iq abuser
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Автор темы
- #1
Может я бы и сам обновил но не могу разобраться в этой хуете
P.S. Не бейте, я тупой
C++:
AddOffset(StaticOffset(_StriderMuzzleEffect, 0, ("55 8B EC 83 EC ?? F3 0F 10 0D ?? ?? ?? ?? 8D 45 ?? 56 8B F2 89 45 ?? 8D 45 ?? 57 8B F9"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GunshipMuzzleEffect, 0, ("55 8B EC 83 EC ?? 53 56 57 8B F9 8B DA 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 81 ?? ?? ?? ?? 89 45 ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CS_Bloodspray, 0, ("55 8B EC 8B 4D 08 F3 0F 10 51 ?? 8D"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_Tesla, 0, ("55 8B EC 81 EC ?? ?? ?? ?? 56 57 8B F9 8B 47 18"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ViewRender, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? D9 1D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 0, 0, 0, 2));
AddOffset(StaticOffset(_ParseEventDelta, 0, ("55 8B EC 83 E4 ?? 53 57 8B F9 8B DA 51 8B 4D ?? E8 ?? ?? ?? ?? 8B 4D ?? 83 C4 ?? 8B D3 6A ?? 57 E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 ?? 5F 5B 8B E5 5D"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetPlayerResource, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74 ?? 5 ?? ?? ?? ?? C3 33 C0 C3"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CalcPlayerView, 0, ("84 C0 75 08 57 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B 06"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_InvalidatePhysicsRecursive, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 0C 53 8B 5D 08 8B C3 56 83 E0 04"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetShotgunSpread, 0, ("55 8B EC 83 EC 10 56 8B 75 08 8D"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_NoClipEnabled, 0, ("80 3D ?? ?? ?? ?? 00 75 0E 47"), EngineHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_CanUseFastPath, 0, ("8B 07 8B CF C6 87 ?? ?? ?? ?? 00 FF 90"), ClientHandle, 1, 6));
AddOffset(StaticOffset(_SetAbsAngles, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 64 53 56 57 8B F1 E8"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetAbsOrigin, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 51 53 56 57 8B F1 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 7D 08"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_OverridePostProcessingDisable, 0, ("80 3D ?? ?? ?? ?? 00 53 56 57 0F 85"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_LastOcclusionCheckTime, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 8B B7 ?? ?? ?? ?? 89 75"), ClientHandle, 1, 7, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_InvalidateBoneCache, 0, ("CC 80 3D ?? ?? ?? ?? 00 74 16 A1"), ClientHandle, 0, 0, 0, 1)); //fixme
AddOffset(StaticOffset(_EntityGlowIndex, 0, ("F3 0F 11 45 ?? 8B B7"), ClientHandle, 1, 7, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_UpdateClientSideAnimation, 0, ("74 0B 8B 0C F0 8B 01 FF 90"), ClientHandle, 1, 9, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_LastOutgoingCommand, 0, ("8B 98 ?? ?? ?? ?? 56 "), EngineHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_DeltaTick, 0, ("83 BF ?? ?? ?? ?? ?? 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8D "), EngineHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_pClientState, 0, ("8B 3D ?? ?? ?? ?? 8A F9 F3 0F 11 45 FC"), EngineHandle, 2, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_FinishDrawing, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 56 C6 05 ?? ?? ?? ?? 00 8B 01 FF 90"), VGUIMatSurfaceHandle));
AddOffset(StaticOffset(_StartDrawing, 0, ("55 8B EC 83 E4 ?? 83 EC ?? 80 3D ?? ?? ?? ?? 00 56 57 8B F9"), VGUIMatSurfaceHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UTIL_TraceLineIgnoreTwoEntities, 0, ("53 8B DC 83 EC ?? 83 E4 ?? 83 C4 04 55 8B 6B 04 89 6C 24 04 8B EC 81 EC 8C"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UTIL_ClipTraceToPlayers, 0, ("53 8B DC 83 EC 08 83 E4 F0 83 C4 04 55 8B 6B 04 89 6C 24 04 8B EC 81 EC D8 00 00 00 0F 57 C9 89 55 E4"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UTIL_ClipTraceToPlayers2, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 83 EC 08 D1 E8 56 57 A8 01 74 59 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B C1 8B 35 ?? ?? ?? ?? 85 C9 75 03 8B 46 08 8B 40 30 C1 E8 04 A8 01 74 3A"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IsEntityBreakable, 0, ("55 8B EC 51 56 8B F1 85 F6 74 ?? 83 BE"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IsBaseCombatWeaponIndex, 0, ("85 F6 74 ?? 8B 06 8B 80"), ClientHandle, 1, 8));
AddOffset(StaticOffset(_LineGoesThroughSmoke, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 8B 15 ?? ?? ?? ?? 0F"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_RevealRanks, 0, ("55 8B EC 8B 0D ?? ?? ?? ?? 68"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_Spread, 0, ("8B CB 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 8B 45 EC"), ClientHandle, 1, -0xC, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_Cone, 0, ("8B CB 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 8B 45 EC"), ClientHandle, 1, 0x4, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_UpdateAccuracyPenalty, 0, ("83 C4 14 85 DB 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 17 8B CF FF 92 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 17, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_GameResources, 0, ("0F 85 ?? ?? ?? ?? 8B 3D ?? ?? ?? ?? 85 FF 0F 84 ?? ?? ?? ?? 81 C7"), ClientHandle, 1, 8, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_GlowObjectManager, 0, ("0F 11 05 ?? ?? ?? ?? 83 C8 01"), ClientHandle, 0, 0, 0, 3));
AddOffset(StaticOffset(_KeyValues_LoadFromBuffer, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 34 53 8B 5D 0C 89"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ChangeClantag, 0, ("53 56 57 8B DA 8B F9 FF 15"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_KeyValues_Constructor, 0, ("55 8B EC 51 33 C0 C7 45 FC ?? ?? ?? ?? 56 8B F1"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CalcAbsoluteVelocity, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 1C 53 56 57 8B F9 F7 87 ?? 00 00 00 00 10 00 00"), ClientHandle));//"55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 1C 53 56 57 8B F9 F7 87 E4 00 00 00 00 10 00 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CalcAbsolutePosition, 0, ("55 8B EC 83 E4 F0 83 EC 68 80 3D"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_InThreadedBoneSetup, 0, ("80 3D ?? ?? ?? ?? 00 8D 8F"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_GetSolid, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 8B 56 04 8D 4E 04 8B F8 FF 52 ?? 8B 0D"), ClientHandle, 1, 2, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_SetDormant, 0, ("55 8B EC 53 8B 5D 08 56 8B F1 88 9E ?? ?? 00 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_LockStudioHdr, 0, ("55 8B EC 51 53 8B D9 56 57 8D B3"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetPunchAngleVMT, 0, ("8B 01 8D 54 24 14 52 FF 90 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 9, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_SetPunchAngleVMT, 0, ("55 8B EC 56 57 8B 7D 08 8D B1 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 07"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SpawnTime, 0, ("F3 0F 5C 88 ?? ?? ?? ?? 0F 2F C1 73 ?? 80 BE ?? ?? 00 00 00"), ClientHandle, 1, 4, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_m_dwObserverTargetVMT, 0, ("8B 4E ?? 8B 01 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 8B F8"), ClientHandle, 1, 7, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_ReevaluateAnimLod, 0, ("53 8B DC 83 EC 08 83 E4 F8 83 C4 04 55 8B 6B 04 89 6C 24 04 8B EC 83 EC 30 56 57 8B F9 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 8B 80 74 01 00 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_AllowBoneAccessForViewModels, 0, ("0F B6 0D ?? ?? ?? ?? 0F 45 D1 84 D2"), ClientHandle, 1, 3, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_AllowBoneAccessForNormalModels, 0, ("0F B6 15 ?? ?? ?? ?? 84 C0 0F B6 0D"), ClientHandle, 1, 3, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_IsViewModel, 0, ("8B 47 FC 8D 4F FC 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 0F B6 15"), ClientHandle, 1, 8, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_MarkForThreadedBoneSetup, 0, ("55 8B EC 51 80 3D ?? ?? ?? ?? 