" Тебе еще жопу скинуть? делай сам "Кинь хайдом посмотрю
" Тебе еще жопу скинуть? делай сам "Кинь хайдом посмотрю
помоги у меня врубили свет и вот что в inteliji idea вот и что делать?Ок я уже сам почти сделал на експе 3.1
у тебя было такое?Ок я уже сам почти сделал на експе 3.1
Занаово сурсы качать у тебя проэкт слетел вообще файлов нетупомоги у меня врубили свет и вот что в inteliji idea вот и что делать?
у тебя было такое?
ага" Тебе еще жопу скинуть? делай сам "
бля я этот проект делал с первого дня слива сурсов експы 3.1Занаово сурсы качать у тебя проэкт слетел вообще файлов нету
ага
Можешь призраков потом кинуть? Или залить на юг я просто востоновил файлы но они очень повредились и половина текста пропалаЗанаово сурсы качать у тебя проэкт слетел вообще файлов нету
ага
Неа, теперь это $sselfcoded абля я этот проект делал с первого дня слива сурсов експы 3.1
Можешь призраков потом кинуть? Или залить на юг я просто востоновил файлы но они очень повредились и половина текста пропала
окНеа, теперь это $sselfcoded а
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.
вот что осталосьСкрытое содержимое
скинь оставшийся код
пиздец ее раскумарилоок
Скрытое содержимоеок
вот что осталось
package ya.maksimka.functions.impl.render;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
IllIIlIllIIlIlllIIllIIIllIIIllIlIIlIIIllIIlllIIllIllIlIIlllIIlllIlIlIIlllIIlllIIIllIIllIIlIIIllIIIlllIIIllIllIIIlllIIllIllIlllIIIllIIIllIIlIlIIllIIlIIIlllIIllIIllIllIlllIIIlIIlIIIlIIllIlIIllIlllIlIIIllIIIlIIIllIIIlIlIllIIllIlIll
IIllIllIIllIlIIlIlIIlllIllIIllIIllIlIIllIIIllIIIllIIllIIIlIllIIlIIlllIllIIlIllIllIIlIIlIlIIIlIllIIllIlllIllIIIllIIlIIlllIllIIlIIIlIIllIIllIIlIlIIlIllIIlllIlIIlllIIlIlIIlIIlIlllIIlIIIlIIllIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlll
IlllIIlIIIlllIIIlIIllIlIllIIIlIIIllIlllIIIllIIlIIllIIllIlllIIllIIllIIllIIllIIlllIIlllIllIIllIlllIlIllIIlllIllIllIIlllIIllIIIlllIIIllIIIllIlllIIlllIIlIlIlIlIllIIIlllIIlIllIIllIIlllIIlIIIllIIIllIIlIIlllIlIllIllIIlIIIllIllIIlIIllIll
IIllIIIllIllIIIlllIIIlllIIllIIlllIlIIIllIllIlIIlIIIlllIIlIIllIIllIlIllIIllIIIllIIlIllIIlIIlIIllIIlIlIIllIllIIlIlIIlIIIllIIlIllIllIIlllIllIIlIlllIIllIlIlllIIlllIIIlIIlIIllIlllIlIIllIIIllIlIlIIlIIllIllIlIllIIIllIIll
IlIIIlIIllIlllIlIIIlIIlllminecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector2f;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
import ya.maksimka.functions.settings.impl.ModeSetting;
@FunctillIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIllIIlIIlIIllIIlIlIllIIlllSettings(type);
}
private final KillAura killAura;
public TargetESP(KillAura killAura) {
this.killAura = killAura;
}
@Subscribe
private void onDisplay(EventDisplay e) {
