶с̶т̶и̶т̶ь̶ ̶м̶ы̶.̶
̶П̶о̶с̶л̶е̶ ̶1̶1̶.̶0̶6̶ ̶ч̶и̶т̶ ̶б̶у̶д̶е̶т̶ ̶о̶т̶к̶л̶ю̶ч̶е̶н̶.̶
Бета версия обновления интеллигента. Тема создана для поиска багов, старые баги пофиксил, но не все.
Администраторам передаю привет, конфиг в релизной версии будет совсем в другом месте)))0)
Инжектить можно и не через .asi, главное не мануалмапом
Последнее редактирование: