Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

expensive 3.1

  1. zylang

    Исходник MOPS client / exp 3.1

    исходники пасты на сурсах 3.1 / no ready mb DW SS (tiktok, noad) у них оказуется обфа есть, которой нету
  2. userok1337

    Исходник Mops client src exp 3.1 base

    dw ss (noad)
  3. vendmode

    Часть функционала RWAutoLes Baritone | Expensive 3.1

    привет пацаны сливаю вам авто работу дровосека под рв баритоном, не прям полезная функция ну кому надо тому надо. ss - (noad)
  4. AbadonQw

    Визуальная часть Простенький FakePlayer 3.1 / (mcp base 1.16.5)

    всем ку. мой первый пост. решил слить FakePlayer. base expensive 3.1. можно и спастить и под другие клиенты это не так и сложно . имеется лгбт кода. package im.Abadonclient.functions.impl.player; import com.google.common.eventbus.Subscribe; import im.Abadonclient.events.EventPacket; import...
  5. userok1337

    Исходник Korovka Client 1.16.5 src

    dw ss (noad) base 3.1, в этом клиенте только килка норм. Можете спастить
  6. userok1337

    Исходник Debuda 1.16.5 src

    dw ss (noad) base exp 3.1
  7. GrishaPasterok

    Вопрос Ищу Человека который поможет поставить самую простую обф

    ищу Человека который поможет поставить самую простую обф на базу экспы пожалуйста ваще не понимаю в про гуарде буду рад если помодете дс grisok228 тг @oedoa плиз очень надо делаю фри пасту вроде сервера хорошо обходит даже пенит но не хочу чтоб пастили(
  8. im_lowcode

    Визуальная часть PotionRenderer exp 3.1

    Знаю, что выглядит не оч, но я и не старался, может кому понадобиться ss - code - package im.expensive.ui.display.impl; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import com.mojang.blaze3d.platform.GlStateManager; import im.expensive.events.EventDisplay; import...
  9. E

    Вопрос Проблема со спринтом exp 3.1

    Всем привет, сегодня столкнулся с такой проблемой, что не могу спринтить никак без модуля AutoSprint, кто знает в чем проблема?
  10. GrishaPasterok

    Визуальная часть Скид watermark nursultan expensive 3.1 <3

    моя первая работа вроде зашло людям надо еще добавить разделители ректом (добавите сами) и так делал со всей душей блюр увы kawase blur который есть в экспесниве 3.1 ss ниже щас прикреплю все архивы вроде как норм получилось но надо дорабатывать /DEL скинул не то
  11. Zalupo3001

    Часть функционала AutoShiftTap | 3.1

    хелоу май френдс вот вам autoshifttap как в вашем любимом пульсе (noad) SS а его нет у меня обс не работает в кратце расскажу что она делает ну все просто она при критическом ударе нажимает на шифт можно регулировать задержку нажатии шифта // by Zalupo3001 package...
  12. W

    Вопрос Как сохранить положение вотермарки

    Здравствуйте,это моя первая тема ,я новичек и совсем не разбираюсь,как сделатиь так , чтобы положение вотермарки сохранялось вместе с сохранением кфг, а то после каждого перезахода нужно двигать( expensive 3.1
  13. Zalupo3001

    Обход античита WaterSpeed | 3.1

    привет мои друзья сливаю вам ватер спиды увидел эту тему (КЛИК) (noad) взял и перенёс на expensive 3.1 бупасс вонтайм aka FT без спидов 3.91 с спидами 6.69 напишите своё мнение сливаю потому что 3.1 доживает свои последнии дни скажите на какую базу перейти SS // by Zalupo3001 package...
  14. thvbvb

    Вопрос Как сделать версию exp 3.1?

    Всем хай, я новичок. Я скачал expensive 3.1 src, вставил в интелидж в общем скомпилировал артефакт, я в Легаси лаунчере запустил 1.16.5, заменил джарку 1.16.5.jar на мой client.jar и переименовал в 1.16.5.jar. Запустил майнкрафт, но он пишет "Не найден главный класс" и не запускается. Я в...
  15. S

    Часть функционала Spammer / Expensive 3.1 READY

    всем привет, сегодня решил залить спаммер, тоесть - ты пишешь что нужно спамить, и (минимум)раз в 3 сек это отправляется в чат(там от 3 до 30 секунд) короче, видел такой код с минутами, но чето долго, поэтому сделал код с секундами. cc ниже // by swagrecode (yougame.biz) package...
  16. Zalupo3001

    Обход античита SPspider | 3.1

    всем югеймовцам ку кормлю вас этим шедевро спайдером фулл бупасс спуки не нужно писать что она в кд не работает я уже знаю спукич настолько умный что не хочет тратить деньги на норм ач что решил дать кд ведро воды арбузу и тыкве)) SS сам кодик: package im.expensive.functions.impl.movement...
  17. X

    Обход античита Spider VonTam exp 3.1 бесконечный как в целке

    Всем приветик, это снова я R1GHT0N, заливаю для вас бесконечный спайдер на FunTime почти как в Celestial (отличается скоростью), ранее сливал какой то спайдер на 3 блока теперь уже бесконечный. для его работы упритесь в стену и смотрите на нее, возьми в хотбар ПОВТОРЯЮЩИЙСЯ КОМАНДНЫЙ БЛОК...
  18. S

    Часть функционала Spin / Expensive 3.1 READY

    короче решил свой спин выложить, так как на юг не видел такого cc не будет, да и он не нужен, просто крутилка кароче тутор для огурцов вялых: 1. копируем код ниже 2. делаем новый java class в movement, тоесть im/expensive/functions/impl/movement (это дефолтный путь экспы, у меня просто импорты...
  19. S

    Визуальная часть Pointers / Expensive 3.1 intellij idea ready

    ку, короче сливаю свои pointers, там есть как и дефолтные, которые изи найти на югейме, а также из сурсов шитпасты есть: Клиент, Сваговские, Красивые, ShitPaste, ShitPaste ALT короче вот код файлом, просто копируете и вставляете в код, если вы умеете - сможете поменять импорты(это 2 сек) все...
  20. hexadev

    Визуальная часть Theme Editor // Relake Recode

    давно не выкладывал дерьмеца на юг, появилось время ебать написано на этих сурсах (non ad) code package relake.module.implement.misc; import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack; import relake.Client; import relake.common.util.ColorUtil; import relake.event.EventHandler; import...
Назад
Сверху Снизу