if (e.getType() != EventDisplay.Type.PRE) {
return;
}
if (type.package ya.maksimka.functions.impl.render;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
IllIIlIllIIlIlllIIllIIIllIIIllIlIIlIIIllIIlllIIllIllIlIIlllIIlllIlIlIIlllIIlllIIIllIIllIIlIIIllIIIlllIIIllIllIIIlllIIllIllIlllIIIllIIIllIIlIlIIllIIlIIIlllIIllIIllIllIlllIIIlIIlIIIlIIllIlIIllIlllIlIIIllIIIlIIIllIIIlIlIllIIllIlIll
IIllIllIIllIlIIlIlIIlllIllIIllIIllIlIIllIIIllIIIllIIllIIIlIllIIlIIlllIllIIlIllIllIIlIIlIlIIIlIllIIllIlllIllIIIllIIlIIlllIllIIlIIIlIIllIIllIIlIlIIlIllIIlllIlIIlllIIlIlIIlIIlIlllIIlIIIlIIllIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlll
IlllIIlIIIlllIIIlIIllIlIllIIIlIIIllIlllIIIllIIlIIllIIllIlllIIllIIllIIllIIllIIlllIIlllIllIIllIlllIlIllIIlllIllIllIIlllIIllIIIlllIIIllIIIllIlllIIlllIIlIlIlIlIllIIIlllIIlIllIIllIIlllIIlIIIllIIIllIIlIIlllIlIllIllIIlIIIllIllIIlIIllIll
IIllIIIllIllIIIlllIIIlllIIllIIlllIlIIIllIllIlIIlIIIlllIIlIIllIIllIlIllIIllIIIllIIlIllIIlIIlIIllIIlIlIIllIllIIlIlIIlIIIllIIlIllIllIIlllIllIIlIlllIIllIlIlllIIlllIIIlIIlIIllIlllIlIIllIIIllIlIlIIlIIllIllIlIllIIIllIIll
IlIIIlIIllIlllIlIIIlIIlllminecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector2f;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
import ya.maksimka.functions.settings.impl.ModeSetting;
@FunctillIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIllIIlIIlIIllIIlIlIllIIlllSettings(type);
}
private final KillAura killAura;
public TargetESP(KillAura killAura) {
this.killAura = killAura;
}
@Subscribe
private void onDisplay(EventDisplay e) {
if (e.getType() != EventDisplay.Type.PRE) {
return;
}
if package ya.maksimka.functions.impl.render;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
IllIIlIllIIlIlllIIllIIIllIIIllIlIIlIIIllIIlllIIllIllIlIIlllIIlllIlIlIIlllIIlllIIIllIIllIIlIIIllIIIlllIIIllIllIIIlllIIllIllIlllIIIllIIIllIIlIlIIllIIlIIIlllIIllIIllIllIlllIIIlIIlIIIlIIllIlIIllIlllIlIIIllIIIlIIIllIIIlIlIllIIllIlIll
IIllIllIIllIlIIlIlIIlllIllIIllIIllIlIIllIIIllIIIllIIllIIIlIllIIlIIlllIllIIlIllIllIIlIIlIlIIIlIllIIllIlllIllIIIllIIlIIlllIllIIlIIIlIIllIIllIIlIlIIlIllIIlllIlIIlllIIlIlIIlIIlIlllIIlIIIlIIllIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlll
IlllIIlIIIlllIIIlIIllIlIllIIIlIIIllIlllIIIllIIlIIllIIllIlllIIllIIllIIllIIllIIlllIIlllIllIIllIlllIlIllIIlllIllIllIIlllIIllIIIlllIIIllIIIllIlllIIlllIIlIlIlIlIllIIIlllIIlIllIIllIIlllIIlIIIllIIIllIIlIIlllIlIllIllIIlIIIllIllIIlIIllIll
IIllIIIllIllIIIlllIIIlllIIllIIlllIlIIIllIllIlIIlIIIlllIIlIIllIIllIlIllIIllIIIllIIlIllIIlIIlIIllIIlIlIIllIllIIlIlIIlIIIllIIlIllIllIIlllIllIIlIlllIIllIlIlllIIlllIIIlIIlIIllIlllIlIIllIIIllIlIlIIlIIllIllIlIllIIIllIIll
IlIIIlIIllIlllIlIIIlIIlllminecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector2f;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
import ya.maksimka.functions.settings.impl.ModeSetting;
@FunctillIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIllIIlIIlIIllIIlIlIllIIlllSettings(type);
}
private final KillAura killAura;
public TargetESP(KillAura killAura) {
this.killAura = killAura;
}
@Subscribe
private void onDisplay(EventDisplay e) {
if (e.getType() != EventDisplay.Type.PRE) {
return;
}
if (type.is("Круглый")) {
if (killAura.isState() && killAura.getTarget() != null) {
double sin = Math.sin(System.currentTimeMillis() / 1000.0);
float size = 150.0F;
IlllIlIIllIIIllIlIIlIlllIllIIlIIllIllIlIlIIlIIIllIIllIIlIllIIllIIlIIlllIllIIIllIlllIIllIlllIlIIlIllIIlllIIIllIlllIIIllIIlIIllIlllIIll
IIlIlllIIllIllIlllIIlIlIllIIlIIllIIllIIIllIlIIlllIIIllIIllIIlllIlllIIllIlllIllIIIlIIllIIllIIlllIIIllIIIlIIllIllIIlIIlIIlllIlIIlIllIlllIIlllIIIlIIIllIIllIIlIIIllIlllIIlIlIlllIIlIIllIIlIllIIlIIlllIIIlllIIlllIIlllIllIIlIllIIIlIIll
IllIllIIlllIIIllIIlllIIlIIlllIIIllIIIlllIIllIIIlIIIlIIIllIIllIlIIIllIlIIlllIIIlllIlIIlIIIlIIlIIlllIlIIlIlllIIllIIllIIllIIIlIIIlIIllIIllIllIIlIIIlllIllIIlIIIllIIllIIlIllIIIlllIIIllIIIllIIllIIlIIIllIIlllIIlllIIIlllIIIllIllIIlIIIlllIIlIIIllIIllIll
IIllIllIlIlllIIlllIIlllIlIIIllIIlIIllIIllIIlIIIlllIIIlIIlllIIlllIIIlIlIIlIIllIlIIIllIIlIIllIIlIIlIIlllIIIllIlllIIlIIlllIllIllIIlllIlllIIlllIlIIIllIIllIlIlIIIllIlIIIlIIIllIIllIIlIlllIllIllIIIlIIIlIIllIIllIlIIIlIIIlIIllIIIllIIlll
IIlllIlIIllIlIIlIlllIlIlIIIlIIIlllIllIlIIllIlllIlIIllIllIIllIIlllIlllIIllIIllIIlIllIlIIIlIlllIIlIIIllIlllIllIllIllIIllIllIlIIlIllIIllIIIllIllIIlllIIlIllIIlIIIllIIIllIlIIIlIIlllIIIlIIllIIllIlIllIIllIIIllIa.isState() && killAura.getTarget() != null) {
double sin = Math.sin(System.currentTimeMillis() / 1000.0);
float size = 150.0F;
llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUtils.setAlpha(HUD.getColor(0, 1), 220),
getColor(270, 1), 220)
));
llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolor.popMatrix();
}
}
}
}
IlllIlIIllIIIllIlIIlIlllIllIIlIIllIllIlIlIIlIIIllIIllIIlIllIIllIIlIIlllIllIIIllIlllIIllIlllIlIIlIllIIlllIIIllIlllIIIllIIlIIllIlllIIll
IIlIlllIIllIllIlllIIlIlIllIIlIIllIIllIIIllIlIIlllIIIllIIllIIlllIlllIIllIlllIllIIIlIIllIIllIIlllIIIllIIIlIIllIllIIlIIlIIlllIlIIlIllIlllIIlllIIIlIIIllIIllIIlIIIllIlllIIlIlIlllIIlIIllIIlIllIIlIIlllIIIlllIIlllIIlllIllIIlIllIIIlIIll
IllIllIIlllIIIllIIlllIIlIIlllIIIllIIIlllIIllIIIlIIIlIIIllIIllIlIIIllIlIIlllIIIlllIlIIlIIIlIIlIIlllIlIIlIlllIIllIIllIIllIIIlIIIlIIllIIllIllIIlIIIlllIllIIlIIIllIIllIIlIllIIIlllIIIllIIIllIIllIIlIIIllIIlllIIlllIIIlllIIIllIllIIlIIIlllIIlIIIllIIllIll