00 56 8B F1 0F 84"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SequencesAvailableVMT, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 52 8B 01 8B 40 68"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_SequencesAvailableCall, 0, ("55 8B EC 53 8B 5D 08 56 8B F1 85 DB 74 ?? 57 89 5E 04"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CreateIK, 0, ("53 8B D9 F6 C3 03 74 0B FF 15 ?? ?? ?? ?? 84 C0 74 01 CC C7 83 F0 0F 00 00 00 00 00 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_Teleported, 0, ("8B 91 ?? ?? ?? ?? 83 FA FF 74 17 0F B7 C2 C1 E0 04 05 ?? ?? ?? ?? C1 EA 10 39 50 04 75 04 8B 00 EB 02 33 C0 56"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IKInit, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 8B 45 08 56 57 8B F9 8D 8F"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UpdateTargets, 0, ("55 8B EC 83 E4 F0 81 EC ?? ?? ?? ?? 33 D2"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_AttachmentHelper, 0, ("55 8B EC 83 EC 48 53 8B 5D 08 89 4D F4"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_Wrap_SolveDependencies, 0, ("55 8B EC 83 E4 F0 81 EC ?? ?? ?? ?? 8B 81 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_g_VecRenderOrigin, 0, ("8B 45 08 F3 0F 7E 04 8D"), ClientHandle, 1, 8, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_CacheVehicleView, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 56 8B F1 8B 96 ?? ?? ?? ?? 3B 50 04 74 67 8B 8E ?? ?? ?? ?? 83 F9 FF 74 5C 0F B7 C1 C1 E0 04 05 ?? ?? ?? ?? C1 E9 10 39 48 04 75 49 8B 08 85 C9 74 43 8B 01 57 FF 90 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetObserverModeVMT, 0, ("56 8B F1 80 BE ?? ?? ?? ?? 00 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 06 FF 90 ?? ?? 00 00 85 C0 74 ?? B0 01"), ClientHandle, 1, 20, 4));//"56 8B F1 80 BE ?? ?? 00 00 00 74 7D 8B 06 FF 90 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 16, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_BaseCalcView, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 57 8B 8E ?? ?? ?? ?? 83 F9 FF 74 3E 0F B7 C1 C1 E0 04 05 ?? ?? ?? ?? C1 E9 10 39 48 04 75 2B 8B 08 85 C9 74 25 8B 01"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_m_bThirdPerson, 0, ("80 BE ?? ?? ?? ?? ?? 74 ?? 8B 06 8B CE 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 75 ?? 38"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_LookupBone, 0, ("55 8B EC 53 56 8B F1 57 83 BE ?? ?? ?? ?? ?? 75 14 8B 46 04 8D 4E 04 FF 50 20"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_m_rgflCoordinateFrame, 0, ("F3 0F 59 C4 F3 0F 58 D0 F3 0F 10 83 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 0xC, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_GameRules, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? FF B3 ?? ?? 00 00 FF 77 08"), ClientHandle, 1, 2));//"8B 0D ?? ?? ?? ?? FF B3 70 04 00 00 FF 77 08 8B 01 8B 40 70 FF D0 84 C0 74 14 8B 47 0C 85 C0 74 16 FF 75 0C 56 FF D0 83 C4 08 84 C0"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_PlayFootstepSound, 0, ("05 ?? 00 00 00 51 C7 04 24 00 00 80 3F FF B1 ?? ?? 00 00 50 FF 92 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 22, 4));//"05 ?? 00 00 00 C7 04 24 00 00 80 3F FF B1 ?? ?? 00 00 50 FF 92 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 21, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_VehicleViewOrigin, 0, ("F3 0F 7E 87 ?? ?? 00 00 66 0F D6 00"), ClientHandle, 1, 4, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_GetClientVehicle, 0, ("8B 01 FF 90 ?? ?? 00 00 85 C0 74 10 8B CE"), ClientHandle, 1, 4, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_SplitScreenPlayerSlot, 0, ("8B 87 ?? ?? 00 00 5F 8D 0C 40"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_m_bUseAnimationEyeOffset, 0, ("55 8B EC 56 8B 75 08 57 8B F9 56 8B 07 FF 90 ?? ?? 00 00 80 BF ?? ?? 00 00 00"), ClientHandle, 1, 21, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_m_pRagdoll, 0, ("83 B9 ?? ?? 00 00 00 74 0D 80 B9 ?? ?? 00 00 00 0F 85"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_LookupPoseParameter, 0, ("55 8B EC 57 8B 7D 08 85 FF 75 08 83 C8 FF 5F 5D C2 08 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetPoseParameterRange, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 83 BE ?? ?? 00 00 00 75 14 8B 46 04 8D 4E 04 FF 50 20 85 C0 74 07 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B 8E ?? ?? 00 00 85 C9 74 49 83 39 00 74 44 8B 55 08 85 D2"), ClientHandle));//"55 8B EC 56 8B F1 83 BE 3C 29 00 00 00 75 14 8B 46 04 8D 4E 04 FF 50 20 85 C0 74 07 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B 8E 3C 29 00 00 85 C9 74 49 83 39 00 74 44 8B 55 08 85 D2 78 3D 8B 41 04 85 C0 75 12 8B 01 85 C0 74 08 8B 80 2C 01 00 00 EB 07"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetGroundEntity, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 57 8B 8E ?? ?? 00 00 83 F9 FF 74 17"), ClientHandle));//"55 8B EC 56 8B F1 57 8B 8E 4C 01 00 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SurfaceFriction, 0, ("F3 0F 59 45 FC F3 0F 59 80 ?? ?? 00 00 F3 0F 5C D0"), ClientHandle, 1, 9, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_m_chTextureType, 0, ("8B 81 ?? ?? 00 00 8A 40 ?? 88 81 ?? ?? 00 00 5D C2 04 00"), ClientHandle, 1, 11, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_m_flWaterJumpTime, 0, ("F3 0F 10 80 ?? ?? 00 00 0F 2E C6 9F F6 C4 44 0F 8A"), ClientHandle, 1, 4, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_m_hPlayerAnimState, 0, ("83 BE ?? ?? ?? ?? ?? 0F 84 ?? ?? ?? ?? F6 86 ?? ?? ?? ?? ?? 0F 85"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_GetCompetitiveMatchID, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 83 EC 08 D1 E8 56 57 A8 01 74 59 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B C1 8B 35 ?? ?? ?? ?? 85 C9 75 03 8B 46 08 8B 40 30 C1 E8 04 A8 01 74 3A"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IsPaused, 0, ("80 B9 ?? ?? 00 00 00 75 62 80 3D ?? ?? ?? ?? 00 74 28 83 3D ?? ?? ?? ?? 02 7C 0C 83 3D ?? ?? ?? ?? 01 0F 9E C0 EB 0F"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_host_tickcount, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 33 D2 8B 3D ?? ?? ?? ?? 8B D8"), EngineHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_predictionrandomseed, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? BA ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 04"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_predictionplayer, 0, ("83 3D ?? ?? ?? ?? 00 74 ?? 51 8B 0D"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_MD5PseudoRandom, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 70 6A 58"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IsPausedExtrapolateReturnAddress, 0, ("FF D0 A1 ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? D9 1D ?? ?? ?? ?? FF 50 34 85 C0 74 22 8B 0D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 0x29));
AddOffset(StaticOffset(_g_pClientLeafSystem, 0, ("E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74 0B 8D 48 04 8B 01 FF 50 1C"), ClientHandle, 1, 0x15));
AddOffset(StaticOffset(_StandardFilterRulesCallOne, 0, ("8B 89 4C 01 00 00 83 F9 FF 74 16 0F B7 C1 C1 E0 04 05 ?? ?? ?? ?? C1 E9 10 39 48 04 75 03 8B 00 C3 33 C0 C3"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetAbsVelocity, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 0C 53 56 57 8B 7D 08 8B F1 F3 0F 10 07 0F 2E 86 94 00 00 00 9F F6 C4 44 7A 28 F3 0F 10 47 04 0F 2E 86 98 00 00 00 9F F6 C4 44 7A 16 F3 0F 10 47 08 0F 2E 86 9C 00 00 00 9F F6 C4 44 0F 8B 72 01 00 00 6A 04"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_frametime1, 0, ("F3 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 1D ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 15 ?? ?? ?? ?? 51 F3 0F 11 04 24 8D 4D A8"), EngineHandle, 1, 4));
AddOffset(StaticOffset(_frametime2, 0, ("F3 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 1D ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 15 ?? ?? ?? ?? 51 F3 0F 11 04 24 8D 4D A8"), EngineHandle, 1, 12));
AddOffset(StaticOffset(_frametime3, 0, ("F3 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 1D ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 15 ?? ?? ?? ?? 51 F3 0F 11 04 24 8D 4D A8"), EngineHandle, 1, 20));
AddOffset(StaticOffset(_ClientSideAnimationList, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? F6 44 F0 04 01 74 0B"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_EnableInvalidateBoneCache, 0, ("C6 05 ?? ?? ?? ?? 00 F3 0F 5F 05 ?? ?? ?? ?? F3 0F 11 47 74"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_RadarBase, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? ?? 3C B0 85 FF 74 62 80 3B 00"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_IsEntityBreakable_FirstCall_Arg1, 0, ("6A 00 68 ?? ?? ?? ?? 68 ?? ?? ?? ?? 6A 00 56 E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 14 85 C0 74 12 8B 10 8B C8 FF 12"), ClientHandle, 1, 8));
