Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

LUA скрипт [NEVERLOSE] Solus UI (Cheat detector part only) source

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
6 Апр 2021
Сообщения
73
Реакции
8
:CoolCat:
(Cheat detector part only)

SOLUS UI:
Expand Collapse Copy
luajit version: 2.1
slot0 = false
slot1 = 120
slot2 = 0
slot3 = events["@voice_data"]
slot4 = cvar.voice_modenable
slot5 = cvar.cl_mute_enemy_team
slot6 = cvar.cl_mute_all_but_friends_and_party
slot7 = cvar.cl_mute_player_after_reporting_abuse
slot8 = 0
slot9 = 1
slot10 = {
    NEVERLOSE = "NL",
    ONETAP = "OT",
    FATALITY = "FT",
    PANDORA = "PD",
    PRIMORDIAL = "PRMD",
    NIXWARE = "NW",
    GAMESENSE = "GS"
}
slot11 = {
    [slot10.NEVERLOSE] = "9dvNoP3",
    [slot10.GAMESENSE] = "K4AUzJn",
    [slot10.PRIMORDIAL] = "8WtCszQ",
    [slot10.FATALITY] = "TSLXFBE",
    [slot10.ONETAP] = "cGMu5BM",
    [slot10.PANDORA] = "cQLhXyQ",
    [slot10.NIXWARE] = "aXsAm7M"
}
slot12 = require("neverlose/base64")

function slot13(...)
    slot0 = table.concat({
        ...
    })
    slot1 = "64 0e 87 3c c8 9a e5 b1 4f 05"
    slot2 = #slot0

    ffi.copy(ffi.new("char[?]", slot2 + 1), slot0)
    ffi.copy(ffi.new("char[?]", #slot1 + 1), slot1)

    for slot9 = 0, slot2 - 1 do
        slot4[slot9] = bit.bxor(slot4[slot9], slot5[slot9 % slot3])
    end

    return ffi.string(slot4, slot2)
end

slot14, slot15 = nil
slot17, slot18 = pcall(function (slot0)
    return json.parse(uv0(uv1.decode(slot0)))
end, db["@voice_listener"])
slot14 = slot17 == true and slot18 or {}
db[slot15] = nil

function slot16(slot0, slot1)
    return slot0.is_reliable and slot1.amount < slot0.amount
end

function slot17()
    return globals.realtime
end

slot18, slot19 = nil

ffi.cdef("        void* VirtualAlloc(void* lpAddress, size_t dwSize, uint32_t flAllocationType, uint32_t flProtect);\n        int VirtualFree(void* lpAddress, size_t dwSize, uint32_t dwFreeType);\n    ")

slot22 = utils.get_vfunc("engine.dll", "VEngineClient014", 8, "bool(__thiscall*)(void*, int, $*)", ffi.typeof([[
        struct {
            uint64_t version;
            uint32_t xuid_low;
            uint32_t xuid_high;
            char name[128];
            int userid;
            char guid[33];
            uint32_t friendsid;
            char friendsname[128];
            bool isbot;
            bool ishltv;
            uint32_t customfiles[4];
            uint8_t filesdownloaded;
        }
    ]]))

function slot19(slot0)
    if type(slot0) ~= "number" then
        return
    end

    slot1 = uv0()
    slot1.version = nan

    if uv1(slot0, slot1) then
        return slot1
    end
end

slot18 = ffi.cast("bool(__fastcall*)(void*, uint32_t)", function (slot0)
    assert(type(slot0) == "table", "invalid shellcode")
    assert(ffi.C.VirtualAlloc(nil, #slot0, 4096, 64) ~= nil, "allocation failed")
    ffi.gc(slot2, function (slot0)
        ffi.C.VirtualFree(slot0, uv0, 32768)
    end)
    ffi.copy(slot2, ffi.new("char[?]", slot1, slot0), slot1)

