Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

C++ External fullscreen rendering via steamoverlay

bruh, why u use gdi for create 1 pixel texture?

unsigned char _texture[] = { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF };
thats all what u need for create 1 pixel texture lol
 
Назад
Сверху Снизу