Исходник AutoBridge | 1.16.5 | Ready

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
21 Авг 2024
Сообщения
3
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0

Перед прочтением основного контента ниже, пожалуйста, обратите внимание на обновление внутри секции Майна на нашем форуме. У нас появились:

  • бесплатные читы для Майнкрафт — любое использование на свой страх и риск;
  • маркетплейс Майнкрафт — абсолютно любая коммерция, связанная с игрой, за исключением продажи читов (аккаунты, предоставления услуг, поиск кодеров читов и так далее);
  • приватные читы для Minecraft — в этом разделе только платные хаки для игры, покупайте группу "Продавец" и выставляйте на продажу свой софт;
  • обсуждения и гайды — всё тот же раздел с вопросами, но теперь модернизированный: поиск нужных хаков, пати с игроками-читерами и другая полезная информация.

Спасибо!

Написал AutoBridge, хз кому нужен будет, не кидайте палками 🥹

AutoBridge.java:
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.Blocks;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.item.BlockItem;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraft.util.math.Direction;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
import net.minecraft.world.World;

public class AutoBridge {
    
    private final Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
    private final World world = mc.world;

    public void onTick() {
        if (mc.player == null || world == null) return;

        if (mc.player.isOnGround() && isNearEdge(mc.player.getPositionVec())) {
            placeBridgeBlock();
        }
    }

    private boolean isNearEdge(Vector3d position) {
        BlockPos blockPos = new BlockPos(position).down();
        return world.isAirBlock(blockPos) && !world.isAirBlock(blockPos.down());
    }

    private void placeBridgeBlock() {
        BlockPos playerPos = mc.player.getPosition();
        Direction facing = mc.player.getHorizontalFacing();
        BlockPos blockPos = playerPos.offset(facing).down();

        if (world.isAirBlock(blockPos)) {
            int slot = findBlockInHotbar();
            if (slot != -1) {
                mc.player.inventory.currentItem = slot;
                mc.playerController.processRightClickBlock(mc.player, world, blockPos, Direction.UP, new Vector3d(0.5, 0.5, 0.5), mc.player.getHeldItemMainhand().getUseAction());
            }
        }
    }

    private int findBlockInHotbar() {
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            ItemStack stack = mc.player.inventory.getStackInSlot(i);
            if (stack.getItem() instanceof BlockItem) {
                Block block = ((BlockItem) stack.getItem()).getBlock();
                if (block != Blocks.AIR) {
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1; // Нет подходящего блока в хотбаре
    }
}
Если кому надо будет могу выпустить его под expensive 3.1/expensive 2.0 :seemsgood:
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Май 2024
Сообщения
106
Реакции[?]
1
Поинты[?]
1K
Написал AutoBridge, хз кому нужен будет, не кидайте палками 🥹

AutoBridge.java:
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.Blocks;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.item.BlockItem;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraft.util.math.Direction;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
import net.minecraft.world.World;

public class AutoBridge {
   
    private final Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
    private final World world = mc.world;

    public void onTick() {
        if (mc.player == null || world == null) return;

        if (mc.player.isOnGround() && isNearEdge(mc.player.getPositionVec())) {
            placeBridgeBlock();
        }
    }

    private boolean isNearEdge(Vector3d position) {
        BlockPos blockPos = new BlockPos(position).down();
        return world.isAirBlock(blockPos) && !world.isAirBlock(blockPos.down());
    }

    private void placeBridgeBlock() {
        BlockPos playerPos = mc.player.getPosition();
        Direction facing = mc.player.getHorizontalFacing();
        BlockPos blockPos = playerPos.offset(facing).down();

        if (world.isAirBlock(blockPos)) {
            int slot = findBlockInHotbar();
            if (slot != -1) {
                mc.player.inventory.currentItem = slot;
                mc.playerController.processRightClickBlock(mc.player, world, blockPos, Direction.UP, new Vector3d(0.5, 0.5, 0.5), mc.player.getHeldItemMainhand().getUseAction());
            }
        }
    }

    private int findBlockInHotbar() {
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            ItemStack stack = mc.player.inventory.getStackInSlot(i);
            if (stack.getItem() instanceof BlockItem) {
                Block block = ((BlockItem) stack.getItem()).getBlock();
                if (block != Blocks.AIR) {
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1; // Нет подходящего блока в хотбаре
    }
}
Если кому надо будет могу выпустить его под expensive 3.1/expensive 2.0 :seemsgood:
байпасит mineblaze/funnygame?
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
31 Авг 2023
Сообщения
699
Реакции[?]
6
Поинты[?]
5K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Топ код от аи
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
118
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Написал AutoBridge, хз кому нужен будет, не кидайте палками 🥹