IIllIllIlIlllIIlllIIlllIlIIIllIIlIIllIIllIIlIIIlllIIIlIIlllIIlllIIIlIlIIlIIllIlIIIllIIlIIllIIlIIlIIlllIIIllIlllIIlIIlllIllIllIIlllIlllIIlllIlIIIllIIllIlIlIIIllIlIIIlIIIllIIllIIlIlllIllIllIIIlIIIlIIllIIllIlIIIlIIIlIIllIIIllIIlll
IIlllIlIIllIlIIlIlllIlIlIIIlIIIlllIllIlIIllIlllIlIIllIllIIllIIlllIlllIIllIIllIIlIllIlIIIlIlllIIlIIIllIlllIllIllIllIIllIllIlIIlIllIIllIIIllIllIIlllIIlIllIIlIIIllIIIllIlIIIlIIlllIIIlIIllIIllIlIllIIllIIIllIa.isState() && killAura.getTarget() != null) {
double sin = Math.sin(System.currentTimeMillis() / 1000.0);
float size = 150.0F;
llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUtils.setAlpha(HUD.getColor(0, 1), 220),
getColor(270, 1), 220)
));
llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolor.popMatrix();
}
}
}
}
150.0F;
IlllIlIIllIIIllIlIIlIlllIllIIlIIllIllIlIlIIlIIIllIIllIIlIllIIllIIlIIlllIllIIIllIlllIIllIlllIlIIlIllIIlllIIIllIlllIIIllIIlIIllIlllIIll
IIlIlllIIllIllIlllIIlIlIllIIlIIllIIllIIIllIlIIlllIIIllIIllIIlllIlllIIllIlllIllIIIlIIllIIllIIlllIIIllIIIlIIllIllIIlIIlIIlllIlIIlIllIlllIIlllIIIlIIIllIIllIIlIIIllIlllIIlIlIlllIIlIIllIIlIllIIlIIlllIIIlllIIlllIIlllIllIIlIllIIIlIIll
IllIllIIlllIIIllIIlllIIlIIlllIIIllIIIlllIIllIIIlIIIlIIIllIIllIlIIIllIlIIlllIIIlllIlIIlIIIlIIlIIlllIlIIlIlllIIllIIllIIllIIIlIIIlIIllIIllIllIIlIIIlllIllIIlIIIllIIllIIlIllIIIlllIIIllIIIllIIllIIlIIIllIIlllIIlllIIIlllIIIllIllIIlIIIlllIIlIIIllIIllIll
IIllIllIlIlllIIlllIIlllIlIIIllIIlIIllIIllIIlIIIlllIIIlIIlllIIlllIIIlIlIIlIIllIlIIIllIIlIIllIIlIIlIIlllIIIllIlllIIlIIlllIllIllIIlllIlllIIlllIlIIIllIIllIlIlIIIllIlIIIlIIIllIIllIIlIlllIllIllIIIlIIIlIIllIIllIlIIIlIIIlIIllIIIllIIlll
IIlllIlIIllIlIIlIlllIlIlIIIlIIIlllIllIlIIllIlllIlIIllIllIIllIIlllIlllIIllIIllIIlIllIlIIIlIlllIIlIIIllIlllIllIllIllIIllIllIlIIlIllIIllIIIllIllIIlllIIlIllIIlIIIllIIIllIlIIIlIIlllIIIlIIllIIllIlIllIIllIIIllIa.isState() && killAura.getTarget() != null) {
double sin = Math.sin(System.currentTimeMillis() / 1000.0);
float size = 150.0F;
llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUt llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIIlIIlIIllIlIIIllIIIllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolorUtils.setAlpha(HUD.getColor(0, 1), 220),
getColor(270, 1), 220)
));
llIlIlllIIIllIIllIlllIIlllIIIlIIllIIIlllIlIIlIIlIllIlllIIllIllIIIllIIllIIIllIIllIIllIIllIIlIIlIIllIIIlIIIllIIlllIIIllIlIlllIllIIlIIIlllIll
IllIlIlllIlllIlIIllIIllIlIllIlllIIIllIIlIIIlIIllIIlIll
IIlIIlIIllIIlIlIllIIlllolor.popMatrix();
}
}
}
}
ага это пизда надо заного писать у меня там было 4 мода target espпиздец ее раскумарило
пиздец ее раскумарило
не я думаю нормага это пизда надо заного писать у меня там было 4 мода target esp
ага это пизда надо заного писать у меня там было 4 мода target esp
не я думаю норм
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.
