Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
for ( int i = 0; i < vector.size(); i++ )
{
auto offset = 0;
if ( i > 0 )
offset = 24 * i; // ofc 24 is just a example value
ImGui::SetCursorPos( ImVec2( 0, offset ) )
ImGui::Text( vector.at( i ) );
}
for ( int i = 0; i < vector.size(); i++ )
{
auto offset = 0;
if ( i > 0 )
offset = 24 * i; // ofc 24 is just a example value
ImGui::SetCursorPos( ImVec2( 0, offset ) )
ImGui::Text( vector.at( i ) );
}
for ( int i = 0; i < vector.size(); i++ )
{
auto offset = 0;
if ( i > 0 )
offset = 24 * i; // ofc 24 is just a example value
ImGui::SetCursorPos( ImVec2( 0, offset ) )
ImGui::Text( vector.at( i ) );
}
понятное дело что лучше это сделать правильно, так, как задумывалось при создании виджета - спейсингом между итемами, я просто ответил про то, как было бы лучше реализовать цикл ASPIRIN-а