всем привет, как сделать длл файл который будет аллоциировать байты .bin файла ?
Аллокация - выделение памяти под объект. Обычно выделением занимаются стим модули в которых стоит хук на CreateProcess, сверяет имя создаваемого процесса и выделяет в нём память ещё при запуске. Потом уже, как игра запустилась инжектят длл, которая содержит в себе твой бинарник в байтах, фиксишт всякую какашку что тебе надо и потом просто копирует массив байтов на то место, которое ты выделил в стим модуле. Это в общем-то, что касается именно кряков, работают они чаще всего так. Если у тебя лоадер, то принцип такой же, только вся шняга, которая лежит в длл, которая инжектится в игру производится в лоадере.