    return slot2
end({
    129,
    236,
    76,
    1,
    0,
    0,
    83,
    85,
    86,
    139,
    241,
    137,
    84,
    36,
    84,
    51,
    219,
    199,
    68,
    36,
    16,
    104,
    51,
    5,
    151,
    87,
    199,
    68,
    36,
    24,
    54,
    6,
    212,
    234,
    191,
    0,
    1,
    0,
    0,
    139,
    70,
    16,
    139,
    78,
    20,
    137,
    68,
    36,
    48,
    139,
    70,
    40,
    137,
    68,
    36,
    56,
    139,
    70,
    36,
    137,
    68,
    36,
    60,
    139,
    70,
    44,
    137,
    68,
    36,
    64,
    139,
    195,
    199,
    68,
    36,
    28,
    79,
    196,
    164,
    62,
    199,
    68,
    36,
    32,
    133,
    178,
    172,
    15,
    137,
    76,
    36,
    52,
    137,
    92,
    36,
    40,
    136,
    68,
    4,
    92,
    64,
    59,
    199,
    114,
    247,
    138,
    243,
    139,
    243,
    138,
    84,
    52,
    92,
    139,
    198,
    131,
    224,
    15,
    138,
    68,
    4,
    20,
    2,
    194,
    2,
    240,
    15,
    182,
    206,
    138,
    68,
    12,
    92,
    136,
    68,
    52,
    92,
    70,
    136,
    84,
    12,
    92,
    59,
    247,
    114,
    219,
    138,
    227,
    139,
    251,
    189,
    128,
    0,
    0,
    0,
    138,
    244,
    254,
    198,
    15,
    182,
    246,
    138,
    84,
    52,
    92,
    2,
    226,
    15,
    182,
    204,
    138,
    68,
    12,
    92,
    136,
    68,
    52,
    92,
    136,
    84,
    12,
    92,
    131,
    237,
    1,
    117,
    225,
    254,
    198,
    15,
    182,
    246,
    138,
    84,
    52,
    92,
    138,
    218,
    2,
    220,
    15,
    182,
    203,
    138,
    68,
    12,
    92,
    136,
    68,
    52,
    92,
    136,
    84,
    12,
    92,
    138,
    68,
    52,
    92,
    2,
    194,
    15,
    182,
    192,
    138,
    68,
    4,
    92,
    138,
    227,
    48,
    68,
    60,
    48,
    71,
    131,
    255,
    20,
    114,
    203,
    51,
    255,
    137,
    124,
    36,
    44,
    139,
    239,
    199,
    68,
    36,
    36,
    15,
    0,
    0,
    0,
    139,
    124,
    36,
    36,
    209,
    237,
    137,
    108,
    36,
    72,
    15,
    183,
    76,
    172,
    50,
    139,
    193,
    15,
    191,
    201,
    137,
    68,
    36,
    84,
    15,
    183,
    68,
    172,
    52,
    189,
    133,
    142,
    213,
    145,
    139,
    208,
    137,
    76,
    36,
    68,
    139,
    216,
    137,
    84,
    36,
    76,
    139,
    193,
    15,
    183,
    240,
    43,
    221,
    36,
    15,
    139,
    213,
    138,
    200,
    209,
    194,
    102,
    211,
    203,
    139,
    234,
    102,
    139,
    195,
    209,
    197,
    102,
    51,
    198,
    43,
    242,
    15,
    183,
    216,
    138,
    203,
    128,
    225,
    15,
    102,
    211,
    206,
    102,
    51,
    240,
    15,
    183,
    206,
    15,
    183,
    198,
    131,
    239,
    1,
    117,
    203,
    139,
    124,
    36,
    40,
    139,
    197,
    43,
    216,
    137,
    108,
    36,
    36,
    51,
    92,
    36,
    80,
    131,
    199,
    2,
    139,
    108,
    36,
    72,
    209,
    192,
    43,
    200,
    137,
    124,
    36,
    40,
    139,
    68,
    36,
    76,
    51,
    76,
    36,
    44,
    15,
    183,
    192,
    137,
    68,
    36,
    80,
    139,
    68,
    36,
    84,
    15,
    183,
    192,
    102,
    137,
    92,
    172,
    52,
    102,
    137,
    76,
    172,
    50,
    137,
    68,
    36,
    44,
    131,
    255,
    9,
    15,
    130,
    69,
    255,
    255,
    255,
    139,
    68,
    36,
    48,
    139,
    76,
    36,
    88,
    193,
    248,
    16,
    193,
    249,
    16,
    51,
    193,
    185,
    36,
    36,
    0,
    0,
    95,
    94,
    102,
    59,
    193,
    93,
    15,
    148,
    192,
    91,
    129,
    196,
    76,
    1,
    0,
    0,
    195
}))

function slot20(slot0)
    if slot0.entity == nil then
        return nil
    end

    if uv0(slot0.entity:get_index()) == nil then
        return
    end

    if slot0.success then
        return uv1.NEVERLOSE, bit.lshift(slot0.sequence_bytes + slot0.section_number + slot0.uncompressed_sample_offset, 4) % 4294967296.0
    end

    if slot0.base_check == true then
        slot3 = slot0.buffer
        slot6 = vector(slot3:read_coord(), slot3:read_coord(), slot3:read_coord())
        slot8 = slot3:read_bits(7)
        slot9 = slot3:read_bits(32)

        slot3:reset()

        slot11 = globals.server_tick - slot3:read_bits(32)

        if entity.get(slot3:read_bits(7) + 1) and slot10:is_alive() and slot8 >= 0 and slot8 <= 127 and slot11 > 0 and slot11 * globals.tickinterval < 1 then
            if slot3:read_bits(16) == 48879 and math.abs(globals.curtime * 0.5 - slot0.packet) <= 2 then
                return uv1.NIXWARE, slot2
            end

            return nil
        end

        if uv2(slot0[0], slot1.xuid_low) then
            return uv1.GAMESENSE, slot2
        end

        if slot0.packet == 32762 then
            return uv1.FATALITY, slot2
        end

        if slot0.packet == 22522 then
            return uv1.ONETAP, slot2
        end

        if slot0.packet == 26971 then
            return uv1.PANDORA, slot2
        end

        return nil
    end

    slot3 = slot0.sequence_bytes

    if slot0.base_check == false and bit.band(bit.bxor(bit.band(slot3, 255), bit.band(bit.rshift(slot0.uncompressed_sample_offset, 16), 255)) - bit.rshift(slot3, 16), 255) == 77 and bit.band(bit.bxor(bit.rshift(slot3, 16), bit.rshift(slot3, 8)), 255) >= 1 and slot6 <= 64 and entity.get(slot6) and slot7 == slot0.entity then
        return uv1.PRIMORDIAL, slot2
    end

    return nil
end

function slot21(slot0)
    slot1 = {}

    for slot5, slot6 in ipairs(slot0.records) do
        slot7 = false

        for slot11, slot12 in pairs(slot1) do
            if slot12.signature == slot6.signature then
                slot12.amount = slot12.amount + 1
                slot12.time = math.max(slot12.time, slot6.time)

                if not slot12.is_reliable then
                    slot12.is_reliable = slot12.amount > 4 or slot6.is_shared
                end

                slot7 = true

                break
            end
        end

        if not slot7 then
            slot1[#slot1 + 1] = {
                is_reliable = false,
                amount = 1,
                time = slot6.time,
                signature = slot6.signature
            }
        end
    end

    table.sort(slot1, uv0)

    slot0.sorted_records = slot1
end

function slot22(slot0)
    slot1 = uv0()

    if slot0 ~= true then
        if math.abs(uv1 - slot1) <= 1 then
            return
        end