AddOffset(StaticOffset(_IsEntityBreakable_FirstCall_Arg2, 0, ("6A 00 68 ?? ?? ?? ?? 68 ?? ?? ?? ?? 6A 00 56 E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 14 85 C0 74 12 8B 10 8B C8 FF 12"), ClientHandle, 1, 3));
AddOffset(StaticOffset(_IsEntityBreakable_SecondCall_Arg1, 0, ("6A 00 68 ?? ?? ?? ?? 68 ?? ?? ?? ?? 6A 00 56 E8 ?? ?? ?? ?? 8B C8 83 C4 14 85 C9 74 17 8B 01 8B 40 0C FF D0"), ClientHandle, 1, 8));
AddOffset(StaticOffset(_IsEntityBreakable_SecondCall_Arg2, 0, ("6A 00 68 ?? ?? ?? ?? 68 ?? ?? ?? ?? 6A 00 56 E8 ?? ?? ?? ?? 8B C8 83 C4 14 85 C9 74 17 8B 01 8B 40 0C FF D0"), ClientHandle, 1, 3));
AddOffset(StaticOffset(_IsEntityBreakable_ActualCall, 0, ("6A 18 68 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 8B 7D 08"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_WeaponScriptPointer, 0, ("B9 ?? ?? ?? ?? 50 FF 56 08 8B F8 85 FF"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_WeaponScriptPointerCall, 0, ("55 8B EC 51 53 8B D9 8B 0D ?? ?? ?? ?? 56 57 8B B9 0C 10 00 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetWeaponSystem, 0, ("B9 ?? ?? ?? ?? 50 FF 56 08 5E"), ClientHandle, 1, 1, 0, 0));
AddOffset(StaticOffset(_Input, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? FF 90 8C"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_oSetupBones, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 51 8D 4E FC"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_host_interval_per_tick, 0, ("F3 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? 84 C0"), EngineHandle, 1, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetSequenceName, 0, ("55 8B EC 83 7D 08 FF 56 8B F1 75"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetSequenceActivity, 0, ("55 8B EC 53 8B 5D 08 56 8B F1 83 FB FF"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetSequenceActivityNameForModel, 0, ("85 C9 74 61 85 D2 78 22 8B 41 04 85 C0 75 0A 8B 01 8B 80 ?? ?? ?? ?? EB 03 8B 40 ?? 3B D0 7D 0A 52 E8 ?? ?? ?? ?? 03 40 08"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ActivityListNameForIndex, 0, ("56 8B 35 ?? ?? ?? ?? 33 C0 85 F6 7E ?? 8B 15 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_pSeqDesc, 0, ("55 8B EC 83 79 04 00 75 25"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_svtable, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 8B 40 10 FF D0 84 C0 75 ?? A1 ?? ?? ?? ?? 83 F8 02"), EngineHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_hoststate, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 8B 40 10 FF D0 84 C0 75 ?? A1 ?? ?? ?? ?? 83 F8 02"), EngineHandle, 1, 0x12));
AddOffset(StaticOffset(_WriteUserCmd, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 51 53 56 8B D9"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_pCommands, 0, ("B8 ?? ?? ?? ?? F7 EE 8B CE"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_SetupVelocityReturnAddress, 0, ("84 C0 75 38 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 8B 80"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CL_FireEvents, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 53 8B 1D ?? ?? ?? ?? 56 57 83 BB ?? ?? 00 00 06"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_AbsRecomputationEnabled, 0, ("0F B6 0D ?? ?? ?? ?? 33 D2 84 C0 0F 45 CA 88 0D ?? ?? ?? ?? FF D6 0F B6 0D ?? ?? ?? ?? 33 D2"), ClientHandle, 1, 3));
AddOffset(StaticOffset(_AbsQueriesValid, 0, ("0F B6 0D ?? ?? ?? ?? 33 D2 84 C0 0F 45 CA 88 0D ?? ?? ?? ?? FF D6 0F B6 0D ?? ?? ?? ?? 33 D2"), ClientHandle, 1, 25));
AddOffset(StaticOffset(_ResetAnimationState, 0, ("56 6A 01 68 ?? ?? ?? ?? 8B F1"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ProcessOnDataChangedEvents, 0, ("55 8B EC 51 8B 0D ?? ?? ?? ?? 53 56 57 8B 01"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_pTempEnts, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? FF 50 14 A1"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_pBeams, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? FF 50 14 A1"), ClientHandle, 1, 0xE));
AddOffset(StaticOffset(_Net_Time, 0, ("F2 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? 8B CF"), EngineHandle, 1, 4));
AddOffset(StaticOffset(_SequenceDuration, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 83 C4 04 5E 5D C2 04 00 52 68 ?? ?? ?? ?? 6A 02"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetFirstSequenceAnimTag, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 83 BE ?? ?? 00 00 00 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? FF 75 0C E8 ?? ?? ?? ?? 83 C4 08 5E 5D C2 0C 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GameTypes, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 FF 50 20 83 F8 04 75 13 8B 0D"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_SurpressLadderChecks, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C A1 ?? ?? ?? ?? 56 57 8B F9 F3 0F 10 48 10"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_s_nTraceFilterCount, 0, ("8B 15 ?? ?? ?? ?? 83 FA 08 7C 06 33 C0"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_s_TraceFilter, 0, ("8B 15 ?? ?? ?? ?? 83 FA 08 7C 06 33 C0"), ClientHandle, 1, 0x19));
AddOffset(StaticOffset(_IsCarryingHostage, 0, ("55 8B EC 8B 09 83 F9 FF"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_EyeVectors, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 8B 96 ?? ?? ?? ?? 83 FA FF 74 48"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CreateStuckTable, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C 83 3D ?? ?? ?? ?? 00 0F 84 ?? ?? ?? ?? 68 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_rgv3tStuckTable, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C 83 3D ?? ?? ?? ?? 00 0F 84 ?? ?? ?? ?? 68 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 0x1B));
AddOffset(StaticOffset(_LevelShutdownPreEntity, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 0C B9 E8 ?? ?? ?? ?? 83 EF 01 79 ED 8B 06 8B CE 5F 5E FF A0 88 00 00 00"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_LevelInitPreEntity, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 8B 3D ?? ?? ?? ?? 8B 1C 88 8B CF"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_RenderViewTrap1, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 89 0D ?? ?? ?? ?? 8B 08 8B C1 81 F1 15 23 1A 30 35 33 0D 50 AE 09 05 ?? ?? ?? ?? 89 0D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 28));
AddOffset(StaticOffset(_RenderViewTrap2, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 89 0D ?? ?? ?? ?? 8B 08 8B C1 81 F1 15 23 1A 30 35 33 0D 50 AE 09 05 ?? ?? ?? ?? 89 0D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 34));
AddOffset(StaticOffset(_CHLClientTrap2, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 35 2C E5 C2 46 A3 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 5F 8B 00 35 00 25 88 E9 A3 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 11));
AddOffset(StaticOffset(_EngineClientTrap2, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 35 2C E5 C2 46 A3 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 5F 8B 00 35 00 25 88 E9 A3 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 29));
AddOffset(StaticOffset(_LevelShutdownCHLClientTrap, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 35 DA BD D8 A4 09 05 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 8B 00 35 05 9E CD C7 09 05 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 12));
AddOffset(StaticOffset(_LevelShutdownEngineClientTrap, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 35 DA BD D8 A4 09 05 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 8B 00 35 05 9E CD C7 09 05 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 30));
AddOffset(StaticOffset(_LocalPlayerEntityTrap, 0, ("8B 06 35 D4 2D 14 39 09 05"), ClientHandle, 1, 9));
AddOffset(StaticOffset(_ModelRenderGlow, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 53 8B 01 FF 90 B0 00 00 00"), ClientHandle, 1, 2)); //NOTE: FIX HookModelRenderGlow VFUNC INDEX IF THIS CHANGES
AddOffset(StaticOffset(_ModelRenderGlowTrap, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 89 0D ?? ?? ?? ?? 8B 08 8B C1 35 AC 14 F5 08 81 F1 81 99 CD BC 09 05 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 89 0D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 28));
