Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Фикс IsDef

Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
25 Фев 2017
Сообщения
220
Реакции
88
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
if (IsDef = false)
Тебе нужно не присвоить значение "=" а проверить "==", понял?
 
Код:
Expand Collapse Copy
bool IsDef = Entity->IsDefusing();

    if (strstr(Entity->GetClientClass()->m_pNetworkName, charenc("CPlantedC4")) && Vars.Visuals.Filter.C4)
    {
        if (IsDef == false)
        {
            D::DrawString(F::ESP, pos.x, pos.y, Color::Green(), FONT_CENTER, "%.1f", Entity->GetBombTimer());
            return;
        }
        if (IsDef == true)
        {
            D::DrawString(F::ESP, pos.x, pos.y, Color::Red(), FONT_CENTER, "%.1f", Entity->GetBombTimer());
            return;
        }
    }
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Имеем данный код. переменная IsDef все время равна true. Почему и можно ли это пофиксить?
Код:
Expand Collapse Copy
    if (strstr(Entity->GetClientClass()->m_pNetworkName, charenc("CPlantedC4")) && Vars.Visuals.Filter.C4) {
        if (Entity->IsDefusing())  {
            D::DrawString(F::ESP, pos.x, pos.y, Color::Green(), FONT_CENTER, "%.1f", Entity->GetBombTimer());
        }
       else {
            D::DrawString(F::ESP, pos.x, pos.y, Color::Red(), FONT_CENTER, "%.1f", Entity->GetBombTimer());
        }
    }
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Entity->IsDefusing() постоянно тикает. Если ей принудительно = false дать, то у текста другой цвет. Шо делать?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
ебля присваивание переменной значения в условии, ммм
ясен хуй, шо я даун и не умею кодить, но даже обычный вызов, как и должен быть не работает. там факапы с оффсетами
 
Код:
Expand Collapse Copy
if (strstr(Entity->GetClientClass()->m_pNetworkName, charenc("CPlantedC4")) && Vars.Visuals.Filter.C4)
{
    D::DrawString(F::ESP, pos.x, pos.y, Entity->IsDefusing() ? Color::Green() : Color::Red(), FONT_CENTER, "%.1f", Entity->GetBombTimer());
}
 
Ебашьте через геймевенты и можете даже на другой части карты знать что он дефузит.
 
Ебашьте через геймевенты и можете даже на другой части карты знать что он дефузит.
открою тебе секрет, что работая с энтити бомбы ты можешь получить ее позицию на любом расстоянии, и информацию о ней(дефузят или нет, сколько времени осталось) и не надо ничего больше
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу