Гайд CS2 Signatures

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Client::C_PhysicsProp = 48 89 3D ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 8B 03 39 05 ? ? ? ? 48 89 3D ? ? ? ? 0F 8E ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 83 3D ? ? ? ? ? 0F 85 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 3D ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 8B 03 39 05 ? ? ? ? 48 89 3D ? ? ? ? 0F 8E ? ? ? ?
Client::CSprite = 4C 8D 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 44 24 ? 41 B1 03 48 8B 01 C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 54 24 ? 48 8D 15 ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 48 83 C4 58 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 58 83 F9 01 75 50
Client::C_BreakableProp = (+0x2D7) E8 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 05 ? ? ? ? C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 38
Client::PhysicsRagdollPose_t = 4C 8D 05 ? ? ? ? C7 44 24 ? ? ? ? ? 41 B1 02
Client::C_GameRulesProxy = E8 ? ? ? ? 83 48 40 04 C6 05 ? ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC 48 83 EC 28 45 33 C9 -> client::sub_180120D60(qword_18151FA98 = (__int64)"C_GameRulesProxy";)
Client::C_TeamRoundTimer = (+0x24A) E8 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 83 EC 28
Client::m_nRandomSeedOffset = 48 89 05 ? ? ? ? 48 89 3D ? ? ? ? 66 89 3D ? ? ? ? 48 89 3D ? ? ? ? 48 89 3D ? ? ? ? C6 05 ? ? ? ? ? C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 66 89 2D ? ? ? ?
ConVar::RegisterVar = E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 81 C4 ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC 48 83 EC 48
Client::ClassControler = E8 ? ? ? ? 33 D2 48 89 05 ? ? ? ? -> client::sub_180005890("FogControler") // this is actually a class controller
Client::IGameEventListener2 = 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC 40 53
Client::CGameEventListener = 48 89 05 ? ? ? ? 74 20 48 8B 0D ? ? ? ? 48 85 C9 74 0D 48 8B 01 48 8D 15 ? ? ? ? FF 50 28 C6 05 ? ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ?
Client::StepSimulationHook = 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ?
Client::C_BaseCombatCharacter = 4C 8D 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 44 24 ? 41 B1 03 48 8B 01 C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 54 24 ? 48 8D 15 ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 48 83 C4 58 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 83 F9 01
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C++:
Client::C_ClientRagdoll = 48 89 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 8B 03 39 05 ? ? ? ? 0F 8E ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 83 3D ? ? ? ? ? 0F 85 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 35 ? ? ? ?

Client::C_Sun = 4C 8D 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 44 24 ? 41 B1 03 48 8B 01 C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 54 24 ? 48 8D 15 ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 48 83 C4 58 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 89 5C 24 ? 57

Client::C_TintController = (+0x24A) E8 ? ? ? ? 83 48 40 10 C6 05 ? ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC 48 83 EC 28 E8 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 E8 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 40 53

Client::CNetworkedSequenceOperation = 49 89 53 D0 41 C6 43 ? ? 49 89 4B D8 41 C7 43 ? ? ? ? ? 41 C7 43 ? ? ? ? ? 0F 1F 84 00 ? ? ? ?

Client::CSkeletonInstance::skeletonMaterialGroupChanged = 48 83 EC 58 83 F9 01 75 53 33 C9 E8 ? ? ? ? 48 8B 0D ? ? ? ? 48 8D 54 24 ? 48 89 44 24 ? 4C 8D 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 44 24 ? 41 B1 01 48 8B 01 C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 54 24 ? 48 8D 15 ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 48 83 C4 58 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 83 F9 01 0F 85 ? ? ? ? 48 8B C4 55 48 8D 68 A1

Client::C_RagdollProp::ragAnglesChanged = 4C 8D 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 44 24 ? 41 B1 03 48 8B 01 C7 44 24 ? ? ? ? ? 48 89 54 24 ? 48 8D 15 ? ? ? ? FF 90 ? ? ? ? 48 83 C4 58 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 40 55

CCLCMsg::HltvReplay = 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 89 44 24 ? E8 ? ? ? ? 48 83 C4 48 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 05 ? ? ? ?

Client::CCSGameRulesProxy = 48 89 05 ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? E8 ? ? ? ? EB A2 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 83 F9 01 0F 85 ? ? ? ? 48 8B C4 55 48 8D 68 A1 48 81 EC ? ? ? ? 48 89 58 08 33 C9 ( idk )
 
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Client::CBaseTempEntity = 33 C0 48 89 41 10 48 89 41 18 89 41 08 48 89 41 20
Client::CMsgTEFireBullets = E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 03 48 8B C3 48 83 C4 20 5B C3 48 83 C4 20 5B C3 CC CC 48 89 5C 24 ? 48 89 7C 24 ? 55 41 56
Client::CSWeaponSystem = C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ?
Client::OverrideView = E8 ? ? ? ? E9 ? ? ? ? F2 41 0F 10 07
 