        uv1 = slot1
    end

    slot3 = false

    function slot7(slot0)
        uv0[tostring(slot0:get_xuid())] = slot0
    end

    entity.get_players(false, true, slot7)

    for slot7, slot8 in pairs(uv2) do
        if ({})[slot7] == nil or slot1 < slot8.heartbeat or uv3 <= slot1 - slot8.heartbeat or #slot8.records <= 0 then
            uv2[slot7] = nil
            slot3 = true
        else
            slot9 = {}

            for slot13, slot14 in ipairs(slot8.records) do
                if slot14 ~= nil and slot1 < slot14.time or slot1 - slot14.time <= uv3 then
                    slot9[#slot9 + 1] = slot14
                end
            end

            if #slot9 <= 0 then
                uv2[slot7] = nil
                slot3 = true
            else
                slot8.records = slot9

                uv4(slot8)
            end
        end
    end

    if slot3 == true then
        for slot8, slot9 in pairs(uv2) do
            if slot9 ~= nil then
                -- Nothing
            end
        end

        uv2 = {
            [slot8] = slot9
        }
    end

    return uv2
end

function slot23(slot0, slot1, slot2, slot3, slot4)
    if slot0 == nil or slot1 == nil then
        return
    end

    slot5 = false

    for slot9, slot10 in pairs(uv0) do
        if slot1 == slot10 then
            slot5 = true

            break
        end
    end

    if not slot5 then
        return
    end

    slot7 = tostring(slot0:get_xuid())
    slot2 = slot2 or false
    uv2[slot7] = uv2[slot7] or {
        heartbeat = 0,
        records = {},
        sorted_records = {}
    }
    slot8 = uv2[slot7]
    slot8.heartbeat = slot3 or uv1()

    if slot8.records and #slot9 > 0 then
        for slot14, slot15 in ipairs(slot9) do
            if false then
                break
            end

            if slot15.signature == slot1 then
                slot10 = true

                if math.abs(slot6 - slot15.time) <= 0.5 then
                    return
                end
            end
        end
    end

    if #slot9 >= 16 then
        for slot13 = 16, #slot9 do
            table.remove(slot9, slot13)
        end
    end

    for slot13, slot14 in ipairs(slot9) do
        if slot4 ~= nil and slot4 == slot14.hash then
            return false
        end

        if slot1 == slot14.signature and slot6 < slot14.time then
            return false
        end
    end

    table.insert(slot9, 1, {
        signature = slot1,
        is_shared = slot2,
        time = slot6,
        hash = slot4
    })
    uv3(slot8)

    return true
end

function slot24(slot0, slot1)
    if slot0 == nil then
        return
    end

    if uv0[tostring(slot0:get_xuid())] == nil or #slot3.sorted_records <= 0 then
        return
    end

    slot4 = {}

    for slot9, slot10 in ipairs(slot3.sorted_records) do
        if not slot1 or slot10.is_reliable then
            slot4[#slot4 + 1] = {
                signature = slot10.signature,
                is_reliable = slot10.is_reliable,
                amount = slot10.amount / #slot3.records,
                heartbeat = uv1() - slot10.time
            }
        end
    end

    return #slot4 > 0 and slot4 or nil
end

function slot25(slot0)
    if slot0 == nil then
        return
    end

    if uv0[tostring(slot0:get_xuid())] == nil or #slot2.sorted_records <= 0 then
        return
    end

    if not slot2.sorted_records[1].is_reliable then
        return
    end

    return {
        signature = slot3.signature,
        amount = slot3.amount / #slot2.records,
        heartbeat = uv1() - slot3.time
    }
end

function slot26(slot0)
    if uv0[slot0] then
        return string.format("https://i.imgur.com/%s.png", slot1)
    end
end

function slot27()
    return uv0
end

slot22(true)
events.render(slot22)
events.shutdown(function ()
    for slot5 in pairs(uv0(true)) do
        slot1 = 0 + 1
    end

    db[uv1] = slot1 > 0 and uv2.encode(uv3(json.stringify(slot0))) or nil
end)
events.render(function ()
    if math.abs(globals.realtime - uv0) <= 0.1 then
        return
    end

    uv1:int(1, true)
    uv2:int(0, true)
    uv3:int(0, true)
    uv4:int(0, true)

    uv0 = slot0
end)
events.shutdown(function ()
    uv0:int(tonumber(uv0:string()))
    uv1:int(tonumber(uv1:string()))
    uv2:int(tonumber(uv2:string()))
    uv3:int(tonumber(uv3:string()))
end)
slot3(function (slot0)
    if slot0.entity == nil then
        return
    end

    slot2, slot3 = uv0(slot0)

    if slot2 == nil then
        return
    end

    uv1(slot1, slot2, false, nil, slot3)
end)

slot32 = nil
slot33 = {
    RV_PLAYER_REQUEST = 1,
    ID = 2976579765.0,
    RV_PLAYER_SEND = 2
}

function slot34(slot0)
    slot1 = type(slot0) == "number"
    slot2 = ffi.typeof(slot1 and "union { uint32_t num; char bytes[5]; }" or "union { char bytes[5]; uint32_t num; }")(slot0)

    return slot1 and ffi.string(slot2.bytes) or slot2.num
end

function slot35(slot0, slot1)
    slot2 = bit.bxor(slot0, slot1)

    return (slot2 + bit.lshift(slot2, 1) + bit.lshift(slot2, 4) + bit.lshift(slot2, 7) + bit.lshift(slot2, 8) + bit.lshift(slot2, 24)) % 4294967296.0
end

function slot36(slot0, slot1, slot2)
    uv0:call(function (slot0)
        slot1 = globals.server_tick

