Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 6 Дек 2020
- Сообщения
- 2
- Реакции
- 0
Оффсеты обновил, ошибок нету, некоторые функции работают а некоторые нет.
Bhop, Glow, Triger даже не думали работать хотя всё должно.
В чём может быть проблема?
Всё это так же в цикле.
Bhop, Glow, Triger даже не думали работать хотя всё должно.
В чём может быть проблема?
bHop:
if (GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
{
mem.Write<std::uintptr_t>(client + dwForceJump, 6);
mem.Write<std::uintptr_t>(client + dwForceJump, 4);
}
Glow:
const auto glowObjectManager = mem.Read<std::uintptr_t>(client + dwGlowObjectManager);
for (auto i = 1; i <= 32; ++i)
{
const auto entity = mem.Read<std::uintptr_t>(client + dwEntityList + i * 0x10);
const auto EntityTeam = mem.Read<std::uintptr_t>(entity + m_fFlags);
const auto EntityDormant = mem.Read<std::uintptr_t>(entity + m_bDormant);
if (!entity)
continue;
if (mem.Read<std::uintptr_t>(entity + m_iTeamNum) == localPlayerTeam)
continue;
const auto glowIndex = mem.Read<std::int32_t>(entity + m_iGlowIndex);
/*
mem.Write<float>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0x8, 1.f);
mem.Write<float>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0xC, 0.f);
mem.Write<float>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0x10, 0.f);
mem.Write<float>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0x14, 1.f);
mem.Write<bool>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0x28, true);
mem.Write<bool>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0x29, true);
*/
mem.Write<Color>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0x8, color);
mem.Write<bool>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0x28, true);
mem.Write<bool>(glowObjectManager + (glowIndex * 0x38) + 0x29, false);
}
Всё это так же в цикле.