окрываешь сурс, заходишь в main.cpp, пихаешь вместо "Respawn001" UnrealWindow, вместо "test.dll" название дллки, компилишь, суешь длл и инжектор в одну папку, запускаешь игру, грузишься, запускакаешь фейс инжектор. Я не понимаю что сложного написать в гугле "how to get class name of process"?
мужик, если ты чекнешь соурс, а не будешь тупо токсить, то ты увидишь что в shellcode лежит драйвер и mmaper, когда запускаешь инжектор, он генерирует рандомное место на твоём пк, создает файл, ну короче дальше сам в соурсе чекнешь, мне лень разжевывать