AddOffset(StaticOffset(_ModelRenderGlowTrap2, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 89 0D ?? ?? ?? ?? 8B 08 8B C1 35 AC 14 F5 08 81 F1 81 99 CD BC 09 05 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 89 0D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 39));
AddOffset(StaticOffset(_PredictionUpdateHLTVCall, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 81 EC ?? ?? ?? ?? 53 8B 1D ?? ?? ?? ?? 56 57 85 DB 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B CB E8 ?? ?? ?? ?? 84 C0 0F 84 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 8B 40 1C"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetBonePosition, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 56 8B F1 57 83 BE ?? ?? ?? ?? ?? 75 14 8B 46 04 8D 4E 04 FF 50 20 85 C0 74 07 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B 86"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_LookupBone, 0, ("55 8B EC 53 56 8B F1 57 83 BE ?? ?? ?? ?? ?? 75 14 8B 46 04 8D 4E 04 FF 50 20"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IClientEntityList, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? FF 10 A1 ?? ?? ?? ?? 8D 8B"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_RenderBeams, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 56 8B F1 B9 ?? ?? ?? ?? FF 50 08"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_TE_EffectDispatch, 0, ("B8 ?? ?? ?? ?? C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 20"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_MoveHelperClient, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 46 08 68"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_FormatViewModelAttachment, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 8D 45 ?? 46 50 56 8B CF"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GroupStudioHdr, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 57 85 F6"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_Attachments, 0, ("8B 92 ?? ?? 00 00 8D 0C 80 53 8B 1D"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_AnimOverlay, 0, ("8B 87 ?? ?? 00 00 39 54 F0 18 0F 8D"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_GetPlayerMaxSpeedVMT, 0, ("8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 8B 47 08"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_PlayClientJumpSound, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 8B 8F ?? ?? 00 00 80 B9 ?? ?? 00 00 00 75 0F"), ClientHandle, 1, -12, 4)); //FF 90 ?? ?? 00 00 8B 8E 54 0E 00 00 80 B9 ?? ?? 00 00 00
AddOffset(StaticOffset(_PlayClientUnknownSound, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 8B 8F ?? ?? 00 00 80 B9 ?? ?? 00 00 00 75 0F"), ClientHandle, 1, 2, 4)); //FF 90 ?? ?? 00 00 8B 8E 54 0E 00 00 80 B9 ?? ?? 00 00 00
AddOffset(StaticOffset(_DoAnimationEvent1, 0, ("8B 89 ?? ?? 00 00 6A 00 6A 08 8B 01 FF 50 ?? "), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_DoAnimationEvent2, 0, ("8B 89 ?? ?? 00 00 6A 00 6A 08 8B 01 FF 50 ?? "), ClientHandle, 0, 0, 0, 14));
AddOffset(StaticOffset(_ResetLatched, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 46 3B B7 ?? ?? ?? ?? 7C E2"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetDefaultFOV, 0, ("8B 06 8B CE FF 90 ?? ?? 00 00 8B CF 66 0F 6E C0 0F 5B C0"), ClientHandle, 1, 6, 4));
AddOffset(StaticOffset(_UpdateStepSound, 0, ("FF 96 ?? ?? ?? ?? 8B 07 8B CF FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B 07 8B CF FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B 47 04 5E 80 B8 ?? ?? ?? ?? ?? 75 38 F6 80 ?? ?? ?? ?? ?? 75 2F 8B 07 8B CF 8B 80 ?? ?? ?? ?? "), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_IsTaunting, 0, ("8D 4E FC 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 84 C0 75 ?? 8B 06"), ClientHandle, 1, 5, 4));
AddOffset(StaticOffset(_IsInThirdPersonTaunt, 0, ("8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 84 C0 74 ?? 8B 45 0C 32 DB C7"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_IsBotPlayerResourceOffset, 0, ("8D B8 ?? ?? ?? ?? 85 FF 74 1D 8B 41 08 83 C1 08 56 8B 37 FF 50 28 50 8B 46 18"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_StepSoundTime, 0, ("F3 0F 5F 05 ?? ?? ?? ?? 57 6A 00 C7 80 ?? ?? 00 00 00 00 C8 43"), ClientHandle, 1, 13));
AddOffset(StaticOffset(_m_StuckLast, 0, ("8D 46 01 89 81 ?? ?? 00 00 B8"), ClientHandle, 1, 5));
AddOffset(StaticOffset(_m_VPhysicsObject, 0, ("8B 91 ?? ?? 00 00 85 D2 74 12 8B 02 8B CA"), ClientHandle, 1, 2));//"8B 88 ?? ?? 00 00 85 C9 74 0D 8B 01 FF 50 4C"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_vecWaterJumpVel, 0, ("F3 0F 5C C1 F3 0F 11 80 ?? ?? 00 00 F3 0F 10 4D 90"), ClientHandle, 1, 8));
AddOffset(StaticOffset(_m_flSwimSoundTime, 0, ("C7 80 ?? ?? 00 00 00 00 7A 44 8B 46 08"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_SurfaceProps, 0, ("0F BF 52 40 89 91 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 6));
AddOffset(StaticOffset(_m_iSurfaceData, 0, ("05 ?? 00 00 00 51 C7 04 24 00 00 80 3F FF B1 ?? ?? 00 00 50 FF 92 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 0xF));//"05 ?? 00 00 00 C7 04 24 00 00 80 3F FF B1 ?? ?? 00 00 50 FF 92 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 14));
AddOffset(StaticOffset(_m_flTimeNotOnLadder, 0, ("0F 2F 81 ?? ?? ?? ?? 0F 82 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 0D"), ClientHandle, 1, 3));
AddOffset(StaticOffset(_m_vecDuckingOrigin, 0, ("F3 0F 10 89 ?? ?? 00 00 F3 0F 10 81 ?? ?? 00 00 F3 0F 5C 40 04 F3 0F 5C 08"), ClientHandle, 1, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_duckUntilOnGround, 0, ("80 B8 ?? ?? 00 00 00 74 0D F6 41 ?? 04"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_bServerSideJumpAnimation, 0, ("80 B9 ?? ?? ?? ?? 00 75 0F 8B 89 ?? ?? ?? ?? 6A 00"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_bSlowMovement, 0, ("80 B9 ?? ?? 00 00 00 0F 85 ?? ?? ?? ?? 8B 46 08"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_bHasWalkMovedSinceLastJump, 0, ("C6 81 ?? ?? 00 00 00 8B 4E 04"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_GetWeaponMaxSpeedVMT, 0, ("8B 07 8B CF 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 8B 07 8B CF D8 4C 24 ??"), ClientHandle, 1, 6, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetWeaponMaxSpeed2VMT, 0, ("8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 D8 4C 24 24 D9 5C 24 24"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_WeaponOnJumpVMT, 0, ("8B 10 F3 0F ?? ?? ?? ?? 51 8B C8 F3 ?? ?? ?? ?? FF 92 ?? ?? ?? ?? 80 BE"), ClientHandle, 1, 18, 4));
AddOffset(StaticOffset(_WeaponGetZoomLevelVMT, 0, ("8B 80 ?? ?? 00 00 D9 5C 24 1C FF D0 F3 0F 10 54 24 ?? F3 0F 11 54 24 ??"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_WeaponGetNumZoomLevelsVMT, 0, ("8B 07 8B CF 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 F3 0F 10 54 24 ?? 83 F8 01"), ClientHandle, 1, 6, 4));//"8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 83 F8 01 7E 2D 8B 07"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_bInReload, 0, ("F6 41 24 01 74 2E 80 BA ?? ?? 00 00 00 75 25"), ClientHandle, 1, 8));
AddOffset(StaticOffset(_ParallelProcess, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 53 8B 5D 0C 56 8B F1 57 85 DB 0F 84 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 8B 55 08 8B CA C7 46 ?? ?? ?? ?? ?? 8B 38 8D 46 0C 89 7D FC 87 08 8D 04 9A 4B 89 46 10 85 FF 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 07 8B CF FF 50 1C 3B D8 0F 4F D8 89 5D F8 85 DB"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ParallelQueueVT1, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 53 8B 5D 0C 56 8B F1 57 85 DB 0F 84 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 8B 55 08 8B CA C7 46 ?? ?? ?? ?? ?? 8B 38 8D 46 0C 89 7D FC 87 08 8D 04 9A 4B 89 46 10 85 FF 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 07 8B CF FF 50 1C 3B D8 0F 4F D8 89 5D F8 85 DB"), EngineHandle, 1, 0x8E));
AddOffset(StaticOffset(_ParallelQueueVT2, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 53 8B 5D 0C 56 8B F1 57 85 DB 0F 84 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 8B 55 08 8B CA C7 46 ?? ?? ?? ?? ?? 8B 38 8D 46 0C 89 7D FC 87 08 8D 04 9A 4B 89 46 10 85 FF 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 07 8B CF FF 50 1C 3B D8 0F 4F D8 89 5D F8 85 DB"), EngineHandle, 1, 0x95));
AddOffset(StaticOffset(_DoExecute, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 53 8B 5D 0C 56 8B F1 57 85 DB 0F 84 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 8B 55 08 8B CA C7 46 ?? ?? ?? ?? ?? 8B 38 8D 46 0C 89 7D FC 87 08 8D 04 9A 4B 89 46 10 85 FF 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 07 8B CF FF 50 1C 3B D8 0F 4F D8 89 5D F8 85 DB"), EngineHandle, 1, 0x9C));
AddOffset(StaticOffset(_AbortJob, 0, ("57 8B F9 8B 47 ?? 83 F8 01 74 ?? 83 F8 02 74 ?? 83 F8 04 75 ?? 53"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ShotgunSpread, 0, ("55 8B EC 83 EC 10 56 8B 75 08 8D 45 F4 50 B9 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetClassnameVMT, 0, ("74 36 8B 01 FF 90 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 6, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetMaxHealthVMT, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 85 C0 0F 8F ?? ?? ?? ?? 80 BE ?? ?? 00 00 02"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_TakeDamage, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 85 C0 0F 8F ?? ?? ?? ?? 80 BE ?? ?? 00 00 02"), ClientHandle, 1, 16));
AddOffset(StaticOffset(_PhysicsSolidMaskForEntityVMT, 0, ("8B 06 8B CE FF 90 ?? ?? 00 00 A9 00 00 01 00 74 27"), ClientHandle, 1, 6, 4));
AddOffset(StaticOffset(_WorldSpaceCenter, 0, ("68 ?? ?? 00 00 F3 0F 11 44 24 ?? FF 90 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 13, 4));
AddOffset(StaticOffset(_EstimateAbsVelocity, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 F3 0F 10 4C 24 18"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetActiveCSWeapon, 0, ("FF 90 ?? ?? 00 00 85 C0 74 ?? 8B 98 ?? ?? 00 00 85 DB"), ClientHandle, 1, 2, 4)); //11/28/2018 sig: FF 90 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74 4E 8B B8 ?? ?? ?? ?? 85 FF 74 44 80 3F 00 74 3F
AddOffset(StaticOffset(_AbsVelocityDirect, 0, ("F3 0F 10 A6 ?? 00 00 00 F3 0F 10 54 24 ?? F3 0F 10 5C 24 ?? F3 0F 59 C8 F3 0F 59 D0 F3 0F 59 D8 F3 0F 58 E1"), ClientHandle, 1, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetAbsAnglesVMT, 0, ("FF 50 ?? 8D 54 24 1C 8B C8"), ClientHandle, 0, 0, 0, 2));
AddOffset(StaticOffset(_EyeAnglesVMT, 0, ("8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 F3 0F 10 0D ?? ?? ?? ?? F3 0F 7E 00"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_LocalOrigin, 0, ("89 87 ?? 00 00 00 8B 41 04 89 87 ?? 00 00 00 8B 41 08 89 87 ?? 00 00 00 6A 01"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_AbsOriginDirect, 0, ("89 87 ?? 00 00 00 8B 41 04 89 87 ?? 00 00 00 8B 41 08 89 87 ?? 00 00 00 6A 01"), ClientHandle, 1, 2, 0, -12));
AddOffset(StaticOffset(_GetAliveVMT, 0, ("80 BE ?? ?? ?? ?? ?? 74 ?? 8B 06 8B CE 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 75 ?? 38"), ClientHandle, 1, 0xF, 4));
AddOffset(StaticOffset(_SurvivalCalcView, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 81 EC C0 00 00 00 56 8B 75 08 89 4C 24 14"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SurvivalModeOrigin, 0, ("F3 0F 10 87 ?? ?? ?? ?? 83 C4 08 F3 0F 10 9F"/*"F3 0F 10 8F ? ? ? ? 0F 28 D0 F3 0F 10 9F ? ? ? ? 8B CE"*/), ClientHandle, 1, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetHudPlayer, 0, ("56 8B 35 ?? ?? ?? ?? 57 85 F6 74 56 8B 06"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ThirdPersonSwitchVMT, 0, ("74 0A 8B 01 6A 00 FF 90 ?? ?? 00 00 8B 0D ?? ?? ?? ?? 6A 00"), ClientHandle, 1, 8, 4));
AddOffset(StaticOffset(_CanWaterJumpVMT, 0, ("8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 4F 04"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetEncumberance, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 83 EC 10 F3 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 50 ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_Weapon_ShootPosition, 0, ("50 8B 01 52 FF 90 ?? ?? 00 00 50 8D 46 ??"), ClientHandle, 1, 6, 4));
AddOffset(StaticOffset(_C_CSPlayer_CalcView, 0, ("FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 FF 90 ?? ?? ?? ?? 89 45 F4 E8 ?? ?? ?? ?? 8B D0 85 D2 74 40"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_ShouldInterpolate, 0, ("8B 06 8B CE 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 84 C0 74 5C"), ClientHandle, 1, 6, 4));
AddOffset(StaticOffset(_ShouldCollide, 0, ("FF 75 0C FF 77 08 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 84 C0"), ClientHandle, 1, 8, 4));
AddOffset(StaticOffset(_Simulate, 0, ("F6 87 ?? 00 00 00 01 75 ?? 8B 07 8B CF 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0"), ClientHandle, 1, 15, 4));
AddOffset(StaticOffset(_PhysicsSimulate, 0, ("74 ?? 8B 06 8B CE FF 90 ?? ?? 00 00 8B 06 8B CE 6A ?? FF 90"), ClientHandle, 1, 8, 4));
AddOffset(StaticOffset(_RenderHandle, 0, ("8D 4E 04 FF 50 ?? 0F B7 10"), ClientHandle, 1, 5, 4));
AddOffset(StaticOffset(_MoveType, 0, ("80 BE ?? ?? 00 00 07 75 ?? 5F"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_MoveCollide, 0, ("80 BE ?? ?? 00 00 07 75 ?? 5F"), ClientHandle, 1, 2, 0, 1));
AddOffset(StaticOffset(_TE_FireBullets, 0, ("C7 05 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? C7 05 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 66 A3 ?? ?? ?? ?? C7 05"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_UserCmd_GetChecksum, 0, ("53 8B D9 83 C8 FF 56 57 BF ?? ?? ?? ?? 8D 73 04 FF 24 BD ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CL_SendMove, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 81 EC ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? 53 8B 98"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SplitScreenMgr, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 81 EC ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? 53 8B 98"), EngineHandle, 1, 0xF));
AddOffset(StaticOffset(_CCLCMsg_Move_vtable1, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 81 EC ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? 53 8B 98"), EngineHandle, 1, 0x76));
AddOffset(StaticOffset(_CCLCMsg_Move_vtable2, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 81 EC ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? 53 8B 98"), EngineHandle, 1, 0x82));
AddOffset(StaticOffset(_CL_SendMove_DefaultMemory, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 81 EC ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? 53 8B 98"), EngineHandle, 1, 0x7B));
AddOffset(StaticOffset(_CCLCMsg_Move_Deconstructor_relative, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 81 EC ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? 53 8B 98"), EngineHandle, 0, 0, 0, 0x1B8));
AddOffset(StaticOffset(_CCLCMsg_Move_UnknownCall, 0, ("55 8B EC 53 8B 5D 08 56 8B F1 85 DB 74 57 8B 4E 14"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UnknownAnimationFloat, 0, ("8B 4E 60 0F 2F 99 ?? ?? ?? ?? 0F 82 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 0D ?? ?? ?? ?? 81 C1 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 6));
AddOffset(StaticOffset(_UnknownAnimationCall, 0, ("0F 57 D2 C6 81"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_PlayerFilterRules, 0, ("55 8B EC 83 EC ?? 56 57 8B F9 8B F2 8B 0D ?? ?? ?? ?? 81 F9 ?? ?? ?? ?? 75 ?? A1 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetViewOffsetVMT, 0, ("8B 4E 04 8B 01 FF 90 ?? ?? 00 00 F3 0F 10 40 08"), ClientHandle, 1, 7, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetSolidFlagsVMT, 0, ("C2 08 00 8B 01 FF 90 ?? ?? 00 00 C0 E8 05 24 01 5D C2 08 00"), ClientHandle, 1, 7, 4)); //0x148
AddOffset(StaticOffset(_PhysicsCheckWaterTransition, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 10 56 8B F1 57 8A 96 ?? ?? ?? ?? 0F B6 C2 83 E0 01 C1 E0 05 8B F8 83 CF 10 80 E2 02 0F 44 F8 E8 ?? ?? ?? ?? 8A 8E ?? ?? ?? ?? 0F B6 C1 83 E0 01 C1 E0 05 8B D0 83 CA 10 80 E1 02 8B 8E ?? ?? ?? ?? 0F 44 D0 83 F9 FF 74 18 0F B7 C1"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_PhysicsPushEntity, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C 56 8B F1 57 8B 06 FF 50 28 8B 7D 0C 8B CE 57 FF 75 08 F3 0F 10 00 F3 0F 11 45 ?? F3 0F 10 40 ?? F3 0F 11 45 ?? F3 0F 10 40 ?? 8D 45 F4 50 F3 0F 11 45 ?? E8 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 47 ?? 0F 2E 05 ?? ?? ?? ?? 9F F6 C4 44 7B 0B"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetUnknownEntity, 0, ("8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 85 C0 8B 46 04 74"), ClientHandle, 1, 2, 4, 0));
AddOffset(StaticOffset(_DesiredCollisionGroup, 0, ("5E 8B 81 ?? ?? 00 00 89 81 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 9));
AddOffset(StaticOffset(_EyePositionVMT, 0, ("8B 01 F3 0F 11 44 24 ?? 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 F3 0F 10 74 24 ?? F3 0F 10 6C 24 ?? 0F 28 CE F3 0F 59 4C 24 ?? F3 0F 10 10 F3 0F 10 58 ?? 0F 28 C2 F3 0F 10 60 ?? F3 0F 58 CA F3 0F 5C 25 ?? ?? ?? ?? 0F 14 C3"), ClientHandle, 1, 10, 4));
