Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

[РЕШЕНО] Как это пофиксить бл?

  • Автор темы Автор темы 3n1f...
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Авг 2017
Сообщения
253
Реакции
26
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Кто поможет, тому поставлю симпу.
kVT2jtVaSu0.jpg

Ругается из-за этой строчки
Код:
Expand Collapse Copy
PlaySoundA(pew, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY);

include's
Код:
Expand Collapse Copy
#include "playsoundapi.h"
#include "Sounds.h"

Как бл убрать эту ошибку?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
определение сделай для этой "функции"
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
typedef void(*Fucntion)(IGameEvent* event);
void Hurt(IGameEvent* event)
{
if (Options.Visuals.VisualsMisc.bHitMarker)
{
if (Interfaces.pEngine->GetPlayerForUserID(event->GetInt("attacker")) == Interfaces.pEngine->GetLocalPlayer())
{
Global::hitmarkerAlpha = 1.f;
switch (Options.Visuals.VisualsMisc.iHitsound)
{
case 0: break;
case 1: PlaySoundA(rawData, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Default
case 2: PlaySoundA(pew, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Anime
case 3: PlaySoundA(roblox, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Roblox
case 4: PlaySoundA(hitler_wav, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // German
}
}
}
}
void HitSound(IGameEvent* event)
{
if (Options.Visuals.VisualsMisc.bHitMarker)
{
if (Interfaces.pEngine->GetPlayerForUserID(event->GetInt("attacker")) == Interfaces.pEngine->GetLocalPlayer())
{
switch (Options.Visuals.VisualsMisc.iKillsound)
{
case 0: break;
case 1: PlaySoundA(rawData, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Default
case 2: PlaySoundA(pew, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Anime
case 3: PlaySoundA(roblox, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Roblox
case 4: PlaySoundA(hitler_wav, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // German
}
}
}
}
Звуки под себя измени(замени на своё все)
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
typedef void(*Fucntion)(IGameEvent* event);
void Hurt(IGameEvent* event)
{
if (Options.Visuals.VisualsMisc.bHitMarker)
{
if (Interfaces.pEngine->GetPlayerForUserID(event->GetInt("attacker")) == Interfaces.pEngine->GetLocalPlayer())
{
Global::hitmarkerAlpha = 1.f;
switch (Options.Visuals.VisualsMisc.iHitsound)
{
case 0: break;
case 1: PlaySoundA(rawData, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Default
case 2: PlaySoundA(pew, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Anime
case 3: PlaySoundA(roblox, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Roblox
case 4: PlaySoundA(hitler_wav, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // German
}
}
}
}
void HitSound(IGameEvent* event)
{
if (Options.Visuals.VisualsMisc.bHitMarker)
{
if (Interfaces.pEngine->GetPlayerForUserID(event->GetInt("attacker")) == Interfaces.pEngine->GetLocalPlayer())
{
switch (Options.Visuals.VisualsMisc.iKillsound)
{
case 0: break;
case 1: PlaySoundA(rawData, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Default
case 2: PlaySoundA(pew, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Anime
case 3: PlaySoundA(roblox, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // Roblox
case 4: PlaySoundA(hitler_wav, NULL, SND_ASYNC | SND_MEMORY); break; // German
}
}
}
}
Звуки под себя измени(замени на своё все)
Все ровно не помогло
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Подключи
Код:
Expand Collapse Copy
#include "windows.h"
#include "mmsystem.h"
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
#pragma comment(lib,"wininet.lib")
#pragma comment(lib, "urlmon.lib")
#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")

попробуй
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
От Дейкуна:
Код:
Expand Collapse Copy
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу