archel Начинающий Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 28 Июн 2022 Сообщения 13 Реакции 6 10 Янв 2024 #1 возможно ли фиксануть импорты в локальной процессе, для инжекта в другой?
panzerfaust тот самый Пользователь Пользователь Статус Оффлайн Регистрация 9 Мар 2020 Сообщения 74 Реакции 71 10 Янв 2024 #2 Да, PE hollowing называется (noad) Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
archel Начинающий Начинающий Статус Оффлайн Регистрация 28 Июн 2022 Сообщения 13 Реакции 6 10 Янв 2024 #3 panzerfaust написал(а): Да, PE hollowing называется (noad) Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки. Нажмите для раскрытия... так это не то
panzerfaust написал(а): Да, PE hollowing называется (noad) Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки. Нажмите для раскрытия... так это не то
panzerfaust тот самый Пользователь Пользователь Статус Оффлайн Регистрация 9 Мар 2020 Сообщения 74 Реакции 71 10 Янв 2024 #4 archel написал(а): так это не то Нажмите для раскрытия... Значит нормально свой вопрос писать надо
Plushie witchclub Пользователь Пользователь Статус Оффлайн Регистрация 27 Окт 2019 Сообщения 358 Реакции 122 10 Янв 2024 #5 archel написал(а): возможно ли фиксануть импорты в локальной процессе, для инжекта в другой? Нажмите для раскрытия... и как ты себе это представляешь, импорты пофиксил у себя, заинжектил дллку в другой, wtf Импорты фиксятся именно в игре не просто так же.
archel написал(а): возможно ли фиксануть импорты в локальной процессе, для инжекта в другой? Нажмите для раскрытия... и как ты себе это представляешь, импорты пофиксил у себя, заинжектил дллку в другой, wtf Импорты фиксятся именно в игре не просто так же.