        slot0:write_bits(uv1.ID, 32)
        slot0:write_bits(uv1.RV_PLAYER_SEND, 4)
        slot0:write_bits(slot1, 32)
        slot0:write_bits(uv0(slot1, uv1.ID), 32)
        slot0:write_bits(uv2:get_index() - 1, 7)
        slot0:write_bits(uv3(uv4), 32)
        slot0:write_bits(uv5, 16)
    end)
end

function slot37()
    uv0:call(function (slot0)
        slot1 = globals.server_tick

        slot0:write_bits(uv1.ID, 32)
        slot0:write_bits(uv1.RV_PLAYER_REQUEST, 4)
        slot0:write_bits(slot1, 32)
        slot0:write_bits(uv0(slot1, uv1.ID), 32)
    end)
end

slot3(function (slot0)
    if slot0.entity == nil then
        return
    end

    if slot0.buffer:read_bits(32) ~= uv0.ID then
        return
    end

    if slot1:read_bits(4) == uv0.RV_PLAYER_REQUEST then
        if to_time(globals.server_tick - slot1:read_bits(32)) < 1 and slot1:read_bits(32) == uv1(slot4, uv0.ID) then
            uv2 = true

            entity.get_players(false, true, function (slot0)
                if uv0(slot0) ~= nil then
                    utils.execute_after(uv1, uv2, slot0, slot1.signature, to_ticks(slot1.heartbeat))

                    uv1 = uv1 + to_time(5)
                end
            end)
            utils.execute_after(0, function ()
                uv0 = false
            end)
        end

        return
    end

    if slot3 == uv0.RV_PLAYER_SEND then
        if to_time(globals.server_tick - slot1:read_bits(32)) < 1 and slot1:read_bits(32) == uv1(slot4, uv0.ID) then
            slot6 = entity.get(slot1:read_bits(7) + 1)
            slot8 = to_time(slot1:read_bits(16))
            slot9 = nil

            for slot13, slot14 in pairs(uv6) do
                if uv5(slot1:read_bits(32)) == slot14 then
                    slot9 = slot13

                    break
                end
            end

            if slot6 ~= nil and slot9 and slot8 < 120 then
                slot10 = uv7(slot6, slot7, true, uv8() - slot8)
            end
        end
    end
end)

if globals.is_in_game then
    for slot43 in pairs(slot14) do
        slot39 = 0 + 1
    end

    if slot39 == 0 then
        slot37()
    end
end

events.player_connect_full(function (slot0)
    if entity.get(slot0.userid, true) == entity.get_local_player() then
        uv0()
    end
end)

slot28 = {
    get_all = slot24,
    get_software = slot25,
    get_icon = slot26,
    is_syncing = slot27
}
slot30 = nil

function slot30()
    return bit.lshift(utils.random_int(65535, math.huge), 64)
end

events.render:set(function ()
    uv0 = uv1()
end)

return setmetatable({}, {
    __metatable = false,
    __pow = function (slot0, slot1)
        return uv0 == slot1 and uv1 or error("security measurement failure", 2)
    end,
    __index = function (slot0, slot1)
        return slot1 == "SIGNED" and uv0 or error("security measurement failure", 2)
    end
})
 
Да не кряк это нихуя, весь код в uvшках, чтобы заставить это работать надо пиздец как потрудиться
у хвхшеров походу скоро мозг совсем атрофируется
1681193301197.png
 
Прикол в том что вчера у нла упали сервера, их походу ддосили и выкачали кучу луашек (если не весь маркет), сегодня они написали в вк "
Мы собираемся обновить нашу серверную инфраструктуру, чтобы обеспечить лучшую производительность и стабильность в случае высоких нагрузок.
Веб-сайт и чит будут недоступны примерно в течение 3 часов. Приносим извинения за причиненные неудобства."
Так что это можно сказать ?Дамп? луашек, и не загружайте это в игру, вас забанят за это
 
1.5. Запрещено указывать название темы полностью или частично заглавными буквами. Это же относится к сообщениям на форуме.
Прикол в том что вчера у нла упали сервера, их походу ддосили и выкачали кучу луашек (если не весь маркет), сегодня они написали в вк "
Мы собираемся обновить нашу серверную инфраструктуру, чтобы обеспечить лучшую производительность и стабильность в случае высоких нагрузок.
Веб-сайт и чит будут недоступны примерно в течение 3 часов. Приносим извинения за причиненные неудобства."
Так что это можно сказать ?Дамп? луашек, и не загружайте это в игру, вас забанят за это
Ты бля вообще в этом мире живешь? ЛУАШКИ ЛУАШКАМИ ДАМПИЛИ, ЧЕРЕЗ FFI, ТАК ЖЕ ЛУАШКОЙ И ЧИТ СДАМПИЛИ, ДАМПЫ ЛУАШЕК ЮЗАТЬ НЕ ПОЛУЧИТЬСЯ ПОТОМУ ЧТО СУКА ОНИ ПОД ЕБУЧИМ ЛУАДЖИТОМ СУКАБЛЯТЬПИЗДЕЦВАПОЛРЫВЛЛАЖЭСЯЭЧПМСВАЧЛ

СЕРВЕРА НЕ ЛЕЖАЛИ, ИХ ОТКЛЮЧИЛИ ВРЕМЕННО, ЧТО БЫ ЛУАШКУ ФИКСАНУТЬ, НИКАКОГО ДОСА НЕ БЫЛО СУКА, ВЫКАЧАЛИ НЕМНОГО ЛУАШЕК, ЧТО УСПЕЛИ ТО УСПЕЛИ, ВСЁ!!!
 
