Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Кодеры Топ хаков, хелп

Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
24 Сен 2017
Сообщения
0
Реакции
0
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
у меня такой вопрос, как сделать ресольвер, который показывает только рилы противника?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
ну хз, прост я устал уже по фэйкам стрелять, думал тут скажут чо делать :с
Если ты стреляешь по фейкам ав на фейк волке, то тебе не стоит беспокоиться что у тебя плохой ресольвер
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Если ты стреляешь по фейкам ав на фейк волке, то тебе не стоит беспокоиться что у тебя плохой ресольвер
как раз таки я стреляю во все торчащие из-за стен фейковые головы :с
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Только риалы палить не возможно. Т.к. реалы отличаются от того, что есть на на сервере.
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Код:
Expand Collapse Copy
Angle->y = pEntity->pelvisangs();
Этот будет по фэйкам стрелять?
Код:
Expand Collapse Copy
void Resolver(Vector* & Angle, PlayerList::CPlayer* Player)
{
    if (Player->entity->GetVecVelocity().Length2D() == 0)
    {
        Angle->y = Player->entity->pelvisangs();
        float CurYaw = Player->entity->pelvisangs();
        if (Player->OldLowerBodyYaws != CurYaw)
        {
            Player->OldYawDeltas = Angle->y - CurYaw;
            Player->OldLowerBodyYaws = CurYaw;
            Angle->y = CurYaw;
            return;
        }
        else
            Angle->y -= Player->OldYawDeltas;
    }
    else
        Angle->y = Player->entity->pelvisangs();
}
 
вот эта одна строчка и есть весь ресольвер?
да
 
Этот будет по фэйкам стрелять?
Код:
Expand Collapse Copy
void Resolver(Vector* & Angle, PlayerList::CPlayer* Player)
{
    if (Player->entity->GetVecVelocity().Length2D() == 0)
    {
        Angle->y = Player->entity->pelvisangs();
        float CurYaw = Player->entity->pelvisangs();
        if (Player->OldLowerBodyYaws != CurYaw)
        {
            Player->OldYawDeltas = Angle->y - CurYaw;
            Player->OldLowerBodyYaws = CurYaw;
            Angle->y = CurYaw;
            return;
        }
        else
            Angle->y -= Player->OldYawDeltas;
    }
    else
        Angle->y = Player->entity->pelvisangs();
}
Ну по ав да. По другим вряд ли
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Назад
Сверху Снизу