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Client::CWeaponCSBase = 48 8D 05 ? ? ? ? C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B C1
Client::WeaponList = 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 20 5B E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ?
Client::CCSInventoryManager = E8 ? ? ? ? 0F B7 17
Client::CCSPlayerControllerGameSystem = 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 20 5B E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 05 ? ? ? ?
Client::CCSReplayObserverHandler = 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 89 5C 24 ? 57 48 83 EC 20 BF ? ? ? ? 48 8D 1D ? ? ? ? 66 66 0F 1F 84 00 ? ? ? ? 48 81 EB ? ? ? ? 33 D2
Client::DefaultResponseSystem = 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 33 D2
Client::CScenePrecacheSystem = 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 81 EC ? ? ? ?
Client::DebugOverlayCommandTool = 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ?
Client::DebugOverlayExampleWindow = 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 48 89 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 48 FF A0 50 01 00 00 CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ?
Client::CGameJobSystem = 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 05 ? ? ? ?
Client::CSource1LegacyGameEventGameSystem = 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ?
Client::Source2EntitySystem = 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28
Client::Source2EntitySystemDeallocator = 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28
Client::CPawnListGameSystem = 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 40 53 48 83 EC 20 33 DB 41 B9 ? ? ? ? 66 44 39 0D ? ? ? ? 74 7B
Client::SpawnGroupCompletionCallbackGameSystem = 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 48 89 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 48 FF A0 50 01 00 00 CC CC CC CC CC CC CC CC CC 40 53
Client::BaseGameStats_Driver = 48 83 EC 28 48 8D 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 83 3D ? ? ? ? ?
Client::UtilRemoveDefferalSystem = 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 20 5B E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ?
Client::GameEvent_RegisterHookupGameSystem = E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ?
Client::CombatCharVisCache = 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? F7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 75 31 48 8B 15 ? ? ? ? 48 85 D2 74 1B 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8B 08 48 8B 01 FF 50 30 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? 48 FF 25 ? ? ? ?
Client::CDynamicLightManager = 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 48 89 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 48 FF A0 50 01 00 00 CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ?
 
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Client::CWaterLevelChangeGameSystem = 48 8B 15 ? ? ? ? 48 89 7C 24 ? C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 7C 56 48 8D 3D ? ? ? ? 48 3B D7 74 4A 48 85 D2 74 1C F7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 75 10 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8B 08 48 8B 01 FF 50 30 8B 05 ? ? ? ? 48 8B D7 25 ? ? ? ? 48 89 15 ? ? ? ? 0F BA E8 1F C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 89 05 ? ? ? ? F7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 8B 7C 24 ? 75 2A 48 85 D2 74 1B 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8B 08 48 8B 01 FF 50 30 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ?
Client::GameInstructorGameSystem = 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ?
Client::C_Peer2PeerInit = 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 40 53 48 83 EC 20 48 8D 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? E8 ? ? ? ?
Client::CCameraManagerGameSystem = E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? 48 FF 25 ? ? ? ?
Client::C_ServerVoiceInit = 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? 48 FF 25 ? ? ? ? CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 83 EC 28
Client::ClientSoundscapeSystem = 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ?
Client::CClientModeGameSystem = 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 0D ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 48 FF A0 50 01 00 00 CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ?
ColorCorrectionMgr::Sign = E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 05 ? ? ? ?
 
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CCSGCClientSystem::Signature = E8 ? ? ? ? 8B 53 28 48 8B C8

create_interface("client.dll", "DirtySpatialPartitionEntityList")
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Client::DecalGameSystem = 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 0D ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 48 FF A0 50 01 00 00 CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ?
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Client::GameTimeScale = 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 40 53 48 83 EC 20 33 DB 41 B9 ? ? ? ? 66 44 39 0D ? ? ? ? 74 7B
Client::GlowManager (fix glow flicker (tested)) = 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 0D ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 48 FF A0 50 01 00 00 CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ?
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Client::PhysicsGameSystemS1 = 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ?
Client::PrecacheRegister = 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 C7 05 ? ? ? ? ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8D 15 ? ? ? ? 48 89 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 48 FF A0 50 01 00 00 CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 05 ? ? ? ? 48 89 05 ? ? ? ?
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ViewportClientSystem::Signature = 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 83 EC 28 48 8D 0D ? ? ? ? E8 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 28 E9 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ?
VoiceStatus::Signature = 48 89 05 ? ? ? ? 48 83 C4 28 C3 CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8B 15 ? ? ? ?
AsyncCaptionResourceManager::Signature = 89 1D ? ? ? ? A9 ? ? ? ? 75 54 48 85 D2 74 20 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8B 08 48 8B 01 FF 50 30 8B 05 ? ? ? ? 48 8B D3 48 89 1D ? ? ? ? 89 1D ? ? ? ? A9 ? ? ? ? 75 22 48 85 D2 74 17 48 8B 05 ? ? ? ? 48 8B 08 48 8B 01 FF 50 30 48 89 1D ? ? ? ? 89 1D ? ? ? ? 48 8D 0D ? ? ? ? 48 83 C4 20 5B E9 ? ? ? ? CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC CC 48 8D 0D ? ? ? ? E9 ? ? ? ? CC CC CC CC 48 83 EC 28
CCSGCClientSystem::Signature = E8 ? ? ? ? 8B 53 28 48 8B C8

create_interface("client.dll", "DirtySpatialPartitionEntityList")
create_interface("client.dll", "ViewEffectsGameSystem")
create_interface("client.dll", "CompositeMaterialGameSystemm")
GlowManager
how to use it? it address to vtable(
 
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