Ты бля вообще в этом мире живешь? ЛУАШКИ ЛУАШКАМИ ДАМПИЛИ, ЧЕРЕЗ FFI, ТАК ЖЕ ЛУАШКОЙ И ЧИТ СДАМПИЛИ, ДАМПЫ ЛУАШЕК ЮЗАТЬ НЕ ПОЛУЧИТЬСЯ ПОТОМУ ЧТО СУКА ОНИ ПОД ЕБУЧИМ ЛУАДЖИТОМ СУКАБЛЯТЬПИЗДЕЦВАПОЛРЫВЛЛАЖЭСЯЭЧПМСВАЧЛ
Их каким то образом при ддосе серверов нла выкачали с сервера при этом они под каким то компилятором, кста подгрузи кряк асидтеча и это в игру тебя не забанят, банят только людей с iq > 0.
 
1.5. Запрещено указывать название темы полностью или частично заглавными буквами. Это же относится к сообщениям на форуме.
Их каким то образом при ддосе серверов нла выкачали с сервера при этом они под каким то компилятором, кста подгрузи кряк асидтеча и это в игру тебя не забанят, банят только людей с iq > 0.
НЕТ, ТЫ С ОТКЛОНЕНИЯМИ ИЛИ ЧТО?
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.


КОМПИЛЬНУТЫЕ ЛУАШКИ У ТЕБЯ ЗАГРУЗИТЬ НЕ ПОЛУЧИТЬСЯ, СУКАА БЛЯТЬ
 
Их каким то образом при ддосе серверов нла выкачали с сервера при этом они под каким то компилятором, кста подгрузи кряк асидтеча и это в игру тебя не забанят, банят только людей с iq > 0.
Почитай, может поймешь почему же они скомпилированные -
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 
Да не кряк это нихуя, весь код в uvшках, чтобы заставить это работать надо пиздец как потрудиться
Алгоритм работы видно, достаточно. Результат декомпиляции более чем неплохой
 
НЕТ, ТЫ С ОТКЛОНЕНИЯМИ ИЛИ ЧТО?
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.


КОМПИЛЬНУТЫЕ ЛУАШКИ У ТЕБЯ ЗАГРУЗИТЬ НЕ ПОЛУЧИТЬСЯ, СУКАА БЛЯТЬ
Получится загрузить, надо просто чутка помучаться. Как минимум, насколько я знаю, load() хавает компильнутые луашки
 
Прикол в том что вчера у нла упали сервера, их походу ддосили и выкачали кучу луашек (если не весь маркет), сегодня они написали в вк "
Мы собираемся обновить нашу серверную инфраструктуру, чтобы обеспечить лучшую производительность и стабильность в случае высоких нагрузок.
Веб-сайт и чит будут недоступны примерно в течение 3 часов. Приносим извинения за причиненные неудобства."
Так что это можно сказать ?Дамп? луашек, и не загружайте это в игру, вас забанят за это
Был бы ддос нельзя бы было зайти
 
Получится загрузить, надо просто чутка помучаться. Как минимум, насколько я знаю, load() хавает компильнутые луашки
Еба, спасибо что про лоад напомнил
 
:CoolCat:
(Cheat detector part only)

SOLUS UI:
Expand Collapse Copy
luajit version: 2.1
slot0 = false
slot1 = 120
slot2 = 0
slot3 = events["@voice_data"]
slot4 = cvar.voice_modenable
slot5 = cvar.cl_mute_enemy_team
slot6 = cvar.cl_mute_all_but_friends_and_party
slot7 = cvar.cl_mute_player_after_reporting_abuse
slot8 = 0
slot9 = 1
slot10 = {
    NEVERLOSE = "NL",
    ONETAP = "OT",
    FATALITY = "FT",
    PANDORA = "PD",
    PRIMORDIAL = "PRMD",
    NIXWARE = "NW",
    GAMESENSE = "GS"
}
slot11 = {
    [slot10.NEVERLOSE] = "9dvNoP3",
    [slot10.GAMESENSE] = "K4AUzJn",
    [slot10.PRIMORDIAL] = "8WtCszQ",
    [slot10.FATALITY] = "TSLXFBE",
    [slot10.ONETAP] = "cGMu5BM",
    [slot10.PANDORA] = "cQLhXyQ",
    [slot10.NIXWARE] = "aXsAm7M"
}
slot12 = require("neverlose/base64")

function slot13(...)
    slot0 = table.concat({
        ...
    })
    slot1 = "64 0e 87 3c c8 9a e5 b1 4f 05"
    slot2 = #slot0

    ffi.copy(ffi.new("char[?]", slot2 + 1), slot0)
    ffi.copy(ffi.new("char[?]", #slot1 + 1), slot1)

    for slot9 = 0, slot2 - 1 do
        slot4[slot9] = bit.bxor(slot4[slot9], slot5[slot9 % slot3])
    end

    return ffi.string(slot4, slot2)
end

slot14, slot15 = nil
slot17, slot18 = pcall(function (slot0)
    return json.parse(uv0(uv1.decode(slot0)))
end, db["@voice_listener"])
slot14 = slot17 == true and slot18 or {}
db[slot15] = nil

function slot16(slot0, slot1)
    return slot0.is_reliable and slot1.amount < slot0.amount
end

function slot17()
    return globals.realtime
end

slot18, slot19 = nil

ffi.cdef("        void* VirtualAlloc(void* lpAddress, size_t dwSize, uint32_t flAllocationType, uint32_t flProtect);\n        int VirtualFree(void* lpAddress, size_t dwSize, uint32_t dwFreeType);\n    ")

slot22 = utils.get_vfunc("engine.dll", "VEngineClient014", 8, "bool(__thiscall*)(void*, int, $*)", ffi.typeof([[
        struct {
            uint64_t version;
            uint32_t xuid_low;
            uint32_t xuid_high;
            char name[128];
            int userid;
            char guid[33];
            uint32_t friendsid;
            char friendsname[128];
            bool isbot;
            bool ishltv;
            uint32_t customfiles[4];
            uint8_t filesdownloaded;
        }
    ]]))

function slot19(slot0)
    if type(slot0) ~= "number" then
        return
    end

