-
Автор темы
- #1
так же для acidtech v2 :/
code_language.lua:
Skeet = ui.create("", "Quasar#7334")
skeet_en = Skeet:switch("Skeet Menu")
function Skeet_m()
if not skeet_en:get() then return end
local Menu = {
Pos = ui.get_position() - vector(3, 3),
Size = ui.get_size() + vector(3, 3),
};
local Color1 = color(0,255,0);
local Color2 = color(130,0,150);
if ui.get_alpha() > 0.3 then
render.rect(Menu.Pos - vector(6, 6), Menu.Pos + Menu.Size + vector(3, 3) + vector(6, 6), color("0A0A0AFF"));
render.rect(Menu.Pos - vector(5, 5), Menu.Pos + Menu.Size + vector(3, 3) + vector(5, 5), color("3C3C3CFF"));
render.rect(Menu.Pos - vector(4, 4), Menu.Pos + Menu.Size + vector(3, 3) + vector(4, 4), color("282828FF"));
render.rect(Menu.Pos - vector(1, 1), Menu.Pos + Menu.Size + vector(3, 3) + vector(1, 1), color("3C3C3CFF"));
render.rect(Menu.Pos, Menu.Pos + Menu.Size + vector(3, 3), color("141414FF"));
render.gradient(Menu.Pos + vector(1, 1), Menu.Pos + vector(Menu.Size.x, 0) + vector(1, 2), Color1, Color2, Color1, Color2);
end
end
events.render:set(Skeet_m)