Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Определение угла

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
8 Ноя 2019
Сообщения
22
Реакции
5
Как сделать чтобы чит определял угл у player(не localplayer) есть код ля local player =
local max_delta = antiaim.GetMaxDesyncDelta() + math.abs(antiaim.GetMinDesyncDelta())
local delta = math.abs(delta_angle(real_rotation - antiaim.GetFakeRotation())) / max_delta
 
Код:
Expand Collapse Copy
Так же переменную enemis надо создать и записать в неё список противников. Уже по Читу смотри как делать ?
for i = 1, #enemis do
    дальше код и запись куда либо данных 樂
 
Как сделать чтобы чит определял угл у player(не localplayer) есть код ля local player =
local max_delta = antiaim.GetMaxDesyncDelta() + math.abs(antiaim.GetMinDesyncDelta())
local delta = math.abs(delta_angle(real_rotation - antiaim.GetFakeRotation())) / max_delta
Если бы можно было получить угол десинка, люди бы не ебались насчёт ресольвера :wink:
 
Назад
Сверху Снизу