AddOffset(StaticOffset(_MaintainSequenceTransitionsReturnAddress, 0, ("84 C0 74 17 8B 87"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_AccumulateLayersVMT, 0, ("56 51 8D 4C 24 ?? 51 8B CF FF 90 ?? ?? 00 00"), ClientHandle, 1, 11, 4));
AddOffset(StaticOffset(_boneFlagsOffset, 0, ("8B 41 ?? F6 04 B0 04 74 ?? 8B 09"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0, sizeof(int8_t)));
AddOffset(StaticOffset(_ClientEntityListArray, 0, ("05 ?? ?? ?? ?? 03 C0 8B 0C C1 85 C9 74 09"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_m_pPlayerCommand, 0, ("8D 8E ?? ?? 00 00 89 5C 24 ?? 89 BE ?? ?? 00 00 E8 ?? ?? ?? ?? 85 FF"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_pCurrentCommand, 0, ("8D 8E ?? ?? 00 00 89 5C 24 ?? 89 BE ?? ?? 00 00 E8 ?? ?? ?? ?? 85 FF"), ClientHandle, 1, 12));
AddOffset(StaticOffset(_m_pPredictionPlayer, 0, ("89 35 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 48 ?? F3 0F 59 C1"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_CacheSequences, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 34 53 56 8B F1 57 8B 46 60 85 C0 75"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_HasC4, 0, ("56 8B F1 85 F6 74 31 8B 06 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 74 ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_FlashbangTime, 0, ("8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 0F 84 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 86 ?? ?? ?? ?? 0F"), ClientHandle, 1, 25)); AddOffset(StaticOffset(_CacheSequences, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 34 53 56 8B F1 57 8B 46 60 85 C0 75"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetupLean, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 A1 ?? ?? ?? ?? 83 EC 20 F3 0F 10 48 10 56 57 8B F9"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetupWeaponAction, 0, ("55 8B EC 51 53 56 57 8B F9 8B 77 60 83 BE ?? ?? ?? ?? ?? 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 86"/*"55 8B EC 51 53 56 8B F1 0F 57 C9 57 8B 46 60 83 B8 ?? ?? 00 00 00 74 ??"*/), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetupAimMatrix, 0, ("55 8B EC 81 EC ?? 00 00 00 53 56 57 8B 3D ?? ?? ?? ?? 8B D9 8B CF 8B 07 FF 90 ?? 00 00 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetupMovement, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 81 EC ?? ?? ?? ?? 56 57 8B 3D ?? ?? ?? ?? 8B F1 8B CF 89 74 24 24 8B 07 FF 90 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetSequenceVMT, 0, ("6A 00 8B 01 FF 90 ?? ?? 00 00 8B 47 ?? C7 44 24 10 00 00 00 00"), ClientHandle, 1, 6, 4));
AddOffset(StaticOffset(_WeaponGetZoomFOVVMT, 0, ("8B 06 51 FF B6 ?? ?? ?? ?? 8B CE FF 90 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 1D"), ClientHandle, 1, 13, 4));
AddOffset(StaticOffset(_WeaponHasBurstVMT, 0, ("C6 87 ?? ?? ?? ?? 00 8B 06 8B CE 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 74"), ClientHandle, 1, 13, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_Activity, 0, ("F3 0F 11 8E ?? ?? ?? ?? 81 BE ?? ?? ?? ?? D0"), ClientHandle, 1, 10));
AddOffset(StaticOffset(_GetMaxClip1VMT, 0, ("F7 C1 ?? ?? ?? ?? 74 ?? 8B 07 8B CF FF 90 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 14, 4));
AddOffset(StaticOffset(_IsFullAutoVMT, 0, ("83 BF ?? ?? ?? ?? 00 7E ?? 8B 06 8B CE 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0"), ClientHandle, 1, 15, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetCycleTimeVMT, 0, ("8B 06 8B CE 6A 01 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 D8 0D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 8, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetReserveAmmoCount, 0, ("8B D8 83 FB FF 7E ?? 8B 4D 08 53 E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74 ?? 8B 4D 08 53"), ClientHandle, 0, 0, 0, -96));
AddOffset(StaticOffset(_m_bFireOnEmpty, 0, ("E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0 75 ?? C6 86 ?? ?? ?? ?? 01 83"), ClientHandle, 1, 11));
AddOffset(StaticOffset(_m_bIsCustomPlayer, 0, ("85 C0 0F 95 C0 83 BF ?? ?? 00 00 00 88 87 ?? ?? 00 00 75 14"), ClientHandle, 1, 14));
AddOffset(StaticOffset(_UpdateViewModelAddonsSub, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 2C 53 8B D9 56 57 8B 03 FF 90"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UpdateViewModelAddonsVT, 0, ("6A 20 FF 92 ?? ?? 00 00 5E 8B E5 5D C3"), ClientHandle, 1, 4, 4));
AddOffset(StaticOffset(_ViewModelLabelHandle, 0, ("74 ?? 8B CF E8 ?? ?? ?? ?? 8B 8F ?? ?? 00 00 83 F9 FF 74 ??"), ClientHandle, 1, 11));
AddOffset(StaticOffset(_ViewModelStatTrackHandle, 0, ("8B 08 85 C9 74 ?? E8 ?? ?? ?? ?? 8B 8F ?? ?? 00 00 83 F9 FF"), ClientHandle, 1, 13));
AddOffset(StaticOffset(_RemoveViewModelStickers, 0, ("53 56 8B D9 57 33 FF 39 BB ?? ?? 00 00 0F 8E ?? ?? ?? ?? 8B 83 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_RemoveViewModelArmModels, 0, ("51 56 57 8B F9 8B B7 ?? ?? 00 00 83 EE 01 78 ?? 8B 87 ?? ?? ?? ?? 8B 0C B0 83 F9 FF"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_RemoveEntity, 0, ("56 8B F1 F6 86 ?? 00 00 00 01 75 ?? 83 8E ?? 00 00 00 01"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_OnLatchInterpolatedVariables, 0, ("74 ?? 8B 06 8B CE 6A 01 FF 90 ?? ?? 00 00 80 BE"), ClientHandle, 1, 0xA, 4));
AddOffset(StaticOffset(_FrameAdvance, 0, ("8B 06 51 C7 04 24 00 00 00 00 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 DD D8"), ClientHandle, 1, 12, 4));
AddOffset(StaticOffset(_HandleTaserAnimation, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 56 8B F1 80 BE ?? ?? ?? ?? 00 0F 84 ?? ?? ?? ?? 80 BE ?? ?? ?? ?? 00 0F 84 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetViewModel, 0, ("55 8B EC 8B 45 08 53 8B D9 56 8B 84 83 ?? ?? 00 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IsBaseCombatWeapon, 0, ("85 FF 74 6F 8B 07 8B CF FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B F0 85 F6"), ClientHandle, 1, 10, 4));
AddOffset(StaticOffset(_FileSystemStringVMT, 0, ("68 ?? ?? ?? ?? 50 8B 11 8D 46 48 50 8B 82 ?? ?? ?? ?? FF D0"), EngineHandle, 1, 14, 4));
AddOffset(StaticOffset(_SetSky, 0, ("55 8B EC 81 EC ?? ?? ?? ?? 56 57 8B F9 C7 45"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_FindElement, 0, ("55 8B EC 53 8B 5D 08 56 57 8B F9 33 F6 39 77 28"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_Hud, 0, ("8B 07 8B CF 68 ?? ?? ?? ?? FF ?? ?? C6 ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 5));
AddOffset(StaticOffset(_ClearDeathNotices, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C 53 56 8B 71 58"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IsInIronsight, 0, ("53 56 8B F1 57 8B 4E 3C 85 C9 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 81"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SetupVelocity, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 30 56 57 8B 3D ?? ?? ?? ?? 8B F1 8B CF 89 74 24 14 8B 07 FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B 0D ?? ?? ?? ?? F3 0F 7E 86 ?? ?? ?? ?? 8B 86 ?? ?? ?? ?? 89 44 24 28 66 0F D6 44 24 ?? 8B 01 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 75 38 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8B 01 8B 80 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UpdatePartition, 0, ("55 8B EC 83 EC 18 57 8B F9 8B 4F 04 8B 81 ?? ?? ?? ?? C1 E8 0F"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CAM_ToThirdPerson, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? FF 90 8C"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CAM_ToFirstPerson, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? B9 ?? ?? ?? ?? FF 90 90"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IronSightController, 0, ("8B 98 ?? ?? 00 00 85 DB 74 ?? 80 3B 00 74"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_OnLand, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 81 EC 28 02 00 00 56 8B F1 F3 0F 11 4C 24 08"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_NetSetConVar_Constructor, 0, ("FF CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 56 8B F1 C7 06 ?? ?? ?? ?? 8D"), EngineHandle, 1, 15));
AddOffset(StaticOffset(_NetSetConVar_Init, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 83 4E 14 01 83 7E 0C 00"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_NetSetConVar_Destructor, 0, ("00 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 53 8B D9 56 57"), EngineHandle, 1, 14));