ты их картинкой будешь рендерить? или шейдеромСкрытое содержимое
вот такое говно я сделал сейчас призроков напишу заново
package ya.maksimka.functions.impl.render;
import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager;
import ya.maksimka.events.EventDisplay;
import ya.maksimka.functions.api.Category;
import ya.maksimka.functions.api.Function;
import ya.maksimka.functions.api.FunctionRegister;
import ya.maksimka.functions.impl.combat.KillAura;
import ya.maksimka.functions.settings.impl.ModeSetting;
import ya.maksimka.utils.math.Vector4i;
import ya.maksimka.utils.projections.ProjectionUtil;
import ya.maksimka.utils.render.ColorUtils;
import ya.maksimka.utils.render.DisplayUtils;
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector2f;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
@FunctionRegister(name = "TargetESP", type = Category.Render)
public class TargetESP extends Function {
private final ModeSetting type = new ModeSetting("Тип", "Обычный", "Круглый", "Обычный", "ПреОбычный");
{
addSettings(type);
}
private final KillAura killAura;
public TargetESP(KillAura killAura) {
this.killAura = killAura;
}
@Subscribe
private void onDisplay(EventDisplay e) {
if (e.getType() != EventDisplay.Type.PRE) {
return;
}
if (type.is("Круглый")) {
if (killAura.isState() && killAura.getTarget() != null) {
double sin = Math.sin(System.currentTimeMillis() / 1000.0);
float size = 150.0F;
Vector3d interpolated = killAura.getTarget().getPositon(e.getPartialTicks());
Vector2f pos = ProjectionUtil.project(interpolated.x, interpolated.y + killAura.getTarget().getHeight() / 2f, interpolated.z);
GlStateManager.pushMatrix();
GlStateManager.translatef(pos.x, pos.y, 0);
GlStateManager.rotatef((float) sin * 360, 0, 0, 1);
GlStateManager.translatef(-pos.x, -pos.y, 0);
DisplayUtils.drawImage(new ResourceLocation("expensive/images/target1.png"), pos.x - size / 2f, pos.y - size / 2f, size, size, new Vector4i(
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(0, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(90, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(180, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(270, 1), 220)
));
GlStateManager.popMatrix();
}
} else if (type.is("Обычный")) {
if (killAura.isState() && killAura.getTarget() != null) {
double sin = Math.sin(System.currentTimeMillis() / 1000.0);
float size = 100.0F;
Vector3d interpolated = killAura.getTarget().getPositon(e.getPartialTicks());
Vector2f pos = ProjectionUtil.project(interpolated.x, interpolated.y + killAura.getTarget().getHeight() / 2f, interpolated.z);
GlStateManager.pushMatrix();
GlStateManager.translatef(pos.x, pos.y, 0);
GlStateManager.rotatef((float) sin * 360, 0, 0, 1);
GlStateManager.translatef(-pos.x, -pos.y, 0);
DisplayUtils.drawImage(new ResourceLocation("expensive/images/target.png"), pos.x - size / 2f, pos.y - size / 2f, size, size, new Vector4i(
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(0, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(90, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(180, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(270, 1), 220)
));
GlStateManager.popMatrix();
}
}
else if (type.is("ПреОбычный")) {
if (killAura.isState() && killAura.getTarget() != null) {
double sin = Math.sin(System.currentTimeMillis() / 1000.0);
float size = 100.0F;
Vector3d interpolated = killAura.getTarget().getPositon(e.getPartialTicks());
Vector2f pos = ProjectionUtil.project(interpolated.x, interpolated.y + killAura.getTarget().getHeight() / 2f, interpolated.z);
GlStateManager.pushMatrix();
GlStateManager.translatef(pos.x, pos.y, 0);
GlStateManager.rotatef((float) sin * 360, 0, 0, 1);
GlStateManager.translatef(-pos.x, -pos.y, 0);
DisplayUtils.drawImage(new ResourceLocation("expensive/images/pretarget.png"), pos.x - size / 2f, pos.y - size / 2f, size, size, new Vector4i(
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(0, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(90, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(180, 1), 220),
ColorUtils.setAlpha(HUD.getColor(270, 1), 220)
));
GlStateManager.popMatrix();
}
}
}
}
шейдером призраки а картинкой эти 3 мода что я скинулты их картинкой будешь рендерить? или шейдером
понялшейдером призраки а картинкой эти 3 мода что я скинул
можешь помочь шейдер норм сделать? Мне чел один помогал но он сейчас не в сети у меня шейдер только говно получаетсяпонял
а что с твоим не такможешь помочь шейдер норм сделать? Мне чел один помогал но он сейчас не в сети у меня шейдер только говно получается
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.
Пошли в дс помогу дс:lasi1ggssможешь помочь шейдер норм сделать? Мне чел один помогал но он сейчас не в сети у меня шейдер только говно получается
lasi1ggssПошли в дс помогу дс:lasi1ggss
ну так это паста новы а у новых версиях новы же есть призраки если я не ошибаюсьпервое у новы нету этого ну только у newlight это нова с новой килкой и target esp с призраками
Проект предоставляет различный материал, относящийся к сфере киберспорта, программирования, ПО для игр, а также позволяет его участникам общаться на многие другие темы. Почта для жалоб: admin@yougame.biz