Начинающий
-
Автор темы
- #1
Функция steamgamecoordinator::BSendMessage(rcx=this,rdx=messagetype,r8= pubData(не уверен может быть и ProtoBufMsgHeader_t *) ,r9=cubData)
Как мне узнать из этой структуры ID шмотки, слот и класс?
Как мне узнать из этой структуры ID шмотки, слот и класс?