    slot1 = uv0()
    slot1.version = nan

    if uv1(slot0, slot1) then
        return slot1
    end
end

slot18 = ffi.cast("bool(__fastcall*)(void*, uint32_t)", function (slot0)
    assert(type(slot0) == "table", "invalid shellcode")
    assert(ffi.C.VirtualAlloc(nil, #slot0, 4096, 64) ~= nil, "allocation failed")
    ffi.gc(slot2, function (slot0)
        ffi.C.VirtualFree(slot0, uv0, 32768)
    end)
    ffi.copy(slot2, ffi.new("char[?]", slot1, slot0), slot1)

    return slot2
end({
    129,
    236,
    76,
    1,
    0,
    0,
    83,
    85,
    86,
    139,
    241,
    137,
    84,
    36,
    84,
    51,
    219,
    199,
    68,
    36,
    16,
    104,
    51,
    5,
    151,
    87,
    199,
    68,
    36,
    24,
    54,
    6,
    212,
    234,
    191,
    0,
    1,
    0,
    0,
    139,
    70,
    16,
    139,
    78,
    20,
    137,
    68,
    36,
    48,
    139,
    70,
    40,
    137,
    68,
    36,
    56,
    139,
    70,
    36,
    137,
    68,
    36,
    60,
    139,
    70,
    44,
    137,
    68,
    36,
    64,
    139,
    195,
    199,
    68,
    36,
    28,
    79,
    196,
    164,
    62,
    199,
    68,
    36,
    32,
    133,
    178,
    172,
    15,
    137,
    76,
    36,
    52,
    137,
    92,
    36,
    40,
    136,
    68,
    4,
    92,
    64,
    59,
    199,
    114,
    247,
    138,
    243,
    139,
    243,
    138,
    84,
    52,
    92,
    139,
    198,
    131,
    224,
    15,
    138,
    68,
    4,
    20,
    2,
    194,
    2,
    240,
    15,
    182,
    206,
    138,
    68,
    12,
    92,
    136,
    68,
    52,
    92,
    70,
    136,
    84,
    12,
    92,
    59,
    247,
    114,
    219,
    138,
    227,
    139,
    251,
    189,
    128,
    0,
    0,
    0,
    138,
    244,
    254,
    198,
    15,
    182,
    246,
    138,
    84,
    52,
    92,
    2,
    226,
    15,
    182,
    204,
    138,
    68,
    12,
    92,
    136,
    68,
    52,
    92,
    136,
    84,
    12,
    92,
    131,
    237,
    1,
    117,
    225,
    254,
    198,
    15,
    182,
    246,
    138,
    84,
    52,
    92,
    138,
    218,
    2,
    220,
    15,
    182,
    203,
    138,
    68,
    12,
    92,
    136,
    68,
    52,
    92,
    136,
    84,
    12,
    92,
    138,
    68,
    52,
    92,
    2,
    194,
    15,
    182,
    192,
    138,
    68,
    4,
    92,
    138,
    227,
    48,
    68,
    60,
    48,
    71,
    131,
    255,
    20,
    114,
    203,
    51,
    255,
    137,
    124,
    36,
    44,
    139,
    239,
    199,
    68,
    36,
    36,
    15,
    0,
    0,
    0,
    139,
    124,
    36,
    36,
    209,
    237,
    137,
    108,
    36,
    72,
    15,
    183,
    76,
    172,
    50,
    139,
    193,
    15,
    191,
    201,
    137,
    68,
    36,
    84,
    15,
    183,
    68,
    172,
    52,
    189,
    133,
    142,
    213,
    145,
    139,
    208,
    137,
    76,
    36,
    68,
    139,
    216,
    137,
    84,
    36,
    76,
    139,
    193,
    15,
    183,
    240,
    43,
    221,
    36,
    15,
    139,
    213,
    138,
    200,
    209,
    194,
    102,
    211,
    203,
    139,
    234,
    102,
    139,
    195,
    209,
    197,
    102,
    51,
    198,
    43,
    242,
    15,
    183,
    216,
    138,
    203,
    128,
    225,
    15,
    102,
    211,
    206,
    102,
    51,
    240,
    15,
    183,
    206,
    15,
    183,
    198,
    131,
    239,
    1,
    117,
    203,
    139,
    124,
    36,
    40,
    139,
    197,
    43,
    216,
    137,
    108,
    36,
    36,
    51,
    92,
    36,
    80,
    131,
    199,
    2,
    139,
    108,
    36,
    72,
    209,
    192,
    43,
    200,
    137,
    124,
    36,
    40,
    139,
    68,
    36,
    76,
    51,
    76,
    36,
    44,
    15,
    183,
    192,
    137,
    68,
    36,
    80,
    139,
    68,
    36,
    84,
    15,
    183,
    192,
    102,
    137,
    92,
    172,
    52,
    102,
    137,
    76,
    172,
    50,
    137,
    68,
    36,
    44,
    131,
    255,
    9,
    15,
    130,
    69,
    255,
    255,
    255,
    139,
    68,
    36,
    48,
    139,
    76,
    36,
    88,
    193,
    248,
    16,
    193,
    249,
    16,
    51,
    193,
    185,
    36,
    36,
    0,
    0,
    95,
    94,
    102,
    59,
    193,
    93,
    15,
    148,
    192,
    91,
    129,
    196,
    76,
    1,
    0,
    0,
    195
}))

function slot20(slot0)
    if slot0.entity == nil then
        return nil
    end

    if uv0(slot0.entity:get_index()) == nil then
        return
    end

    if slot0.success then
        return uv1.NEVERLOSE, bit.lshift(slot0.sequence_bytes + slot0.section_number + slot0.uncompressed_sample_offset, 4) % 4294967296.0
    end

