круги - GL_TRIANGLE_FAN
скруг углы - делаются шейдером, но если действительно хочешь пиксельное дерьмо то изучай формулу bezier curve и юзай какой-нибудь GL_LINES или GL_POLYGON
круги - GL_TRIANGLE_FAN
скруг углы - делаются шейдером, но если действительно хочешь пиксельное дерьмо то изучай формулу bezier curve и юзай какой-нибудь GL_LINES или GL_POLYGON
Пожалуйста, подпишитесь на нас в Telegram, чтобы быть в курсе последних новостей форума. К сожалению, иногда РКН блокирует домен и именно из телеграма вы сможете узнать ссылку на новый: https://t.me/govthing