-
Автор темы
- #1
Idk just found this idk if it still works but here
found it on
C++:
class CInput {
public:
std::byte pad0 [ 0xC ]; // 0x0
bool bTrackIRAvailable; // 0xC
bool bMouseInitialized; // 0xD
bool bMouseActive; // 0xE
std::byte pad1 [ 0x9A ]; // 0xF
bool bCameraInThirdPerson; // 0xA9
std::byte pad2 [ 0x2 ]; // 0xAA
vec3_t vecCameraOffset; // 0xAC
std::byte pad3 [ 0x38 ]; // 0xB8
CUserCmd* m_pCommands; // 0xF0
CVerifiedUserCmd* m_pVerifiedCommands; // 0xF4
};
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Последнее редактирование: