Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 20 Дек 2023
- Сообщения
- 33
- Реакции
- 0
g
SS:
Java:
float healSelf = mc.player.getHealth();
float healTarget = target.getHealth();
if (healTarget <= 20 && healSelf >= healTarget) {
Fonts.gilroyBold[12].drawString(matrixStack, "Winning", posX + 52 + 4, posY + 34, MenuColorUtil.Theme.t_white.getRGB());
} else if (healTarget > healSelf) {
Fonts.gilroyBold[12].drawString(matrixStack, "Lose", posX + 52 + 4, posY + 34, MenuColorUtil.Theme.t_white.getRGB());
} else if (healTarget == healSelf) {
Fonts.gilroyBold[12].drawString(matrixStack, "draw", posX + 52 + 4, posY + 34, MenuColorUtil.Theme.t_white.getRGB());
SS:
Последнее редактирование:

