-
Автор темы
- #1
Скиньте класнеймы всех оружи по типу CWeaponAWP, CC4, CKnife и т. д. Заранее спасибо
var csgo_weapons = {
"0": "none",
"1": "deagle",
"2": "elite",
"3": "fiveseven",
"4": "glock",
"5": "p228",
"6": "usp",
"7": "ak47",
"8": "aug",
"9": "awp",
"10": "famas",
"11": "g3sg1",
"12": "galil",
"13": "galilar",
"14": "m249",
"15": "m3",
"16": "m4a4",
"17": "mac10",
"18": "mp5navy",
"19": "p90",
"20": "ssg08",
"21": "sg550",
"22": "sg552",
"23": "tmp",
"24": "ump45",
"25": "xm1014",
"26": "bizon",
"27": "mag7",
"28": "negev",
"29": "sawedoff",
"30": "tec9",
"31": "taser",
"32": "hkp2000",
"33": "mp7",
"34": "mp9",
"35": "nova",
"36": "p250",
"37": "scar17",
"38": "scar20",
"39": "sg556",
"40": "ssg08",
"41": "knifegg",
"42": "knife",
"43": "flashbang",
"44": "hegrenade",
"45": "smokegrenade",
"46": "molotov",
"47": "decoy",
"48": "incgrenade",
"49": "c4",
"60": "m4a1",
"63": "cz75",
"64": "revolver",
"197108": "knife",
"197113": "knife",
"197114": "knife",
"197115": "knife",
"197116": "knife",
"197123": "knife",
"197120": "knife",
"197128": "knife",
"197124": "knife",
"197130": "knife",
"197122": "knife",
"197117": "knife",
"197131": "knife",
"197127": "knife",
"197111": "knife",
"197125": "knife",
"197126": "knife",
"197129": "knife",
"197133": "knife",
"262205": "usp"
};
function getWeaponName(){
var weapon = Entity.GetProp(Entity.GetWeapon(Entity.GetLocalPlayer()), "DT_WeaponBaseItem", "m_iItemDefinitionIndex");
return csgo_weapons[weapon];
}
спасибо большое, добрый человек.на, держи, не еби себе мозги, как это делал я
дада, это писал яКод:var csgo_weapons = { "0": "none", "1": "deagle", "2": "elite", "3": "fiveseven", "4": "glock", "5": "p228", "6": "usp", "7": "ak47", "8": "aug", "9": "awp", "10": "famas", "11": "g3sg1", "12": "galil", "13": "galilar", "14": "m249", "15": "m3", "16": "m4a4", "17": "mac10", "18": "mp5navy", "19": "p90", "20": "ssg08", "21": "sg550", "22": "sg552", "23": "tmp", "24": "ump45", "25": "xm1014", "26": "bizon", "27": "mag7", "28": "negev", "29": "sawedoff", "30": "tec9", "31": "taser", "32": "hkp2000", "33": "mp7", "34": "mp9", "35": "nova", "36": "p250", "37": "scar17", "38": "scar20", "39": "sg556", "40": "ssg08", "41": "knifegg", "42": "knife", "43": "flashbang", "44": "hegrenade", "45": "smokegrenade", "46": "molotov", "47": "decoy", "48": "incgrenade", "49": "c4", "60": "m4a1", "63": "cz75", "64": "revolver", "197108": "knife", "197113": "knife", "197114": "knife", "197115": "knife", "197116": "knife", "197123": "knife", "197120": "knife", "197128": "knife", "197124": "knife", "197130": "knife", "197122": "knife", "197117": "knife", "197131": "knife", "197127": "knife", "197111": "knife", "197125": "knife", "197126": "knife", "197129": "knife", "197133": "knife", "262205": "usp" }; function getWeaponName(){ var weapon = Entity.GetProp(Entity.GetWeapon(Entity.GetLocalPlayer()), "DT_WeaponBaseItem", "m_iItemDefinitionIndex"); return csgo_weapons[weapon]; }
а для чего это нужно?на, держи, не еби себе мозги, как это делал я
дада, это писал яКод:var csgo_weapons = { "0": "none", "1": "deagle", "2": "elite", "3": "fiveseven", "4": "glock", "5": "p228", "6": "usp", "7": "ak47", "8": "aug", "9": "awp", "10": "famas", "11": "g3sg1", "12": "galil", "13": "galilar", "14": "m249", "15": "m3", "16": "m4a4", "17": "mac10", "18": "mp5navy", "19": "p90", "20": "ssg08", "21": "sg550", "22": "sg552", "23": "tmp", "24": "ump45", "25": "xm1014", "26": "bizon", "27": "mag7", "28": "negev", "29": "sawedoff", "30": "tec9", "31": "taser", "32": "hkp2000", "33": "mp7", "34": "mp9", "35": "nova", "36": "p250", "37": "scar17", "38": "scar20", "39": "sg556", "40": "ssg08", "41": "knifegg", "42": "knife", "43": "flashbang", "44": "hegrenade", "45": "smokegrenade", "46": "molotov", "47": "decoy", "48": "incgrenade", "49": "c4", "60": "m4a1", "63": "cz75", "64": "revolver", "197108": "knife", "197113": "knife", "197114": "knife", "197115": "knife", "197116": "knife", "197123": "knife", "197120": "knife", "197128": "knife", "197124": "knife", "197130": "knife", "197122": "knife", "197117": "knife", "197131": "knife", "197127": "knife", "197111": "knife", "197125": "knife", "197126": "knife", "197129": "knife", "197133": "knife", "262205": "usp" }; function getWeaponName(){ var weapon = Entity.GetProp(Entity.GetWeapon(Entity.GetLocalPlayer()), "DT_WeaponBaseItem", "m_iItemDefinitionIndex"); return csgo_weapons[weapon]; }
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz