Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Ошибка с ESP health

я в душе не ебу что такое healthpos, я просто показал как выглядит рендер линии, хули ты быкуешь?
Ну выше же он кинул аргументы функции...
я в душе не ебу что такое healthpos
Локальная хуйня, аля вектор
 
он кинул аргументы(imvec, imvec, color, float), я кинул подогнанный код, в чём проблема?
ты про это надеюсь
Код:
Expand Collapse Copy
template <class T>
        inline void RenderLine(T x1, T y1, T x2, T y2, Color color, float thickness = 1.f) {
        draw_list->AddLine(ImVec2(x1, y1), ImVec2(x2, y2), GetU32(color), thickness);
    }
А да? Прости. Не заметил
 
Ещё один аргументы не умеет читать в симпле

C++:
Expand Collapse Copy
 Render::Get().RenderLine(ctx.healthpos.x, ctx.healthpos.y, ctx.healthpos.x + 2,  ctx.healthpos.y + ctx.box_h * (hp / 100.f), Color(red, white, 0))
Дальше сам равняй, как надо

Ну точно всё нормально
Посмотреть вложение 206720
У тебя же ниже рисуется хп бар, зачем тебе ещё один?
Ты же функу назвал healthtext. Так чё ты хочешь тогда? ХП бар или текст с кол.-вом хп?
я хочу чтоб текст был цыфрами столько хп
 
Ну так скопируй позицию с healtbar'a и рисуй по центру полоски хп (по чекбоксу или же hp > 100)
Текст - RenderText
ла спасибо ну чет мне уже перехотелось этой хуйней заниматься
 
Назад
Сверху Снизу