Если ты на 1.16.5, то смотри
Тебе нужно зайти в класс LivingEntity, и на строке 2296 (у тебя может отличаться, ищи float f3 = this.world.getBlockState(blockpos).getBlock().getSlipperiness();)
создаешь ивент в котором ты сможешь менять это значение на свое, это трение блока под тобой. Трение льда = 0.98