AddOffset(StaticOffset(_NetIsMultiplayer, 0, ("80 3D ?? ?? ?? ?? 00 0F 84 64 01 00 00 8B 46 48"), EngineHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_CNetMsg_Tick_Constructor, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 56 57 F3 0F 11 5D F8"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CNetMsg_Tick_Destructor, 0, ("53 56 57 8B F9 8D 77 2C ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? C7 46 14 0F 00 00 00 83 7E 14 10 C7 46 10 00 00 00 00 72 02 8B 36 C6 06 00 8D 4F 08 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 8D 4F 04 E8 ?? ?? ?? ?? C7 07 ?? ?? ?? ?? 5F 5E 5B C3 83 E9 04"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CNetMsg_Tick_Setup, 0, ("53 56 57 8B F9 8D 77 2C ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? C7 46 14 0F 00 00 00 83 7E 14 10 C7 46 10 00 00 00 00 72 02 8B 36 C6 06 00 8D 4F 08 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 8D 4F 04 E8 ?? ?? ?? ?? C7 07 ?? ?? ?? ?? 5F 5E 5B C3 83 E9 04"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CNetMsg_Tick_MiscAdr, 0, ("F3 0F 10 05 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 1D ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 15 ?? ?? ?? ?? 51 F3 0F 11 04 24 8D 4D A8"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_NET_SendPacketSig, 0, ("55 8B EC B8 ?? ?? 00 00 E8 ?? ?? ?? ?? 53 8B D9 56 57 8B FA"), EngineHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ViewMatrixPtr, 0, ("B9 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? FF 60 38"), EngineHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_IsPlayer, 0, ("FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B 47 FC 8D 4F FC 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 0F"), ClientHandle, 1, 14, 4));
AddOffset(StaticOffset(_LocalAngles, 0, ("F3 0F 11 86 ?? ?? ?? ?? F3 0F 10 45 EC 0F 2E 86 ?? ?? ?? ?? 9F"), ClientHandle, 1, 16));
AddOffset(StaticOffset(_SetAbsAnglesDirect, 0, ("83 EC ?? 53 56 57 8B F1 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 7D 08 F3 ?? ?? ?? 0F 2E 86 ?? ?? ?? ?? 9F F6 C4 44"), ClientHandle, 1, 23));
AddOffset(StaticOffset(_OldOrigin, 0, ("32 FF F3 0F 10 86 ?? ?? ?? ?? 0F 2E 86 ?? ?? ?? ?? 9F F6 C4 44 7A"), ClientHandle, 1, 13, 0, 8));
AddOffset(StaticOffset(_m_iEFlags, 0, ("89 ?? ?? ?? 0F 86 ?? ?? ?? ?? 8B 87 ?? ?? ?? ?? C1 E8 03"), ClientHandle, 1, 12));
AddOffset(StaticOffset(_m_nWaterType, 0, ("8A B1 ?? ?? ?? ?? 80 FE 01 ?? ?? 8A 91 ?? ?? ?? ?? 0F B6 CA"), ClientHandle, 1, 13));
AddOffset(StaticOffset(_m_BoneSetupLock, 0, ("EB 35 FF 15 ?? ?? ?? ?? 8D 97 ?? ?? ?? ?? 89 44 ?? ?? 3B 02"), ClientHandle, 1, 10, 0, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_bIsToolRecording, 0, ("81 CE 00 FF 0F 00 80 BF ?? ?? ?? ?? 00 0F 44 F1"), ClientHandle, 1, 8, 0, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_EntClientFlags, 0, ("8B 06 83 B8 ?? ?? ?? ?? 00 7E 2E F6 47 ?? 02 75"), ClientHandle, 1, 13, 0, 4, 1));
AddOffset(StaticOffset(_GetPredictable, 0, ("75 F7 89 ?? ?? ?? 80 BF ?? ?? ?? ?? 00 74 1D"), ClientHandle, 1, 8, 0, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_pIK_offset, 0, ("83 BF ?? ?? ?? ?? 00 75 3C 8B 06 83 B8 ?? ?? ?? ?? 00"), ClientHandle, 1, 2, 0, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_flLastBoneSetupTime, 0, ("80 3D ?? ?? ?? ?? ?? 74 16 A1 ?? ?? ?? ?? 48 C7 81"), ClientHandle, 1, 17));
AddOffset(StaticOffset(_LastBoneChangedTime_Offset, 0, ("8D 4F FC F3 0F ?? ?? ?? ?? 00 00 F3 0F ?? ?? ?? ?? 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 F3"), ClientHandle, 1, 19, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_iPrevBoneMask, 0, ("0F 84 ?? ?? ?? ?? 83 FE FF 75 06 8B B7 ?? ?? ?? ?? 8B 0D"), ClientHandle, 1, 13, 0, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_iAccumulatedBoneMask, 0, ("8B 87 ?? ?? ?? ?? 89 87 ?? ?? ?? ?? 8D 47 FC C7 ?? ?? ?? ?? 00"), ClientHandle, 1, 2, 0, 4));
AddOffset(StaticOffset(_LastSetupBonesFrameCount, 0, ("A1 ?? ?? ?? ?? 8B 40 ?? 89 87 ?? ?? ?? ?? EB 68"), ClientHandle, 1, 10, 0, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_iMostRecentModelBoneCounter, 0, ("80 3D ?? ?? ?? ?? ?? 74 16 A1 ?? ?? ?? ?? 48 C7 81"), ClientHandle, 1, 27));
AddOffset(StaticOffset(_BoneAccessor, 0, ("8D 81 ?? ?? ?? ?? 50 8D 84 24"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_pStudioHdr, 0, ("8B 86 ?? ?? ?? ?? 89 44 24 10 85 C0"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_StandardBlendingRules, 0, ("8D 94 ?? ?? ?? ?? ?? 52 56 FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B 47 FC"), ClientHandle, 1, 11, 4));
AddOffset(StaticOffset(_BuildTransformations, 0, ("8D 94 ?? ?? ?? ?? ?? 52 56 FF 90 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 11, 4));
AddOffset(StaticOffset(_UpdateIKLocks, 0, ("8B 01 F3 0F ?? ?? ?? ?? 51 F3 ?? ?? ?? ?? FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B 8F ?? ?? ?? ?? 8D"), ClientHandle, 1, 16, 4));
AddOffset(StaticOffset(_CalculateIKLocks, 0, ("8D 4F FC F3 ?? ?? ?? ?? ?? 51 F3 ?? ?? ?? ?? FF 90 ?? ?? ?? ?? 8B 8F ?? ?? ?? ?? 8D"), ClientHandle, 1, 17, 4));
AddOffset(StaticOffset(_ControlMouth, 0, ("83 ?? ?? 00 00 00 F7 8D 4F FC 8B 01 56 FF 90 ?? ?? ?? ?? 80"), ClientHandle, 1, 15, 4));
AddOffset(StaticOffset(_DoExtraBoneProcessing, 0, ("8D 94 ?? ?? ?? ?? ?? 52 56 FF 90 ?? ?? ?? ?? 8D 4F FC"), ClientHandle, 1, 11, 4));
AddOffset(StaticOffset(_m_CachedBoneData, 0, ("8B 55 ?? 85 D2 74 23 8B 87 ?? ?? ?? ?? 8B 4D ?? 3B C8"), ClientHandle, 1, 9, 0, -8));
AddOffset(StaticOffset(_m_flEncodedController, 0, ("50 F3 0F 10 84 B7 ?? ?? ?? ?? F3 0F 11 45 ?? E8"), ClientHandle, 1, 6));
AddOffset(StaticOffset(_GetBaseAnimating, 0, ("8B 01 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 89 ?? ?? ?? 85 C0 0F 84 ?? ?? ?? ?? FF 76 ??"), ClientHandle, 1, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetWeaponMaxSpeed3VMT, 0, ("8B 01 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 F3 0F ?? ?? ?? ?? ?? ?? D9 ?? ?? ?? F3 ?? ?? ?? ?? ?? 0F 2F C3"), ClientHandle, 1, 4, 4));
AddOffset(StaticOffset(_LookupSequence, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 83 BE ?? ?? ?? ?? ?? 75 14 8B 46 04 8D 4E 04 FF 50 20 85 C0 74 07 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B B6 ?? ?? ?? ?? 85 F6 74 48 83 3E 00 74 43 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 84 C0 74 38 FF 75 08 8B CE E8"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetWeaponMoveAnimation, 0, ("53 56 57 8B F9 33 F6 8B 4F 60 8B 01 FF 90"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetSequenceLinearMotion, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C 56 8B F1 57 8B FA 85 F6 75 14 68"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UpdateLayerOrderPreset, 0, ("55 8B EC 51 53 56 57 8B F9 83 7F 60 00 0F 84"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UnknownSetupMovementFloat, 0, ("0F 2F 89 ?? ?? ?? ?? 72 ?? F3 0F"), ClientHandle, 1, 3));
AddOffset(StaticOffset(_GetLayerIdealWeightFromSeqCycle, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 53 56 8B 35 ?? ?? ?? ?? 57 8B F9 8B CE 8B 06 FF 90"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetSequenceCycleRate, 0, ("52 8B 01 8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 F3 0F 10 46 ?? F3 0F 10 4C 24 ??"), ClientHandle, 1, 5, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetLayerSequenceCycleRate, 0, ("8B 80 ?? ?? 00 00 FF D0 D9 5F ?? 8B 4F ?? 0F 57 C9"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_GetAnySequenceAnimTag, 0, ("55 8B EC 51 56 8B F1 0F 28 C3 F3 0F 11 45 ?? 83 BE ?? ?? ?? ?? ?? 75"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetPoseParameter, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 83 BE ?? ?? ?? ?? ?? 75 14 8B 46 04 8D 4E 04 FF 50 20 85 C0 74 07 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B 8E ?? ?? ?? ?? 85 C9 74 1F 83 39 00 74 1A 8B 55 08 85 D2 78 13 F3 0F 10 94 96 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 5E"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_FindKey, 0, ("55 8B EC 83 EC 1C 53 8B D9 85 DB 75 09 33 C0 5B 8B E5 5D C2 08 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetInt, 0, ("55 8B EC 6A 00 FF 75 08 E8 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74 45 0F"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CActivityToSequenceMapping_Reinitialize, 0, ("55 8B EC 56 8B F1 8B 06 85 C0 74 11 6A ?? 50 E8"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetActivityListVersion, 0, ("57 8B F9 8B 47 04 85 C0 75 0A 8B 07 5F 8B 80"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_g_nActivityListVersion, 0, ("3B 05 ?? ?? ?? ?? 7D 07 8B CE E8 ?? ?? ?? ?? 8B 46 04 85 C0"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_IndexModelSequences, 0, ("57 8B F9 85 FF 74 6E E8 ?? ?? ?? ?? 84 C0 74 65 56 8B CF"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_g_ActivityModifiersTable, 0, ("B9 ?? ?? ?? ?? 50 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 55 F4 8B 75 E0"), ClientHandle, 1, 1));