    if slot0.base_check == true then
        slot3 = slot0.buffer
        slot6 = vector(slot3:read_coord(), slot3:read_coord(), slot3:read_coord())
        slot8 = slot3:read_bits(7)
        slot9 = slot3:read_bits(32)

        slot3:reset()

        slot11 = globals.server_tick - slot3:read_bits(32)

        if entity.get(slot3:read_bits(7) + 1) and slot10:is_alive() and slot8 >= 0 and slot8 <= 127 and slot11 > 0 and slot11 * globals.tickinterval < 1 then
            if slot3:read_bits(16) == 48879 and math.abs(globals.curtime * 0.5 - slot0.packet) <= 2 then
                return uv1.NIXWARE, slot2
            end

            return nil
        end

        if uv2(slot0[0], slot1.xuid_low) then
            return uv1.GAMESENSE, slot2
        end

        if slot0.packet == 32762 then
            return uv1.FATALITY, slot2
        end

        if slot0.packet == 22522 then
            return uv1.ONETAP, slot2
        end

        if slot0.packet == 26971 then
            return uv1.PANDORA, slot2
        end

        return nil
    end

    slot3 = slot0.sequence_bytes

    if slot0.base_check == false and bit.band(bit.bxor(bit.band(slot3, 255), bit.band(bit.rshift(slot0.uncompressed_sample_offset, 16), 255)) - bit.rshift(slot3, 16), 255) == 77 and bit.band(bit.bxor(bit.rshift(slot3, 16), bit.rshift(slot3, 8)), 255) >= 1 and slot6 <= 64 and entity.get(slot6) and slot7 == slot0.entity then
        return uv1.PRIMORDIAL, slot2
    end

    return nil
end

function slot21(slot0)
    slot1 = {}

    for slot5, slot6 in ipairs(slot0.records) do
        slot7 = false

        for slot11, slot12 in pairs(slot1) do
            if slot12.signature == slot6.signature then
                slot12.amount = slot12.amount + 1
                slot12.time = math.max(slot12.time, slot6.time)

                if not slot12.is_reliable then
                    slot12.is_reliable = slot12.amount > 4 or slot6.is_shared
                end

                slot7 = true

                break
            end
        end

        if not slot7 then
            slot1[#slot1 + 1] = {
                is_reliable = false,
                amount = 1,
                time = slot6.time,
                signature = slot6.signature
            }
        end
    end

    table.sort(slot1, uv0)

    slot0.sorted_records = slot1
end

function slot22(slot0)
    slot1 = uv0()

    if slot0 ~= true then
        if math.abs(uv1 - slot1) <= 1 then
            return
        end

        uv1 = slot1
    end

    slot3 = false

    function slot7(slot0)
        uv0[tostring(slot0:get_xuid())] = slot0
    end

    entity.get_players(false, true, slot7)

    for slot7, slot8 in pairs(uv2) do
        if ({})[slot7] == nil or slot1 < slot8.heartbeat or uv3 <= slot1 - slot8.heartbeat or #slot8.records <= 0 then
            uv2[slot7] = nil
            slot3 = true
        else
            slot9 = {}

            for slot13, slot14 in ipairs(slot8.records) do
                if slot14 ~= nil and slot1 < slot14.time or slot1 - slot14.time <= uv3 then
                    slot9[#slot9 + 1] = slot14
                end
            end

            if #slot9 <= 0 then
                uv2[slot7] = nil
                slot3 = true
            else
                slot8.records = slot9

                uv4(slot8)
            end
        end
    end

    if slot3 == true then
        for slot8, slot9 in pairs(uv2) do
            if slot9 ~= nil then
                -- Nothing
            end
        end

        uv2 = {
            [slot8] = slot9
        }
    end

    return uv2
end

function slot23(slot0, slot1, slot2, slot3, slot4)
    if slot0 == nil or slot1 == nil then
        return
    end

    slot5 = false

    for slot9, slot10 in pairs(uv0) do
        if slot1 == slot10 then
            slot5 = true

            break
        end
    end

    if not slot5 then
        return
    end

    slot7 = tostring(slot0:get_xuid())
    slot2 = slot2 or false
    uv2[slot7] = uv2[slot7] or {
        heartbeat = 0,
        records = {},
        sorted_records = {}
    }
    slot8 = uv2[slot7]
    slot8.heartbeat = slot3 or uv1()

    if slot8.records and #slot9 > 0 then
        for slot14, slot15 in ipairs(slot9) do
            if false then
                break
            end

            if slot15.signature == slot1 then
                slot10 = true

                if math.abs(slot6 - slot15.time) <= 0.5 then
                    return
                end
            end
        end
    end

    if #slot9 >= 16 then
        for slot13 = 16, #slot9 do
            table.remove(slot9, slot13)
        end
    end

    for slot13, slot14 in ipairs(slot9) do
        if slot4 ~= nil and slot4 == slot14.hash then
            return false
        end

        if slot1 == slot14.signature and slot6 < slot14.time then
            return false
        end
    end

    table.insert(slot9, 1, {
        signature = slot1,
        is_shared = slot2,
        time = slot6,
        hash = slot4
    })
    uv3(slot8)

    return true
end

function slot24(slot0, slot1)
    if slot0 == nil then
        return
    end

    if uv0[tostring(slot0:get_xuid())] == nil or #slot3.sorted_records <= 0 then
        return
    end

    slot4 = {}

    for slot9, slot10 in ipairs(slot3.sorted_records) do
        if not slot1 or slot10.is_reliable then
            slot4[#slot4 + 1] = {
                signature = slot10.signature,
                is_reliable = slot10.is_reliable,
                amount = slot10.amount / #slot3.records,
                heartbeat = uv1() - slot10.time
            }
        end
    end

    return #slot4 > 0 and slot4 or nil
end

function slot25(slot0)
    if slot0 == nil then
        return
    end

    if uv0[tostring(slot0:get_xuid())] == nil or #slot2.sorted_records <= 0 then
        return
    end

