-
Автор темы
- #1
Сделал вывод имени игрока, а текст плавает в зависимости от приближения.
Если боксы фиксятся так:
Тогда как можно пофиксить вывод текста, чтобы он был строго на своём месте?
Если боксы фиксятся так:
C++:
float width { (TransformScreenPos.y - BonesScreenHead.y) * 0.3f};