ППХУДЕР
-
Автор темы
- #21
Тебе нужно углы третьего лица ставить самостоятельно
I::Prediction->SetLocalViewAngles(angles)
в FRAME_RENDER_START
C++:
void __fastcall hkFrameStageNotify(void* _this, int edx, ClientFrameStage_t stage)
{
static auto ofunc = hlclient_hook.get_original<decltype(&hkFrameStageNotify)>(index::FrameStageNotify);
// may be u will use it lol
ofunc(g_CHLClient, edx, stage);
QAngle* angles;
angles->yaw = 180;
angles->pitch = 89;
if (stage == FRAME_RENDER_START) {
if (!g_LocalPlayer || !g_LocalPlayer->IsAlive())
return;
g_Prediction->SetLocalViewAngles(*angles);
}
}