AddOffset(StaticOffset(_m_afButtonLast, 0, ("89 86 ?? ?? ?? ?? 8B C1 89 96 ?? ?? ?? ?? 23 C2 F7 D2 89 86"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_nButtons, 0, ("89 86 ?? ?? ?? ?? 8B C1 89 96 ?? ?? ?? ?? 23 C2 F7 D2 89 86"), ClientHandle, 1, 10));
AddOffset(StaticOffset(_m_afButtonPressed, 0, ("89 86 ?? ?? ?? ?? 8B C1 89 96 ?? ?? ?? ?? 23 C2 F7 D2 89 86"), ClientHandle, 1, 20));
AddOffset(StaticOffset(_m_afButtonReleased, 0, ("89 86 ?? ?? ?? ?? 8B C1 89 96 ?? ?? ?? ?? 23 C2 F7 D2 89 86"), ClientHandle, 1, 37));
AddOffset(StaticOffset(_symbolsInitialized, 0, ("80 3D ?? ?? ?? ?? ?? 75 50 A1 ?? ?? ?? ?? 56 6A 40 8B 08 8B 01 FF 50 04 8B F0 85 F6 74 29 6A 00 6A 20"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_s_pSymbolTable, 0, ("89 35 ?? ?? ?? ?? C6 05 ?? ?? ?? ?? ?? 5E C3 C7 05 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? C6 05 ?? ?? ?? ?? ?? 5E C3"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_AddString, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C 53 8B 5D 0C 57 8B F9 89 7D F4 85 DB 75 13 B9"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_FindString, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C 56 8B 75 0C 57 8B F9 85 F6"/*"55 8B EC 56 8B F1 8B 4D 0C 85 C9 75 10 8B 45 08 B9 ?? ?? ?? ?? 5E 66 89 08 5D C2 08 00 80 7E 1C 00"*/), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_FindFieldByName, 0, ("55 8B EC 83 EC 0C 53 56 8B F2 8B D1 89 55 FC"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_GetPredDescMap, 0, ("C6 87 ?? 00 00 00 01 8B CE 8B 06 8B 40"), ClientHandle, 1, 13, 4, 0, 1));
AddOffset(StaticOffset(_GetPredictedFrame, 0, ("55 8B EC 57 8B F9 83 BF ?? ?? 00 00 00 75 07 33 C0 5F 5D C2 04 00"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_g_Predictables, 0, ("39 3C 9D ?? ?? ?? ?? 0F 8E CE 00 00 00 8B 75 F8 8B 04 9D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 3, 1, -12, 4));
AddOffset(StaticOffset(_touchStamp, 0, ("FF 80 ?? ?? ?? ?? C1 E9 18 F6 C1 01 75 0C 81 CA"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_doLocalPlayerPrePrediction, 0, ("55 8B EC 83 E4 F0 81 EC ?? ?? ?? ?? 56 57 51 51 8D 8C 24 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 8B BC 24 ?? ?? ?? ?? 85 FF 0F 84 ?? ?? ?? ?? 0F 1F 44 00 ?? 8B 47 08 8D 4F 08 8B 40 24 FF D0 84 C0 0F 85 ?? ?? ?? ?? 8B 07 8B CF 8B 40 0C FF D0 8B F0 8B CE 8B 16 8B 52 30 FF D2 84 C0 79 4F 8B 16"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_PhysicsCheckForEntityUntouch, 0, ("55 8B EC 51 56 8B F1 8B 86 ?? ?? ?? ?? D1 E8 A8 01 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 0D ?? ?? ?? ?? 85 C9 0F 84 ?? ?? ?? ?? 8B 01 53 56 FF 50 04"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_PhysicsTouchTriggers, 0, ("55 8B EC 83 E4 F0 81 EC ?? ?? ?? ?? 56 57 51 51 8D 8C 24 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 8B BC 24 ?? ?? ?? ?? 85 FF 0F 84 ?? ?? ?? ?? 0F 1F 44 00 ?? 8B 47 08 8D 4F 08 8B 40 24 FF D0 84 C0 0F 85 ?? ?? ?? ?? 8B 07 8B CF 8B 40 0C FF D0 8B F0 8B CE 8B 16 8B 52 30 FF D2 8B 94 24 ?? ?? ?? ?? 85 D2 74 0C 8B C8 23 CA 3B CA 0F 84 ?? ?? ?? ?? 84 C0 79 4F 8B 06 8D 4C 24 10 51 8D 4C 24 24 51 8B CE FF 50 0C 0F 28 05 ?? ?? ?? ?? 8D 44 24 30 0F 29 44 24 ?? 8D 54 24 40 0F 10 44 24 ?? 50 8D 84 24 ?? ?? ?? ?? 0F 29 44 24 ?? 8D 4C 24 54 0F 10 44 24 ?? 50 0F 29 44 24 ?? E8 ?? ?? ?? ?? 84 C0 EB 37 8B 0D ?? ?? ?? ?? 8D 94 24 ?? ?? ?? ?? 52 56 C7 84 24 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 8D 94 24 ?? ?? ?? ?? 8B 01 68 ?? ?? ?? ?? 52 FF 50 10"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_MoveToLastReceivedPosition, 0, ("55 8B EC 51 53 56 8B F1 32 DB 8B 06 8B 80 ?? ?? ?? ?? FF D0 84 C0 74 09 38 9E ?? ?? ?? ?? 0F 95 C3 80 7D 08 00 75 11 80 BE ?? ?? ?? ?? ?? 74 08 84 DB 0F 84"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_UnknownEntityPredictionBool, 0, ("8B 04 88 85 C0 74 07 C6 80"), ClientHandle, 1, 9));
AddOffset(StaticOffset(_StorePredictionResults, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 8B 45 08 53 56 57 8D 1C C5 ?? ?? ?? ?? 89 4D F8 2B D8 33 FF 8B 34 9D ?? ?? ?? ?? 89 75 FC 85 F6 0F 8E ?? ?? ?? ?? 8B C6 66 90 8B 34 9D ?? ?? ?? ?? 8B 34 BE 85 F6 74 6E 80 BE"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_m_nFinalPredictedTick, 0, ("89 81 ?? ?? ?? ?? 8B 4D 18"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_m_pFirstPredictedFrame, 0, ("FF 90 ?? ?? ?? ?? 47 3B 3C 9D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, -4));
AddOffset(StaticOffset(_VPhysicsCompensateForPredictionErrorsVMT, 0, ("FF 90 ?? ?? ?? ?? 47 3B 3C 9D ?? ?? ?? ??"), ClientHandle, 1, 2, 4));
AddOffset(StaticOffset(_ComputeFirstCommandToExecute, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 53 56 8B 75 08 57 8B F9 6B DE 34 80 7D 0C 00 89 7D F8 C7 45"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_physenv, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 66 0F 6E 80 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 0F 5B C0"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_g_BoneAccessStack, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 52 8B 04 D1 A3 ?? ?? ?? ?? 8B 44 D1 04"), ClientHandle, 1, 2));
AddOffset(StaticOffset(_g_BoneAcessBase, 0, ("8B 0D ?? ?? ?? ?? 52 8B 04 D1 A3 ?? ?? ?? ?? 8B 44 D1 04"), ClientHandle, 1, 11));
AddOffset(StaticOffset(_RestoreOriginalEntityState, 0, ("55 8B EC 8B 45 08 53 56 33 F6 8D 1C C5"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_RunSimulation, 0, ("55 8B EC 83 EC 08 53 8B 5D 10 56 57 FF 75 0C 8B F1 F3 0F 11 55"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_RestoreEntityToPredictedFrame, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 56 8B 75 08 83 FE FF 74 07 8B 04 B5 ?? ?? ?? ?? 85 C0 74 67 A1"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ShiftIntermediateDataForward, 0, ("55 8B EC B8 ?? ?? ?? ?? 83 38 00 75 0E 83 C0 04 3D ?? ?? ?? ?? 74 F1 5D C2 0C 00 A1"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ShiftFirstPredictedIntermediateDataForward, 0, ("55 8B EC 53 8B 5D 0C 85 DB 74 7A 81 FB"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SaveData, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 40 56 8B 75 0C 57 8B F9 83 FE FF 75 08 8B 8F"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ListLeavesInBox_ReturnAddrBytes, 0, ("FF 50 18 89 44 24 14 EB"), ClientHandle, 1, 3));
AddOffset(StaticOffset(_IsVoiceRecording_Ptr, 0, ("83 B8 ?? ?? ?? ?? 06 75 ?? 80 3D ?? ?? ?? ?? 00 74"), EngineHandle, 1, 11));
AddOffset(StaticOffset(_Interpolate, 0, ("55 8B EC 83 EC 20 56 8B F1 83 BE ?? ?? 00 00 00 0F 85"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_InterpolationVarMap, 0, ("8B 7E ?? 8B 4C 1F ?? 89 ?? ?? 8B 01"), ClientHandle, 1, 2, 0, 0, 1));
AddOffset(StaticOffset(_DelayUnscope, 0, ("55 8B EC A1 ?? ?? ?? ?? 57 8B F9 B9 ?? ?? ?? ?? FF 50 ?? 85 C0 75 ?? 32 C0"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_SelectWeightedSequence, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 83 EC 14 53 56 8B 75 08 57 8B F9 8B 16 83 BA"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_InitPose, 0, ("55 8B EC 83 EC 10 53 8B D9 89 55"), ServerHandle));
AddOffset(StaticOffset(_AccumulatePose, 0, ("B8 ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? A1 ?? ?? ?? ?? 56 57 8B F9 B9"), ServerHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CalcAutoplaySequences, 0, ("55 8B EC 83 EC 10 53 56 57 8B 7D 10"), ServerHandle));
AddOffset(StaticOffset(_CalcBoneAdj, 0, ("55 8B EC 83 E4 F8 81 EC ?? ?? ?? ?? 8B C1 89"), ServerHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IKConstruct, 0, ("53 8B D9 F6 C3"), ServerHandle));
AddOffset(StaticOffset(_IKDestruct, 0, ("56 8B F1 57 8D 8E ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 8D 8E ?? ?? ?? ?? E8 ?? ?? ?? ?? 83 BE ?? ?? ?? ?? 00"), ServerHandle));
AddOffset(StaticOffset(_ParticleProp, 0, ("0F 44 C1 8D 8F ?? ?? ?? ?? 6A 01 50 E8 ?? ?? ?? ?? 8B 8F"), ClientHandle, 1, 5));
AddOffset(StaticOffset(_SUB_Remove, 0, ("56 8B F1 83 BE ?? ?? 00 00 00 7E ?? 68"), ClientHandle));
AddOffset(StaticOffset(_Spawn, 0, ("8B 47 F8 8D 4F F8 FF 90 ?? ?? 00 00 8B 06"), ClientHandle, 1, 8, 4));
AddOffset(StaticOffset(_Precache, 0, ("8B 06 8B CE FF 90 ?? ?? 00 00 83 EC 10"), ClientHandle, 1, 6, 4));