    if not slot2.sorted_records[1].is_reliable then
        return
    end

    return {
        signature = slot3.signature,
        amount = slot3.amount / #slot2.records,
        heartbeat = uv1() - slot3.time
    }
end

function slot26(slot0)
    if uv0[slot0] then
        return string.format("https://i.imgur.com/%s.png", slot1)
    end
end

function slot27()
    return uv0
end

slot22(true)
events.render(slot22)
events.shutdown(function ()
    for slot5 in pairs(uv0(true)) do
        slot1 = 0 + 1
    end

    db[uv1] = slot1 > 0 and uv2.encode(uv3(json.stringify(slot0))) or nil
end)
events.render(function ()
    if math.abs(globals.realtime - uv0) <= 0.1 then
        return
    end

    uv1:int(1, true)
    uv2:int(0, true)
    uv3:int(0, true)
    uv4:int(0, true)

    uv0 = slot0
end)
events.shutdown(function ()
    uv0:int(tonumber(uv0:string()))
    uv1:int(tonumber(uv1:string()))
    uv2:int(tonumber(uv2:string()))
    uv3:int(tonumber(uv3:string()))
end)
slot3(function (slot0)
    if slot0.entity == nil then
        return
    end

    slot2, slot3 = uv0(slot0)

    if slot2 == nil then
        return
    end

    uv1(slot1, slot2, false, nil, slot3)
end)

slot32 = nil
slot33 = {
    RV_PLAYER_REQUEST = 1,
    ID = 2976579765.0,
    RV_PLAYER_SEND = 2
}

function slot34(slot0)
    slot1 = type(slot0) == "number"
    slot2 = ffi.typeof(slot1 and "union { uint32_t num; char bytes[5]; }" or "union { char bytes[5]; uint32_t num; }")(slot0)

    return slot1 and ffi.string(slot2.bytes) or slot2.num
end

function slot35(slot0, slot1)
    slot2 = bit.bxor(slot0, slot1)

    return (slot2 + bit.lshift(slot2, 1) + bit.lshift(slot2, 4) + bit.lshift(slot2, 7) + bit.lshift(slot2, 8) + bit.lshift(slot2, 24)) % 4294967296.0
end

function slot36(slot0, slot1, slot2)
    uv0:call(function (slot0)
        slot1 = globals.server_tick

        slot0:write_bits(uv1.ID, 32)
        slot0:write_bits(uv1.RV_PLAYER_SEND, 4)
        slot0:write_bits(slot1, 32)
        slot0:write_bits(uv0(slot1, uv1.ID), 32)
        slot0:write_bits(uv2:get_index() - 1, 7)
        slot0:write_bits(uv3(uv4), 32)
        slot0:write_bits(uv5, 16)
    end)
end

function slot37()
    uv0:call(function (slot0)
        slot1 = globals.server_tick

        slot0:write_bits(uv1.ID, 32)
        slot0:write_bits(uv1.RV_PLAYER_REQUEST, 4)
        slot0:write_bits(slot1, 32)
        slot0:write_bits(uv0(slot1, uv1.ID), 32)
    end)
end

slot3(function (slot0)
    if slot0.entity == nil then
        return
    end

    if slot0.buffer:read_bits(32) ~= uv0.ID then
        return
    end

    if slot1:read_bits(4) == uv0.RV_PLAYER_REQUEST then
        if to_time(globals.server_tick - slot1:read_bits(32)) < 1 and slot1:read_bits(32) == uv1(slot4, uv0.ID) then
            uv2 = true

            entity.get_players(false, true, function (slot0)
                if uv0(slot0) ~= nil then
                    utils.execute_after(uv1, uv2, slot0, slot1.signature, to_ticks(slot1.heartbeat))

                    uv1 = uv1 + to_time(5)
                end
            end)
            utils.execute_after(0, function ()
                uv0 = false
            end)
        end

        return
    end

    if slot3 == uv0.RV_PLAYER_SEND then
        if to_time(globals.server_tick - slot1:read_bits(32)) < 1 and slot1:read_bits(32) == uv1(slot4, uv0.ID) then
            slot6 = entity.get(slot1:read_bits(7) + 1)
            slot8 = to_time(slot1:read_bits(16))
            slot9 = nil

            for slot13, slot14 in pairs(uv6) do
                if uv5(slot1:read_bits(32)) == slot14 then
                    slot9 = slot13

                    break
                end
            end

            if slot6 ~= nil and slot9 and slot8 < 120 then
                slot10 = uv7(slot6, slot7, true, uv8() - slot8)
            end
        end
    end
end)

if globals.is_in_game then
    for slot43 in pairs(slot14) do
        slot39 = 0 + 1
    end

    if slot39 == 0 then
        slot37()
    end
end

events.player_connect_full(function (slot0)
    if entity.get(slot0.userid, true) == entity.get_local_player() then
        uv0()
    end
end)

slot28 = {
    get_all = slot24,
    get_software = slot25,
    get_icon = slot26,
    is_syncing = slot27
}
slot30 = nil

function slot30()
    return bit.lshift(utils.random_int(65535, math.huge), 64)
end

events.render:set(function ()
    uv0 = uv1()
end)

return setmetatable({}, {
    __metatable = false,
    __pow = function (slot0, slot1)
        return uv0 == slot1 and uv1 or error("security measurement failure", 2)
    end,
    __index = function (slot0, slot1)
        return slot1 == "SIGNED" and uv0 or error("security measurement failure", 2)
    end
})
del хуйня залупа с гитхаба
 
Получится загрузить, надо просто чутка помучаться. Как минимум, насколько я знаю, load() хавает компильнутые луашки
бля, либо я туплю, либо они предусмотрели
1681201223002.png
 
Назад
Сверху Снизу