Вопрос Реверс ресурсов Unity3D для последующего перевода игры на другой язык

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
9 Авг 2021
Сообщения
2
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Вообщем есть игра на юнити для платформы nintendo swith. Игра не большая, но на английском языке. Основные ресурсы игры находятся в data.unity3d. Содержимое смотрел через Unity Bundle Extractor. Хотелось бы узнать у профессионалов, в каких ассетах зашит текст игры, как его извлечь и упаковать обратно. Разбираюсь в C# плохо, прошу не пинать.
 
Сверху Снизу