Вопрос I have problem with double-tap

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Окт 2021
Сообщения
21
Реакции[?]
1
Поинты[?]
0
Hi i fixed CInput , Structs , Offsets , Patterns but dt sitll crash.
what did I do wrong?
 
мой нос как останкинская башня
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Апр 2020
Сообщения
483
Реакции[?]
60
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
мой нос как останкинская башня
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Апр 2020
Сообщения
483
Реакции[?]
60
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
мой нос как останкинская башня
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Апр 2020
Сообщения
483
Реакции[?]
60
Поинты[?]
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Окт 2021
Сообщения
21
Реакции[?]
1
Поинты[?]
0
coder of the year
Участник
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Мар 2019
Сообщения
886
Реакции[?]
266
Поинты[?]
4K
ты в дебаге то нахуя компилишь.
Пиздец :roflanEbalo:
ну наверное для того , что бы потом приаттачиться к кске и получить нормальный результат
its problem with CInput, i think. replace your class with this one
C++:
class CInput
{
public:
    virtual void  Init_All(void);

    char pad_0000[12 - 4]; //0x0000
    bool m_fTrackIRAvailable; //0x000C
    bool m_fMouseInitialized; //0x000D
    bool m_fMouseActive; //0x000E
    bool m_fJoystickAdvancedInit; //0x000F
    char pad_0010[44]; //0x0010
    char* m_pKeys; //0x003C
    char pad_0040[48]; //0x0040
    int32_t m_nCamCommand; //0x0070
    char pad_0074[76]; //0x0074
    bool m_fCameraInterceptingMouse; //0x00C0
    bool m_fCameraInThirdPerson; //0x00C1
    bool m_fCameraMovingWithMouse; //0x00C2
    char pad_00C3[1]; //0x00C3
    Vector* m_vecCameraOffset; //0x00C4
    char pad_00C8[8]; //0x00C8
    bool m_fCameraDistanceMove; //0x00D0
    char pad_00D1[19]; //0x00D1
    bool m_CameraIsOrthographic; //0x00E4
    bool m_CameraIsThirdPersonOverview; //0x00E5
    char pad_00E6[2]; //0x00E6
    QAngle* m_angPreviousViewAngles; //0x00E8
    QAngle* m_angPreviousViewAnglesTilt; //0x00EC
    char pad_00F0[16]; //0x00F0
    float m_flLastForwardMove; //0x0100
    int32_t m_nClearInputState; //0x0104
    CUserCmd* m_pCommands; //0x0108
    CVerifiedUserCmd* m_pVerifiedCommands; //0x010C

    inline CUserCmd* GetUserCmd(int sequence_number);
    inline CVerifiedUserCmd* GetVerifiedCmd(int sequence_number);
};

CUserCmd* CInput::GetUserCmd(int sequence_number)
{
    return &m_pCommands[sequence_number % MULTIPLAYER_BACKUP];
}

CVerifiedUserCmd* CInput::GetVerifiedCmd(int sequence_number)
{
    return &m_pVerifiedCommands[sequence_number % MULTIPLAYER_BACKUP];
}
 
Сверху Снизу