AutoBridge.java:
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.Blocks;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.item.BlockItem;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraft.util.math.Direction;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
import net.minecraft.world.World;

public class AutoBridge {
   
    private final Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
    private final World world = mc.world;

    public void onTick() {
        if (mc.player == null || world == null) return;

        if (mc.player.isOnGround() && isNearEdge(mc.player.getPositionVec())) {
            placeBridgeBlock();
        }
    }

    private boolean isNearEdge(Vector3d position) {
        BlockPos blockPos = new BlockPos(position).down();
        return world.isAirBlock(blockPos) && !world.isAirBlock(blockPos.down());
    }

    private void placeBridgeBlock() {
        BlockPos playerPos = mc.player.getPosition();
        Direction facing = mc.player.getHorizontalFacing();
        BlockPos blockPos = playerPos.offset(facing).down();

        if (world.isAirBlock(blockPos)) {
            int slot = findBlockInHotbar();
            if (slot != -1) {
                mc.player.inventory.currentItem = slot;
                mc.playerController.processRightClickBlock(mc.player, world, blockPos, Direction.UP, new Vector3d(0.5, 0.5, 0.5), mc.player.getHeldItemMainhand().getUseAction());
            }
        }
    }

    private int findBlockInHotbar() {
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            ItemStack stack = mc.player.inventory.getStackInSlot(i);
            if (stack.getItem() instanceof BlockItem) {
                Block block = ((BlockItem) stack.getItem()).getBlock();
                if (block != Blocks.AIR) {
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1; // Нет подходящего блока в хотбаре
    }
}
Если кому надо будет могу выпустить его под expensive 3.1/expensive 2.0 :seemsgood:
го эксп 3.1 реди
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
10 Май 2023
Сообщения
827
Реакции[?]
9
Поинты[?]
3K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
20 Июн 2024
Сообщения
255
Реакции[?]
1
Поинты[?]
1K
Написал AutoBridge, хз кому нужен будет, не кидайте палками 🥹

AutoBridge.java:
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.Blocks;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.item.BlockItem;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraft.util.math.Direction;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
import net.minecraft.world.World;

public class AutoBridge {
   
    private final Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
    private final World world = mc.world;

    public void onTick() {
        if (mc.player == null || world == null) return;

        if (mc.player.isOnGround() && isNearEdge(mc.player.getPositionVec())) {
            placeBridgeBlock();
        }
    }

    private boolean isNearEdge(Vector3d position) {
        BlockPos blockPos = new BlockPos(position).down();
        return world.isAirBlock(blockPos) && !world.isAirBlock(blockPos.down());
    }

    private void placeBridgeBlock() {
        BlockPos playerPos = mc.player.getPosition();
        Direction facing = mc.player.getHorizontalFacing();
        BlockPos blockPos = playerPos.offset(facing).down();

        if (world.isAirBlock(blockPos)) {
            int slot = findBlockInHotbar();
            if (slot != -1) {
                mc.player.inventory.currentItem = slot;
                mc.playerController.processRightClickBlock(mc.player, world, blockPos, Direction.UP, new Vector3d(0.5, 0.5, 0.5), mc.player.getHeldItemMainhand().getUseAction());
            }
        }
    }

    private int findBlockInHotbar() {
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            ItemStack stack = mc.player.inventory.getStackInSlot(i);
            if (stack.getItem() instanceof BlockItem) {
                Block block = ((BlockItem) stack.getItem()).getBlock();
                if (block != Blocks.AIR) {
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1; // Нет подходящего блока в хотбаре
    }
}
Если кому надо будет могу выпустить его под expensive 3.1/expensive 2.0 :seemsgood:
1724481518247.pngчатгпт перепутал импорты подскажите какой сюда писать
 
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
10 Май 2023
Сообщения
827
Реакции[?]
9
Поинты[?]
3K
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Янв 2024
Сообщения
73
Реакции[?]
1
Поинты[?]
1K
Написал AutoBridge, хз кому нужен будет, не кидайте палками 🥹

AutoBridge.java:
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.Blocks;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.item.BlockItem;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.util.math.BlockPos;
import net.minecraft.util.math.Direction;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;
import net.minecraft.world.World;

public class AutoBridge {
   
    private final Minecraft mc = Minecraft.getInstance();
    private final World world = mc.world;

    public void onTick() {
        if (mc.player == null || world == null) return;

        if (mc.player.isOnGround() && isNearEdge(mc.player.getPositionVec())) {
            placeBridgeBlock();
        }
    }

    private boolean isNearEdge(Vector3d position) {
        BlockPos blockPos = new BlockPos(position).down();
        return world.isAirBlock(blockPos) && !world.isAirBlock(blockPos.down());
    }

    private void placeBridgeBlock() {
        BlockPos playerPos = mc.player.getPosition();
        Direction facing = mc.player.getHorizontalFacing();
        BlockPos blockPos = playerPos.offset(facing).down();

        if (world.isAirBlock(blockPos)) {
            int slot = findBlockInHotbar();
            if (slot != -1) {
                mc.player.inventory.currentItem = slot;
                mc.playerController.processRightClickBlock(mc.player, world, blockPos, Direction.UP, new Vector3d(0.5, 0.5, 0.5), mc.player.getHeldItemMainhand().getUseAction());
            }
        }
    }

    private int findBlockInHotbar() {
        for (int i = 0; i < 9; i++) {
            ItemStack stack = mc.player.inventory.getStackInSlot(i);
            if (stack.getItem() instanceof BlockItem) {
                Block block = ((BlockItem) stack.getItem()).getBlock();
                if (block != Blocks.AIR) {
                    return i;
                }
            }
        }
        return -1; // Нет подходящего блока в хотбаре
    }
}
Если кому надо будет могу выпустить его под expensive 3.1/expensive 2.0 :seemsgood:
он не будэ ничего байпасить, даже школо сервера с матриксами
 
Сверху Снизу