Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Вопрос Как сделать инв валк?

  • Автор темы Автор темы Varwox
  • Дата начала Дата начала
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
11 Апр 2024
Сообщения
2
Реакции
0
Я хочу создать свой чит по майну но я нихера не шарю и хочу сделать инв валк пытаюсь найти код чтобы спастить но не выходит дайте код на 1.16.5 пожалуйста

(если можно скиньте гайд на создание чита на 1.16.5)
 
Я хочу создать свой чит по майну но я нихера не шарю и хочу сделать инв валк пытаюсь найти код чтобы спастить но не выходит дайте код на 1.16.5 пожалуйста

(если можно скиньте гайд на создание чита на 1.16.5)
фордж, фарбик, оптифайн ???????
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Я хочу создать свой чит по майну но я нихера не шарю и хочу сделать инв валк пытаюсь найти код чтобы спастить но не выходит дайте код на 1.16.5 пожалуйста

(если можно скиньте гайд на создание чита на 1.16.5)
Просто регаешь нажатие на клавиши и продаёшь движение игроку :/
 
public class GuiWalk extends Module {
public GuiWalk() {
super("GuiWalk", "Позволяет ходить с открытым инвентарем, сундуком и т.п", ModuleCategory.Player);
}

@EventTarget
public void onUpdate(EventUpdate event) {
if (!(Helper.mc.currentScreen instanceof net.minecraft.client.gui.GuiChat)) {
Helper.mc.gameSettings.keyBindJump.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindJump.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindForward.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindForward.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindBack.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindBack.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindLeft.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindLeft.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindRight.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindRight.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindSprint.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindSprint.getKeyCode());
}
}

public void onDisable() {
Helper.mc.gameSettings.keyBindJump.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindForward.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindBack.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindLeft.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindRight.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindSprint.pressed = false;
super.onDisable();
}

@Override
public void onEnable() {
super.onEnable();
}
}
 
public class GuiWalk extends Module {
public GuiWalk() {
super("GuiWalk", "Позволяет ходить с открытым инвентарем, сундуком и т.п", ModuleCategory.Player);
}

@EventTarget
public void onUpdate(EventUpdate event) {
if (!(Helper.mc.currentScreen instanceof net.minecraft.client.gui.GuiChat)) {
Helper.mc.gameSettings.keyBindJump.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindJump.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindForward.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindForward.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindBack.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindBack.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindLeft.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindLeft.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindRight.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindRight.getKeyCode());
Helper.mc.gameSettings.keyBindSprint.pressed = Keyboard.isKeyDown(Helper.mc.gameSettings.keyBindSprint.getKeyCode());
}
}

public void onDisable() {
Helper.mc.gameSettings.keyBindJump.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindForward.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindBack.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindLeft.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindRight.pressed = false;
Helper.mc.gameSettings.keyBindSprint.pressed = false;
super.onDisable();
}

@Override
public void onEnable() {
super.onEnable();
}
}
мои глаза ?
 
Назад
Сверху Снизу